C++需要注意的知识

        这里对C++其他博客没有提及到的或者比较冷的知识做一个总结。

1.断言

        断言(assert)在release下不起作用,抛异常可以

2.resize和reserve

        STL的resize接口和reserve接口都是开空间,但是前者会改变_size,后者就是单纯的开空间,_size没动(直接访问会有越界风险),对于string和vector需要注意

3.后置++/--

        重载后置++/--运算符时,重载函数括号里需要有int,operator++(int)这个只是让编译器知道这是后置++,int本身就只是个占位的,也可以主动传参进去,不过没啥用。正因为这种语法支持,所以也可以这样定义函数:

void fun(int,int) {cout<<"fun(int,int)";}

4.list重载->

        list的重载->中,实际使用->时会发现读不通,实际上编译器还隐藏了一个->。

class A {public:int a = 1;int b = 2;};//声明的类

int main()
{
	_list::list<A> l;
	l.push_back(A());
	_list::list<A>::iterator it = l.begin();
	//这里隐藏了一个->实际上有两个,一个->是返回链表中存放类A对象的地址,第二个隐藏的->是访问成员变量的
	cout << it->a << " " << it->b << endl;//如果只看一个箭头是读不通的
    //上面那句话应该是这样:cout << it->->a << " " << it->->b << endl;
	return 0;
}

5.typename

        在类模板中介绍过模板参数前面可以是class也可以是typename,那么下面的场景就需要typename了:

//这是一个打印list每个元素的函数
template<class T>
void Print(_list::list<T> l)
{
	typename _list::list<T>::iterator it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << endl;
		it++;
	}
}

        如果没有typename会报错,原因是有类模板的存在,list<T>还未实例化,编译器不能进去list<T>里面寻找iterator,因为T不确定,编译器不确定后面的iterator是内嵌类型还是静态成员变量,typename就是告诉编译器这是一个类型,先暂时通过,等到实例化之后再去类里面取iterator。

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