这里对C++其他博客没有提及到的或者比较冷的知识做一个总结。
1.断言
断言(assert)在release下不起作用,抛异常可以
2.resize和reserve
STL的resize接口和reserve接口都是开空间,但是前者会改变_size,后者就是单纯的开空间,_size没动(直接访问会有越界风险),对于string和vector需要注意
3.后置++/--
重载后置++/--运算符时,重载函数括号里需要有int,operator++(int)这个只是让编译器知道这是后置++,int本身就只是个占位的,也可以主动传参进去,不过没啥用。正因为这种语法支持,所以也可以这样定义函数:
void fun(int,int) {cout<<"fun(int,int)";}
4.list重载->
list的重载->中,实际使用->时会发现读不通,实际上编译器还隐藏了一个->。
class A {public:int a = 1;int b = 2;};//声明的类 int main() { _list::list<A> l; l.push_back(A()); _list::list<A>::iterator it = l.begin(); //这里隐藏了一个->实际上有两个,一个->是返回链表中存放类A对象的地址,第二个隐藏的->是访问成员变量的 cout << it->a << " " << it->b << endl;//如果只看一个箭头是读不通的 //上面那句话应该是这样:cout << it->->a << " " << it->->b << endl; return 0; }
5.typename
在类模板中介绍过模板参数前面可以是class也可以是typename,那么下面的场景就需要typename了:
//这是一个打印list每个元素的函数 template<class T> void Print(_list::list<T> l) { typename _list::list<T>::iterator it = l.begin(); while (it != l.end()) { cout << *it << endl; it++; } }
如果没有typename会报错,原因是有类模板的存在,list<T>还未实例化,编译器不能进去list<T>里面寻找iterator,因为T不确定,编译器不确定后面的iterator是内嵌类型还是静态成员变量,typename就是告诉编译器这是一个类型,先暂时通过,等到实例化之后再去类里面取iterator。