Android Studio 笔记4.2 安卓触摸事件

本文详细介绍了安卓触摸事件,包括单点触摸和多点触摸的分类、动作、监听器和处理机制。并通过两个实战案例,展示了如何通过单点触摸移动和多点触摸缩放图像,进一步加深对触摸事件的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

  1. 了解安卓触摸动作
  2. 熟悉触摸监听器与方法
  3. 掌握单点触摸与多点触摸
  • 在Android系统中,触摸是用户最常用,最基础的交互方式,只有弄通触摸事件在系统中的传递处理机制才能更好地增强用户的交互体验。触摸事件是安卓应用十分常用的事件,可以分为单点触摸和多点触摸

二、笔记4.2 安卓触摸事件

请添加图片描述

(一)安卓触摸事件概述

1、触摸分类

(1)、单点触摸
  • 单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也多采用这种单点触控技术。
(2)、多点触摸
  • 多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英文Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)。下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

2、触摸动作

动作 常量
按下 MotionEvent.ACTION_DOWN
移动 MotionEvent.ACTION_MOVE
放开 MotionEvent.ACTION_UP

3、触摸监听器

  • 触摸监听器 - onTouchListener - 接口

4、触摸方法

  • 在onTouch()抽象 方法里,我们可以根据不同动作编写不同事件处理代码。

5、触点个数与坐标

  • 通过MotionEvent对象的getX()和getY()方法可以获得触摸点的坐标。如果是多点触摸,通过getPointerCount()获取触点个数,然后通过getX(pointerIndex)与getY(pointerIndex)获得某个触点的坐标。

6、安卓触摸事件处理机制

  • 触摸事件从view树的根节点开始一直传递到最下层,直到某个onTouchEvent()接收处理此事件。每个部分对触摸事件的处理过程如下:
  • Activity的处理过程: Activity.dispatchTouchEvent()最先被调用,其作用是调用RootView(通常是一个ViewGroup)的dispatchTouchEvent(),即负责分发事件。ViewGroup中的dispatch会调用其他孩子的dispatchTouchEvent()。注意:Activity中的onTouchEvent()是整个View的触摸事件传递链条的终点,不过前提是整个过程中没有view的touchEvent对此事件感兴趣。
  • View的处理过程: 检查是否有TouchListener()注册在这个View中,如果有则查看其是否想要消费此次事件,如果不消费事件,那么接下来该View的onTouchEvent()就要被调用了,如果未返回true,事件就会返回视图树的上一层。
  • ViewGroup的处理过程: 根据触摸发生的位置来判断哪些孩子可能会触发触摸事件,如果有重叠部分则按照被加入到ViewGroup中顺序的逆序来依次处理。ViewGroup可以引发一个中断(onInterceptTouchEvent())来强制把事件交给自己处理,当子视图的事件被剥夺时,子视图会收到ACTION_CANCEL事件,子视图可以用requestDisallowTouchIntercept()方法来屏蔽这个事件。
  • 由此可见,Touch事件是层层向下传递的,如果某个视图接收了此事件则接下来的视图就无法再次接收,但ViewGroup可以强制从子视图手中剥夺一个触摸事件。

(二) 案例演示:通过单点触摸移动米老鼠

1、创建安卓应用

  • 基于Empty Activity模板创建安卓应用 - MoveMickeyByTouch
    请添加图片描述
    请添加图片描述

  • 单击【Finish】按钮
    请添加图片描述

2、准备图片素材

  • 将背景图片与人物图片,拷贝到drawable目录里
    请添加图片描述

3、字符串资源文件

  • 字符串资源文件 - strings.xml
    请添加图片描述
<resources>
    <string name="app_name">通过触摸移动人物</string>
</resources>

4、主布局资源文件

  • 主布局资源文件 - activity_main.xml
    请添加图片描述

  • 将约束布局改成线性布局,再添加一个图像控件显示人物

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_mickey"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/duck" />
</LinearLayout>
  • 查看预览效果

请添加图片描述

5、主界面类实现功能

  • 主界面类 - MainActivity
    请添加图片描述

  • 声明变量和常量
    请添加图片描述

  • 通过资源标识符获取控件实例

请添加图片描述

  • 让根布局获取焦点
    请添加图片描述

  • 给线性根布

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