android lru缓存 辅助类LruCache 使用和解析
有一段日子没有写博客了,放假的时候事情挺多的,最近又在啃android,以前写listview,或者其他图片显示过大总会发生oom的错误,找了点时间去看了android对于LruCache的支持,记录一下。
- LruCache 缓存到底是什么,LRU是Least Recently Used 的缩写,翻译过来就是“最近最少使用”,LRU缓存就是使用这种原理实现,简单的说就是缓存一定量的数据,当超过设定的阈值时就把一些过期的数据删除掉,比如我们缓存100M的数据,当总数据小于100M时可以随意添加,当超过100M时就需要把新的数据添加进来,同时要把过期数据删除,以确保我们最大缓存100M。
- 听了lrucache的作用,是不是很适合作为一种内存管理的方法呢
构造方法
/**
* @param maxSize for caches that do not override {@link #sizeOf}, this is
* the maximum number of entries in the cache. For all other caches,
* this is the maximum sum of the sizes of the entries in this cache.
*/
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize; //传入具体的大小
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true); //通过将LinkedHashMap的accessOrder设置为true,将自动的实现lru缓存,即通过访问的顺序进行排序
}
可以看到构造方法中设置了最大的size同时创建了一个LinkedHashMap。
put方法
/**
* Caches {@code value} for {@code key}. The value is moved to the head of
* the queue.
*
* @return the previous value mapped by {@code key}.
*/
public final V put(K key, V value) {
if (key == null || value == null) { //不允许添加null的key或者value
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
putCount++; //将put的值加一
size += safeSizeOf(key, value); //safeSizeOf()是一个用来计算大小的函数,这里默认返回1
previous = map.put(key, value); //尝试将这个entry添加到map中
if (previous != null) { //只有在替换了原有的entry的时候,才会返回不为null,这个时候我们需要对其进行size的复原
size -= safeSizeOf(key, previous); //重新计算size,同时对其进行修正
}
}
if (previous != null) { // 既然map中的值更新了,这个时候缓存中的值也需要更新,这个是一个空方法
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
get方法
这里提供了一个通用的方法,当没有找到对应的key的entry的时候,提供了一个默认返回null的creat方法(同样可以通过重写该方法让creat可以创建具体的对象)
public final V get(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V mapValue;
synchronized (this) {
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue; //如果已经找到具体的对象,可以进行返回了
}
missCount++;
}
/*
* Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
* may be different when create() returns. If a conflicting value was
* added to the map while create() was working, we leave that value in
* the map and release the created value.
*/
V createdValue = create(key); //如果没有找到,提供一种creat方法
if (createdValue == null) { //为空直接返回null
return null;
}
synchronized (this) {
createCount++;
mapValue = map.put(key, createdValue); //创建了就要添加到map进去,尝试添加
if (mapValue != null) { //同样只有在替换掉entry时候才不会返回null
// There was a conflict so undo that last put
map.put(key, mapValue); //将mapValue添加
} else {
size += safeSizeOf(key, createdValue); //已经将createdValue添加进去了,所以需要进行size添加
}
}
if (mapValue != null) {
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
trimToSize(maxSize); //对size容量的检查,慢了就进行remove操作
return createdValue;
}
}
可以看到get方法传入了key进行查找,如果找到就返回,同时默认返回空的creat方法,当creat被重写后,creat可能会耗时,同时createdValue可能会改变,同时可能会有put方法将新的同样的key的方法添加进去,所以后面会看到和put方法一样的操作。
trimToSize方法 一个size 检查的函数,如果超过了 maxsize,则进行remove操作
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) { //一个while循环
K key;
V value;
synchronized (this) {
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) { //如果size小于0,或者map是空的(你还检查个鸡毛呀,抛异常)
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
break; //如果空间还足够
}
Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next(); //如果不够了,不好意思。获取站在第一位的家伙,踢出去,谁叫你当出头鸟。
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value); //移除掉的同时记得释放空间
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null); //同样的进行entryRemoved操作
}
}
同时trimToSize方法将会对溢出情况进行判断,移除最少使用的部分。