【JAVA小白系列】——输入输出以及Java方法

1.输入

2.输出

3.方法的使用

 3.1:什么是方法

 3.2:方法的语法

 3.3:方法的调用过程

 3.4:实参和形参的关系

 3.5:返回值的有无

4.方法的重载

 4.1:重载要解决的问题

 4,2:重载的使用

 4.3:重载的规则

5.关于栈帧

 5.1:什么是栈帧

 5.2:栈帧包含

 5.3:栈帧的应用



 1.输入:

  使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数

import java.util.Scanner; // 需要导入 util

 

 Scanner sc = new Scanner(System.in);

 String name = sc.nextLine();

 Scanner sc = new Scanner(System.in);

 int age = sc.nextInt();

 Scanner sc = new Scanner(System.in);

float salary = sc.nextFloat();

例:

public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //先读字符串,再读整数
        String str = scanner.nextLine();//读入字符串
        System.out.println(str);

        int n = scanner.nextInt();//读入数据
        System.out.println(n);

    }

2.输出:

 输出到控制台:

基本语法:

System.out.println(msg);    // 输出一个字符串 , 带换行
System.out.print(msg);    // 输出一个字符串 , 不带换行
System.out.printf(format, msg);    // 格式化输出

注:快捷键 -> sout

3.方法的使用:

 3.1:什么是方法

  概念 方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 "函数“。

  方法存在的意义:

是能够模块化的组织代码 ( 当代码规模比较复杂的时候 ).
2. 做到代码被重复使用 , 一份代码可以在多个位置使用 .
3. 让代码更好理解更简单 .
4. 直接调用现有方法开发 , 不必重复造轮子 .

 3.2:方法的语法

  基本语法:

// 方法定义
public static 方法返回值 方法名称( [ 参数类型 形参 ...]){
方法体代码 ;
[ return 返回值 ];
}
// 方法调用
返回值变量 = 方法名称 ( 实参 ...);

 

注意事项:
1. public static 两个关键字在此处具有特定含义 ,.
2. 方法定义时 , 参数可以没有 . 每个参数要指定类型
3. 方法定义时 , 返回值也可以没有 , 如果没有返回值 , 则返回值类型应写成 void
4. 方法定义时的参数称为 " 形参 ", 方法调用时的参数称为 " 实参 ".
5. 方法的定义必须在类之中 , 代码书写在调用位置的上方或者下方均可 .
6. Java 中没有 " 函数声明 " 这样的概念 .

 3.3:方法的调用过程

  调用过程:

   关于调用过程中的匹配问题:

   1.参数的类型要匹配

   2.参数的个数要匹配

 3.4:实参和形参的关系

 形参:形参是一个虚拟参数,在定义方法的时候使用的参数,形参是方法被调用时用于接收实参值的变量。

 实参:实参实际存在的参数。实参可以是常量,变量,表达式,类等,实参必须要有确定的值。

总:形参和实参的类型,个数是要一一对应的

public class MethodTest2 {
	public static void main(String[] args) {	
		sum(4,6);//这里边的4,6就是实参
	}
	public static void sum(int a,int b){
	//sum(int a,int b)   这里边的int a,int b 就是形参 
	//它们的类型和传进来的4,6的类型和个数都是一一对应的
	//这里边的a就是4 b就是6
		int c = a + b;//相当于int c = 4 + 6;
		System.out.println("a + b = " + c);
		//结果:a+b=10
	}
}

3.5:返回值的有无

 方法的返回值是可选的 . 有些时候可以没有的 .

4.方法的重载

  有些时候我们需要用一个函数同时兼容多种参数的情况, 我们就可以使用到方法重载.

重载:overload
 1.方法名相同
 2.方法的参数列表不同(个数,类型)
 3.方法的返回值不做要求
重载中:每一个方法都有一个签名

 

 4,2:重载的使用

  同一个方法名字, 提供不同版本的实现, 称为 方法重载

public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

    public static double add(double a,double b){
        return a+b;
    }

    public static void main18(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(add(a, b));

        double a1 = 10.3;
        double b1= 20.4;
        System.out.println(add(a1, b1));
    }
方法的名字都叫 add. 但是有的 add 是计算 int 相加 , 有的是 double 相加 ; 有的计算两个数字相加 , 有的是计算三个数 字相加.

 4.3:重载的规则

针对同一个类 :
(可以不是同一个类,继承关系上也可以)
方法名相同
方法的参数不同 ( 参数个数或者参数类型 )
方法的返回值类型不影响重载 .

5.关于栈帧:

5.1:什么是栈帧

 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。

 5.2:栈帧包含

 1.函数的返回地址和参数。

 2.临时变量。包含函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量

 3.栈帧状态值

 5.3:栈帧的应用

 函数开辟的内存 - 》 栈帧

 每个函数,在调用的时候,都会开辟栈帧,属于这个函数的内存。

  所有的程序入口:都是main函数:

 


 


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