接口的概念和使用

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、接口

1、接口的概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
接口是Java多态的最佳体现之一。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

2、接口的特点

接口用关键字interface修饰

Public interface 接口名{
}

类实现接口用implements表示Public class 类名

 implements 接口名{
 }

接口不能实例化,只能参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
1、接口不能被实例化;
2、实现类必须实现接口的所有方法;
3、实现类可以实现多个接口,implements、多个接口使用逗号隔开;

3、多态的形式

具体类多态、抽象类多态、接口多态

4、多态的前提

有继承或者实现关系;有方法的重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
接口的实现类要么重写接口中的抽象方法,要么是抽象类。
Static修饰的变量可以通过类名直接访问
Final修饰的变量是常量,不能修改。

5、接口中成员的特点

1、成员变量只能是常量,默认修饰符:public static final,在不使用public static final修饰的情况下,只要赋值,默认是静态变量。
2、接口中没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在。
3、成员方法只能是抽象方法,没有方法体默认修饰符:public abstract void test();

6、类和接口的关系

类和类的关系:
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类和接口的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口的关系继承关系:
可以单继承,也可以多继承
面向接口编程:
关心类有何能力,而不关心实现细节
面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。

7、抽象类和接口的区别

在这里插入图片描述

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