基础概念
一、ip和端口号
1、计算机网络中,ip是网络5层模型中的网络层的一个概念,具体到一个网络设备上,每个ip都标记一个设备,类似于一个人的身份证号码。这个ip是世界公用的,所以也叫公网ip,这个是不会重复的,所以现在发送评论可以显示你的ip(也可以欺骗)。但是在使用网络ip的时候,为了避免浪费ip地址,也为了个人使用方便,就划分了一些ip作为私有ip,在我们自己的私人局域网里,会使用这些ip给每个设备分配,比如路由器的ip,一般都是192.168.1.1(对内),在别人的局域网里,ip也可以是192.168.1.1。就好比一个人有身份证,这个独无二,但是在家都可以被叫儿子,女儿。
- 私有ip的范围 。10开头,192.168开头,比172.16到172.31开头
- 10.0.0.0~10.255.255.255
- 172.16.0.0~172.31.255.255
- 192.168.0.0~192.168.255.255
2、端口号:当我们用ip地址用来标记一台电脑,为了能够标记电脑上运行中的程序,需要使用端口来标记,运行一个程序,就会给这个程序分配一个端口。
二、python UDP 编程
1、程序如果想通过网络进行收发数据,需要使用socket(套接字)进行编程来实现 ,它能实现不同主机间的进程间通信,比如微信互发消息。
2、创建创建tcp的套接字
import socket
# 创建tcp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 不用的时候,关闭套接字
s.close()
3、创建创建tcp的套接字
import socket
# 创建udp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 不用的时候,关闭套接字
s.close()
4、创建一个udp的网络程序流程如下
- 从下图中可以看出,要创造两个东西, 一个是客户端, 一个是服务器。
5、创造客户端
# coding=utf-8
from socket import *
# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 2. 准备接收方的地址
# '192.168.1.103'表示目的ip地址
# 8080表示目的端口
dest_addr = ('192.168.1.103', 8080) # 注意 是元组,ip是字符串,端口是数字
# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 4. 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()
6、创造服务端
#coding=utf-8
from socket import *
# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 2. 准备接收方的地址
dest_addr = ('192.168.236.129', 8080)
# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 4. 发送数据到指定的电脑上
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)
# 5. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数
# 6. 显示对方发送的数据
# 接收到的数据recv_data是一个元组
# 第1个元素是对方发送的数据
# 第2个元素是对方的ip和端口
print(recv_data[0].decode('gbk'))
print(recv_data[1])
# 7. 关闭套接字
udp_socket.close()
三、python TCP 编程
1、TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的传输通信协议
TCP发送消息前需要经历三次握手,断开连接前需要有四次挥手
-
通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统资源,以管理连接的状态和连接上的传输。
双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。 -
完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源
2、TCP可靠性是通过
-
TCP采用“发送-应答”机制
-
TCP发送的每个数据都必须得到接收方的应答才认为这个TCP数据传输成功
-
-
超时重传
-
发送端发出一个数据之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个数据。
-
TCP为了保证不发生丢数据,就给每个数据一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的数据发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据就被假设为已丢失将会被进行重传。
-
-
错误校验
- TCP用校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
-
流量控制和阻塞管理
- 流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下
3、 TCP 和UDP不同在于,TCP有以下特点
- 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
- 有序数据传输
- 重发丢失的数据包
- 舍弃重复的数据包
- 无差错的数据传输
- 阻塞/流量控制
4、TCP客户端
from socket import *
# 1. 创建socket
tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 2. 链接服务器
tcp_client_socket.connect(("192.168.1.104", 8080))
# 提示用户输入数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 3. 向服务器发送数据
tcp_client_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
# 4. 关闭套接字
tcp_client_socket.close()
5、TCP服务端只接受一次数据
import socket
# 1. 创建TCP套接字
server_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定本地信息
server_s.bind(("", 7788))
# 3. 设置为被动的
server_s.listen(128)
# 4. 等待客户端链接
new_s, client_info = server_s.accept()
# 5. 用新的套接字为已经连接好的客户端服务器
recv_content = new_s.recv(1024)
print("%s>>>%s" % (str(client_info), recv_content.decode("gbk")))
# 6. 关闭套接字
new_s.close()
server_s.close()
6、TCP服务端接受多次数据
import socket
# 1. 创建TCP套接字
server_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定本地信息
server_s.bind(("", 7788))
# 3. 设置为被动的
server_s.listen(128)
# 4. 等待客户端链接
new_s, client_info = server_s.accept()
# 5. 用新的套接字为已经连接好的客户端服务器
while True:
recv_content = new_s.recv(1024)
print("%s>>>%s" % (str(client_info), recv_content.decode("gbk")))
if not recv_content:
# 当客户端调用了close后,recv返回值为空,此时服务套接字就可以close了
# 6. 关闭服务套接字
new_s.close()
break
# 7. 关闭监听套接字
server_s.close()
7、TCP注意点
TCP服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
TCP客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
TCP服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做TCP服务器时必须要做的
当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,UDP是不需要链接的而是直接发送,但是TCP必须先链接,只有链接成功才能通信
当一个TCP客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线
8、 TCP短连接
client 向 server 发起连接请求
server 接到请求,双方建立连接
client 向 server 发送消息
server 回应 client
一次读写完成,此时双方任何一个都可以发起 close 操作
在步骤5中,一般都是 client 先发起 close 操作。当然也不排除有特殊的情况。
从上面的描述看,短连接一般只会在 client/server 间传递一次读写操作!
9、TCP长连接
client 向 server 发起连接
server 接到请求,双方建立连接
client 向 server 发送消息
server 回应 client
一次读写完成,连接不关闭
后续读写操作…
长时间操作之后client发起关闭请求