一、顺序栈
栈(stack)是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
栈的特性是先进后出的原则,先入栈的数据后出栈。
C语言实现:
1、顺序栈的存储结构以及一些常用方法
typedef struct stack
{
ElemType *data;
int size;
int top;
}Stack, *pStack;
void InitStack(pStack stack);
void DestoryStack(pStack stack);
int Push(pStack stack, ElemType val);
int Pop(pStack stack, ElemType *res);
2、栈的初始化
void InitStack(pStack stack)
{
assert(stack != NULL);
stack->data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)* SIZE);
assert(stack->data != NULL);
stack->size = SIZE;
stack->top = 0; // -1
}
3、栈的判空判满以及扩容
void Expand(pStack stack) //扩容函数
{
assert(stack != NULL);
ElemType *s = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)* stack->size * 2);
assert(s != NULL);
for (int i = 0; i < stack->top; ++i)
{
s[i] = stack->data[i];
}
free(stack->data);
stack->data = s;
stack->size *= 2;
}
int IsFull(pStack stack) //判满
{
assert(stack != NULL);
if (stack->top == stack->size)
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
int IsEmpty(pStack stack) //判空
{