重写、多态以及抽象类概述


前言

本次所记录的内容主要包括多态、重写的内容


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、重写

1、重写的定义

重写指的是在父子类之间,子类继承父类的某些方法,对这些方法进行的修改,这个过程中,方法的作用域,返回值,方法名,参数列表都没有发生变化,重写了这个方法。

2、注意事项

1、在子类中,可以通过super()关键字来调用父类方法。

public void print(){
   super.prinout();
}

2、构造方法不能被重写,原因是构造方法不能被继承,父类的构造方法只能被子类调用。
3、成员变量不能被重写,只能通过super在构造方法中调用以及通过get(),set()方法调用。
4、Private修饰的方法不能被重写。

3、重写的限制

1、方法名相同
2、参数列表相同
3、返回值相同或者是其子类
4、子类的访问权限不能严于父类,如果子类重写的父类的方法的访问权限低于其在父类中的访问权限,会影响多态。
5、父类的静态方法不能被子类覆盖为非静态方法,父类的非静态方法不能被子类的静态方法覆盖。
6、子类中可以定义与父类同名的静态方法,以便子类中隐藏父类的静态方法(注意:静态方法中无法使用super,因为静态优先于对象存在,所以方法被静态修饰之后方法先存在,而方法里面要用到super指向的父类对象,但是所需的父类引用对象晚于该方法出现,也就是super所指向的对象没有,当然就会出错。综上,静态方法中不可以出现super关键字。)。
7、父类的私有方法不能被子类覆盖。
8、子类重写的方法不弄抛出比父类更多的异常

4、重写和重载的区别

重载和重写的区别
最主要的区别就是位置和参数列表的区别。


二、多态

1.多态的定义

同一对象,在不同时刻表现出来的不同的形态。
举例:猫我们可以说猫是猫:猫 cat=new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal =new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态。
注意:方法的重写是多态的前提。

2、多态的好处和弊端

好处:提高了程序的拓展性。定义方法的时候,使用父类作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类参与操作。
弊端:不能使用子类的特有功能。

3、多态的转型

向上转型:
从子到父,父类引用指向子类对象
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();

Animal lbld=new Dog();

然后通过变量名调用子类重写父类后的方法

lbld.print;

向下转型:
从父到子,父类引用转为子类对象
使用格式:子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;

Dog dog=(Dog) lbld;
dog.play();

父类引用指向子类对象,引用的实际类型是子类的类型。
上面所述的向上转型和向下转型,不管是向上转型还是向下转型,实际类型依然是子类的类型。


三、抽象类

1、abstract关键字

abstract代表抽象的修饰,在java中,一个没有方法体的方法应该被定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
抽象类的格式:

Public abstract class xxx(){
}

2、抽象类的特点

1、抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字进行修饰

Public abstract class Animal{
}
Public abstract void eat();

2、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
3、抽象类不能实例化,但是可以参照多态的形式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态。
4、抽象类的子类要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么是抽象类。
5、抽象类中可以有正常的成员方法。

3、抽象类的成员方法

1、成员方法:成员变量可以是变量也可以是常量
2、构造方法:有构造方法,但是不能实例化,只用于子类访问父类数据的初始化。
3、成员方法:可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作;也可以有非抽象方法,用来提高代码的复用性。


4、抽象方法

抽象方法:

public abstract void method();

抽象方法没有方法体;
抽象方法必须在抽象类里,抽象方法必须在子类中被实现,如果子类不能实现的话必须把子类修饰成抽象类。

总结

提示:这里对文章进行总结:
首先多态存在的前提是方法的重写、有子类和父类的关系,在父类中将子类共同有的方法进行抽象,成为方法体,例如:

public abstract void print();

因为抽象方法必须存在在抽象类里面,所以将父类用abstract修饰成抽象类,这样父类的抽象方法可以被具有相同共性的子类进行重写;
但是由于父类已经被修饰成抽象类,所以父类不能实例化,所以只能借助没有被抽象的子类进行实例化调用父类的构造方法,用于子类访问父类数据的初始化,所以就出现了向上转型(向上转型:多态本身就是向上转型过的过程)的用法。
向上转型使用场景:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作。
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();

 Animal lbld=new Dog();

然后通过变量名调用子类重写父类后的方法

lbld.print;

因为子类是继承的父类的,所以在编译的时候所使用的成员变量是父类的。
因此对多态中成员变量来说:编译运行看左边的父类,因为主要是访问的父类的对象,哪怕子类和父类中有相同的变量名称,编译运行时用的变量也都是父类的。

Public abstract class Animal{
 Private String name;
 Get();
 Set();
 Public abstract void print();
 Public void show();
 }
 Public class Dog extends Animal{
 Private String name;
 Get();
 Set();
  } 
  Animal lbld=new Dog();Sout(lbld.name);
  

在这里lbld调用的成员变量是属于animal的,也就是父类的,同时lbld也可以调用父类特有的没有被抽象的方法。
对多态中成员方法来说:编译的时候是看左边的父类,运行时看右面的子类中的方法。
主要是因为子类可以对父类的方法进行重写,但是不能对父类的成员变量进行重写。同时此处引出来了instanceof 关键字的用处,他最主要的用处就是判断变量是否是属于某个数据类型,比如:

if(lbld instanceof Dog){	
  	sout("这是用来判断lbld是不是狗的类别")
  	}else{
  		sout("这个lbld不是狗") 
  		}
  	

当需要调用子类中特有的成员方法的时候,我们需要进行向下转型的操作,将父类引用类型转换为子类引用的类型,进行调用子类特有的方法,否则的话调用不了。
向下转型使用场景:当要使用子类特有功能时。
使用格式:子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;

Dog dog=(Dog) lbld;
  	dog.play();
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抱歉,我是一个语言模型 AI,无法给您画图。但我可以为您解释多态抽象类多态多态是面向对象编程中的一个重要概念,是指同一个方法可以根据对象的不同而具有不同的表现形式。在 Java 中,多态可以通过继承、接口实现和方法重写来实现。 抽象类抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为了被继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须被子类实现,非抽象方法可以被子类继承或重写。 下面是一个简单的示例代码,演示了多态抽象类的使用: ```java abstract class Shape { public abstract void draw(); } class Circle extends Shape { public void draw() { System.out.println("画一个圆形"); } } class Rectangle extends Shape { public void draw() { System.out.println("画一个矩形"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Shape s1 = new Circle(); Shape s2 = new Rectangle(); s1.draw(); s2.draw(); } } ``` 输出结果为: ``` 画一个圆形 画一个矩形 ``` 在这个示例中,Shape 是一个抽象类,它包含一个抽象方法 draw()。Circle 和 Rectangle 都是 Shape 的子类,它们都实现了 draw() 方法。在 main() 方法中,我们分别创建了一个 Circle 和一个 Rectangle 对象,并将它们赋值给 Shape 类型的 s1 和 s2 变量。由于多态的特性,s1 和 s2 可以调用 draw() 方法,它们具有不同的表现形式。最终输出结果为画一个圆形和画一个矩形。

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