在代码中对动态属性设置之后,必须手动触发更新才会生效。
unpolish()用于清理之前的样式,而polish()则用于添加新的样式。
例如
ui->label_sceneAuto->setProperty("sceneSelect", true);
ui->label_sceneAuto->style()->unpolish(ui->label_sceneAuto);
ui->label_sceneAuto->style()->polish(ui->label_sceneAuto);