线程池
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。
映射到java中,我们创建指定数量的线程,然后把任务放在一个队列中去处理,然后每个线程处理完任务就会去队列中取出下一个任务执行。可以把线程重复利用,因为创建线程也是非常消耗资源的。
所以结论就是:在一定范围内增加线程数量的确可以提升系统的处理能力,但是过多的创建线程将会降低系统的处理速度,如果无限制的创建线程,将会使系统崩溃。
corePoolSize:
线程池的基本大小,即在没有任务需要执行的时候线程池的大小,并且只有在工作队列满了的情况下才会创建超出这个数量的线程。这里需要注意的是:在刚刚创建ThreadPoolExecutor的时候,线程并不会立即启动,而是要等到有任务提交时才会启动,除非调用了prestartCoreThread/prestartAllCoreThreads事先启动核心线程。再考虑到keepAliveTime和allowCoreThreadTimeOut超时参数的影响,所以没有任务需要执行的时候,线程池的大小不一定是corePoolSize。
maximumPoolSize:
线程池中允许的最大线程数,线程池中的当前线程数目不会超过该值。如果队列中任务已满,并且当前线程个数小于maximumPoolSize,那么会创建新的线程来执行任务。这里值得一提的是largestPoolSize,该变量记录了线程池在整个生命周期中曾经出现的最大线程个数。为什么说是曾经呢?因为线程池创建之后,可以调用setMaximumPoolSize()改变运行的最大线程的数目。
poolSize:
线程池中当前线程的数量,当该值为0的时候,意味着没有任何线程,线程池会终止;同一时刻,poolSize不会超过maximumPoolSize。
新提交一个任务时的处理流程很明显:
1、如果当前线程池的线程数还没有达到基本大小(poolSize < corePoolSize),无论是否有空闲的线程新增一个线程处理新提交的任务;
2、如果当前线程池的线程数大于或等于基本大小(poolSize >= corePoolSize) 且任务队列未满时,就将新提交的任务提交到阻塞队列排队,等候处理workQueue.offer(command);
3、如果当前线程池的线程数大于或等于基本大小(poolSize >= corePoolSize) 且任务队列满时;
3.1、当前poolSize<maximumPoolSize,那么就新增线程来处理任务;
3.2、当前poolSize=maximumPoolSize,那么意味着线程池的处理能力已经达到了极限,此时需要拒绝新增加的任务。至于如何拒绝处理新增的任务,取决于线程池的饱和策略RejectedExecutionHandler。
在压力很大的情况下,线程池中的所有线程都在处理新提交的任务或者是在排队的任务,这个时候线程池处在忙碌状态。如果压力很小,那么可能很多线程池都处在空闲状态,这个时候为了节省系统资源,回收这些没有用的空闲线程,就必须提供一些超时机制,这也是线程池大小调节策略的一部分。通过corePoolSize和maximumPoolSize,控制如何新增线程;通过allowCoreThreadTimeOut和keepAliveTime,控制如何销毁线程。
allowCoreThreadTimeOut:
该属性用来控制是否允许核心线程超时退出。默认值为:false。If false,core threads stay alive even when idle.If true, core threads use keepAliveTime to time out waiting for work。如果线程池的大小已经达到了corePoolSize,不管有没有任务需要执行,线程池都会保证这些核心线程处于存活状态。可以知道:该属性只是用来控制核心线程的。
keepAliveTime:
如果一个线程处在空闲状态的时间超过了该属性值,就会因为超时而退出。举个例子,如果线程池的核心大小corePoolSize=5,而当前大小poolSize =8,那么超出核心大小的线程,会按照keepAliveTime的值判断是否会超时退出。如果线程池的核心大小corePoolSize=5,而当前大小poolSize =5,那么线程池中所有线程都是核心线程,这个时候线程是否会退出,取决于allowCoreThreadTimeOut。
线程池实现原理
1.线程池状态
2.任务的执行
3.线程池中的线程初始化
4.任务缓存队列及排队策略
5.任务拒绝策略
6.线程池的关闭
7.线程池容量的动态调整