约瑟夫问题由来
据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
约瑟夫环介绍
Josephus(约瑟夫、约瑟夫环) 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数 到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由 此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
单向环形列表
构建一个单向的环形链表思路
- 先创建第一个节点, 让first指向该节点,并形成环形。
- 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可。
遍历环形链表
- 先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向firs节点。
- 然后通过一个while循环遍历该环形链表即可 当 curBoy.next == first 遍历结束。
出队编号的顺序分析
- 需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这一个节点。
- 小孩报数前,先让first和helper指针同时移动 k-1 次(从第几个人开始报数)。
- 当小孩报数时,让first 和 helper指针同时的移动 m-1 次(helper 永远在 first 后边 便于删除)。
- 这时候就可以考虑将first指向的节点出圈。first = first.next; helper.next = first;
- 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。
代码实现
/**
* 解决约瑟夫问题
*/
public class Josephus {
public static void main(String[] args) {
// 测试构建环形链表和遍历
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
// 加入5个小孩
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
// 测试小孩出圈 3->1->5->2->4
System.out.println("=====约瑟夫问题======");
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 3, 5);
}
}
/**
* 创建一个环形的单向链表
*/
class CircleSingleLinkedList {
/**
* 创建一个first节点,当前没有编号
*/
private Boy first = null;
/**
* 添加小孩节点,构建一个环形链表
* @param nums
*/
public void addBoy(int nums) {
// nums做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
}
// 辅助指针,帮助构建环形链表
Boy curBoy = null;
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
// 构成环
first.setNext(first);
// 让temp指向第一个小孩
curBoy = first;
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
/**
* 遍历当前的环形链表
*/
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~");
return;
}
// 因为first不能动,所以我们还需要使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号%d \n", curBoy.getNo());
// 说明遍历完毕
if (curBoy.getNext() == first){
break;
}
// temp后移
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
/**
* 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
* @param firstNo 表示小孩从第几个小孩开始报数
* @param countNum 表示一次数几下
* @param nums 表示最初有多少个小孩在圈中
*/
public void countBoy(int firstNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || firstNo < 1 || firstNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建辅助指针
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针变量helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
// 说明helper指向了最后小孩节点
if (helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让first和helper移动firstNo-1次 移动到报数小孩的位置
for (int j = 0; j < firstNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,,让first和helper指针同时移动m-1此,然后出圈
while (true) {
// 说明圈中只有一节点
if (helper == first) {
break;
}
// 让first和helper指针同时的移动countNum-1
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first指向的节点,就是小孩要出圈的节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 这是将first指向的小孩出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n", first.getNo());
}
}
/**
* 创建一个Boy类,表示一个节点
*/
class Boy {
/**
* 编号
*/
private int no;
/**
* 指向下一个节点,默认为null
*/
private Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
测试
小孩的编号1
小孩的编号2
小孩的编号3
小孩的编号4
小孩的编号5
=====约瑟夫问题======
小孩3出圈
小孩1出圈
小孩5出圈
小孩2出圈
最后留在圈中的小孩编号4
Process finished with exit code 0
😘