iOS 程序内存指针和对象的理解

最近对指针和内存有产生了浓厚的兴趣,然后就想研究一下iOS 程序指针内存对象这些东西都是怎么关联在一起的呢,又是怎么工作的呢。

一、指针

首先先说一下指针:

        弄懂指针对以后编程效率有大大滴帮助,大学第一个编程语言C语言,两节C语言指针我一直记忆犹新。云里雾里,那时候我就知道指针是个好东西,但我控制不住它,它会给我惹好多麻烦。

        指针是其实也是一个对象,它指向一个内存地址单元,内存单元里存着各种变量。这样指针就可以指向这样变量,当我们用的时候我们就可以从内存单元取出变量内容。

        百度百科的比喻我感觉很恰当,如果电脑的存储器相当于一本书,那么指针就像粘在每一页的页码,想要哪页的内容直接找页码直接就会找到。


二、强引用 弱引用

 先说下OC中强引用和弱引用的概念然后再举一个��说明。

 强引用:一个指针对象持有一个内存地址,内存地址是跟强引用的那个指针共存亡的。指针就像风筝的线,如果这个指针不指向了这个内存地址,风筝就会飞走了,内存地址就会被存储器干掉。

弱引用:指针指向内存地址,但并没有共存亡的关系。内存单元并不会因为指针的释放,同理内存单元被干掉了之后指针还是会指向该地址。(这就是所谓的野指针)

感觉这个例子很能表达出这个意思:

//
//  main.m
//  ARC中的强引用和弱引用
//
//  Created by on 15/3/31.
//  Copyright (c) 2015年 apple. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        id __weak obj0 = nil;
        if (YES) {
            id obj1 = [[NSObject alloc] init];
            obj0 = obj1;
            NSLog(@"obj0: %@", obj0);
        }
        NSLog(@"obj0: %@", obj0);
    }
    return 0;
}

/*
 *  输出结果
 *  obj0: <NSObject: 0x1003066c0>
 *  obj0: (null)
 *
 *  因为obj1生成的默认的为强引用(__strong),在超出if的作用域之后,obj1所持有的对象被释放,
 *  obj0为弱引用,所以obj0不持有对象,在obj1对象释放后,obj0自动的被赋值为nil
 *  弱引用的特性是,不持有对象,即便是写成id __weak obj1 = [[NSObject alloc] init];
 *  此代码系统会给与警告,因为这里obj1被声明成弱引用,那么在赋值之后,alloc出来的对象会被立即释放。
 */

三、@property的修饰属性

1.atomic与nonatomic
atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题。
nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。

2.readwrite与readonly
readwrite:这个属性是默认的情况,会自动为你生成存取器。
readonly:只生成getter不会有setter方法。
readwrite、readonly这两个属性的真正价值,不是提供成员变量访问接口,而是控制成员变量的访问权限。

3.strong与weak
strong:强引用,也是我们通常说的引用,其存亡直接决定了所指向对象的存亡。如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示在列表中,则此对象会被从内存中释放。
weak:弱引用,不决定对象的存亡。即使一个对象被持有无数个弱引用,只要没有强引用指向它,那么还是会被清除。
strong与retain功能相似;weak与assign相似,只是当对象消失后weak会自动把指针变为nil;

4.assign、copy、retain
assign:默认类型,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,不改变引用计数。一般用来处理基本数据类型。
retain:释放旧的对象(release),将旧对象的值赋给新对象,再令新对象引用计数为1。我理解为指针的拷贝,拷贝一份原来的指针,释放原来指针指向的对象的内容,再令指针指向新的对象内容。
copy:与retain处理流程一样,先对旧值release,再copy出新的对象,retainCount为1.为了减少对上下文的依赖而引入的机 制。我理解为内容的拷贝,向内存申请一块空间,把原来的对象内容赋给它,令其引用计数为1。对copy属性要特别注意:被定义有copy属性的对象必须要 符合NSCopying协议,必须实现- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法。
也可以直接使用:
    使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)
    使用copy: 对NSString
    使用retain: 对其他NSObject和其子类

5.getter setter
getter:是用来指定get方法的方法名
setter:是用来指定set访求的方法名
在@property的属性中,如果这个属性是一个BOOL值,通常我们可以用getter来定义一个自己喜欢的名字,例如:
@property (nonatomic, assign, getter=isValue) boolean value;
@property (nonatomic, assign, setter=setIsValue) boolean value;

四、深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:我自己的理解是指针拷贝,指向单元地址不拷贝。

深拷贝:即内存地址的拷贝,拥有新的单元地址,内容为原来内存单元的内容。(必须实现NSCopying 里copyWithZone

别用字符串测试,自己写一个类测试。。字符串真是个奇怪的对象,观察不了他的逻辑。

retain strong 都是浅拷贝

copy是深拷贝

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface copyObj : NSObject<NSCopying>

@end

#import "copyObj.h"

@implementation copyObj


-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    copyObj  * copyZone  =[[self class] allocWithZone:zone];
    return copyZone;
}

@end

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "copyObj.h"

@interface ViewController : UIViewController

@property(nonatomic,copy)copyObj *  a;
@property(nonatomic,strong)copyObj *  b;

@end


 

    copyObj  *  c = [[copyObj alloc]init];
    NSLog(@"%p--%x",c,&c);
    self.a=c;
    NSLog(@"%p--%x",_a,&_a);
    self.b=c;
    NSLog(@"%p--%x",_b,&_b);


结果如下:

2017-02-25 17:14:09.324 test[14251:807504] 0x60800000da40--5267bae8

2017-02-25 17:14:09.325 test[14251:807504] 0x60800000dae0--be6066b8

2017-02-25 17:14:09.325 test[14251:807504] 0x60800000da40--be6066c0



本文是自己的理解。错误之处希望指正。

参考:https://www.lvtao.net/ios/504.html

    

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