#ifndef MYSTACK_H
#define MYSTACK_H
#include"Coordinate.h"
class MyStack
{
public:
	MyStack(int size);           //分配内存,初始化栈空间,设定栈容量,栈顶
	~MyStack();                  //回收栈空间内存
	bool stackEmpty();           //判定栈是否为空,为空返回true,非空返回false。
	bool stackFull();            //判断栈是否已满,已满返回true,不满返回false。
	void cleanStack();           //清空栈
	int stackLenth();            //已有元素的个数
	bool push(Coordinate elem);        //元素入栈,栈顶上升
	bool pop(Coordinate &elem);        //元素出栈,栈顶下降
	void stackTraverse(bool isFromButtom);        //遍历栈中所有元素
private:
	Coordinate *m_pBuffer;             //栈空间指针
	int m_iSize;                 //栈容量
	int m_iTop;                  //栈顶,栈中元素个数
};

#endif#include
  
  
   
   
#include
   
   
    
    
#include"MyStack.h"
using namespace std;

MyStack::MyStack(int size){
	m_iSize=size;
	m_pBuffer=new Coordinate[m_iSize];
	m_iTop=0;
}

MyStack::~MyStack()
{
	delete[] m_pBuffer;
	m_pBuffer=NULL;
}

bool MyStack::stackEmpty()
{
	if(m_iTop==0)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

bool MyStack::stackFull()
{
	if(m_iTop==m_iSize)
	{
		return true;
	}
	return false;
}


void MyStack::cleanStack()
{
	m_iTop=0;
}


int MyStack::stackLenth()
{
	return m_iTop;
}


bool MyStack::push(Coordinate elem)
{
	if(stackFull()){     //如果不满,就入栈
		return false;
	}
	m_pBuffer[m_iTop]=elem;
	m_iTop++;
	return true;
}


bool MyStack::pop(Coordinate &elem)
{
	if(stackEmpty()){         //如果不为空就出栈
		return false;
	}
	            
	//由于栈顶指针始终指向的栈顶的上面一个元素,
	//也就是说是一个空元素,所以说要先执行--
	//操作,然后才能获取到栈顶元素,否则会报
	//空指针异常。
	m_iTop--;  
	elem=m_pBuffer[m_iTop];
	return true;
}


void MyStack::stackTraverse(bool isFromButtom)
{
	if(isFromButtom)
	{
		for(int i=0;i
    
    
     
     =0;i--)
		{
			m_pBuffer[i].printCoordinate();
		}
	}
}


#ifndef COORDINATE_H
#define COORDINATE_H

class Coordinate
{
public:
	Coordinate(int x=0,int y=0);
	void printCoordinate();
private:
	int m_iX;
	int m_iY;
};



#endif#include"Coordinate.h"
#include
     
     
      
      
using namespace std;

Coordinate::Coordinate(int x,int y)
{
	m_iX=x;
	m_iY=y;
}


void Coordinate::printCoordinate()
{
	cout<<"("<
      
      
        <<","< 
       
         <<")"< 
        
          #include 
         
           #include"MyStack.h" using namespace std; // //MyStack(int size); //分配内存,初始化栈空间,设定栈容量,栈顶 //~MyStack(); //回收栈空间内存 //bool stackEmpty(); //判定栈是否为空,为空返回true,非空返回false。 //bool stackFull(); //判断栈是否已满,已满返回true,不满返回false。 //void cleanStack(); //清空栈 //int stackLenth(); //已有元素的个数 //void push(char elem); //元素入栈,栈顶上升 //char pop(char &elem); //元素出栈,栈顶下降 //void stackTraverse(); //遍历栈中所有元素 目的:掌握栈的实现原理和运行机制#include 
          
            #include 
           
             #include"MyStack.h" using namespace std; int main(void) { MyStack *pStack=new MyStack(5); pStack->push(Coordinate(1,2)); //栈底 pStack->push(Coordinate(3,4)); //栈顶 pStack->stackTraverse(true); pStack->stackTraverse(false); cout< 
            
              stackLenth()< 
             
               stackEmpty()) { cout<<"栈为空"< 
              
                stackFull()) { cout<<"栈为满"< 
                
               
              
             
            
           
          
         
        
      
     
     
    
    
   
   
  
  

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