Concurrent中DelayedQueue原理与用法

常常会遇到一些延迟任务(100ms后执行该任务)、周期任务(每10ms执行一次)、超时任务(比如缓存,超时就要移除)等。如果我们要创建一个处理这样任务的调度服务,那么DelayedQueue将是首选!

首先,看一下jdk中DlayedQueue的源码:

public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
    implements BlockingQueue<E> {

    private transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();

这是一小部分源码,从这段源码可以看出,DelayedQueue中处理的是实现Delayed接口的任务,DelayedQueue使用lock来实现线程同步,使用PriorityQueue来管理任务。那么Delayed接口是什么呢?

/**
 * A mix-in style interface for marking objects that should be
 * acted upon after a given delay.
 *
 * <p>An implementation of this interface must define a
 * <tt>compareTo</tt> method that provides an ordering consistent with
 * its <tt>getDelay</tt> method.
 *
 * @since 1.5
 * @author Doug Lea
 */
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {

这是Delayed接口的官方注释,意思是:一个混合风格的接口,为创建给定延迟的任务。(翻译的不太好,请纠正);其中有两个重要的方法compareTo和getDelay,第一个是比较两个任务的延迟时间进行排序,第二个方法用来获取延迟时间。

priorityQueue是一种优先级队列,这里优先级就是延迟时间,也就是说进入队列的任务安装优先级进行排序,延迟时间最短的在队列前面,先被处理,也就是说,每次从队列中取出的任务都将是到期的任务。比如我们实现一个缓存,当某个key-value对超期了,我们就可以从队列前取出,然后进行销毁操作。

这里有一个实现缓存的例子,链接如下:

http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2007/04/27/730255.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值