数据结构之链表

链表

 链表的概念及结构

概念:

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

注意:        

1.链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续

2.现实中的节点一般都是从堆上申请出来的

3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续


 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

单向或者双向

         

带头或者不带头(是否有哨兵位)

哨兵位

哨兵位要malloc一个新节点,哨兵里面不要存具体的值。也不能存链表的长度,万一链表里面的数据类型是char,链表长度超过128,就会溢出。

哨兵位的主要方便链表插入,插入时改变头结点不需要传二级指针,尾插不需要判断空链表

 循环或者非循环

最常用的链表还是单向无头不循环链表双向带头循环链表。 

1. 单向无头非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希图、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

2. 双向带头循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。

单链表


单链表的实现

SList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

void SLTPrint(SLTNode* phead);
void SLPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType x);
void SLPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLPopBack(SLTNode** pphead);
void SLPopFront(SLTNode** pphead);
//单链表查找
SLTNode* STFind(SLTNode* plist, SLTDataType x);
//在pos前插入
void SLInsert1(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x); 
void SLInsert2(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//pos后插
void SLInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//在pos前面删除
void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//pos后删
void SLEraseAfter(SLTNode* pos);
//删除
void SLDestroy(SLTNode** pphead);

SList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SList.h"

SLTNode* BuyLTNode(SLTDataType  x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;	
}

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	//assert(phead); 不需要断言,空链表可以打印
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

void SLPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);//pphead需要断言,pphead是头指针plist的地址如果是空则解引用野指针。
	//assert(*pphead); *pphead不能断言,链表为空也可以插入
	SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}//头插不需要判断是否为空链表

void SLPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//assert(*pphead); *pphead为空也可以尾插
	SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);

	//1.空链表
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	//2、非空链表
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL) //此行决定了需要单独判断空链表	
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
		/*SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail = newnode;*/ //错误代码,尾结点不仅没有与新结点连接,还造成了内存泄漏!
	}

}//尾插需要判断是否为空链表,要利用*phead找尾结点

void SLPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//没有节点
	assert(*pphead);//暴力检查,链表为空不能尾删,需要断言
	//if (*pphead == NULL)
	//{
	//	return;//温柔的检查
	//}
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* tail = *pphead;

	//一个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}

	//多个节点
	else
	{
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		prev->next == NULL;

		//写法二
		/*SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;	*/
	}

}
void SLPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	
	assert(*pphead);//链表为空不能头删,需要断言
	一个节点
	//if ((*pphead)->next == NULL)
	//{
	//	free(*pphead);
	//	*pphead = NULL;
	//}
	多个节点
	//else
	//{
	//	SLTNode* del = *pphead;
	//	*pphead=del->next;
	//	free(del);
	//}

	//一个节点和多个节点合二为一,因为单节点时(*pphead)->next为空,不影响	
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);

}
SLTNode* STFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	//assert(phead); // 此处不需要断言,空链表可以查找
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}
void SLInsert1(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)//默认是在当前位置前插入,单链表不太适合前插,因为要找前一个节点
{
	assert(pphead);//pphead需要断言
	assert(pos);//插入的节点不能为空
	if (*pphead == pos)
	{
		SLPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

void SLInsert2(SLTNode* pos, SLTDataType x)//利用后插交换新结点和pos结点的数据,达成前插效果
{
	assert(pos);

	SLInsertAfter(pos, pos->data);
	pos->data = x;
}

void SLInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;

}//在此基础上可以完成不给头结点的前插

void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)
	{
		SLPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);

	}

}
void SLEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	 
	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}
void SLDestroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

双向带头循环链表的实现

头文件List.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int LTDatatype;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDatatype data;
}LTNode;
LTNode* LTInit();
LTNode* BuyLTNode(LTDatatype x);

bool LTEmpty(LTNode* head);
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDatatype x);
void LTPushFront1(LTNode* phead, LTDatatype x);
void LTPushFront2(LTNode* phead, LTDatatype x);
void PrintLTNode(LTNode* phead);
void LTPopBack(LTNode* phead);
void LTPopFront(LTNode* phead);

LTNode* FindLTNode(LTNode* phead, LTDatatype x);
void LTInsert(LTNode* pos, LTDatatype x);//在pos之前插入
void Erase(LTNode* pos);//删除pos的值
void DestroyLTNode(LTNode* phead);

函数具体实现 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"List.h"
LTNode* BuyLTNode(LTDatatype x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL) {
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->prev = newnode->next = NULL;
	return newnode;
}//放在第一个定义,因为编译器不会向下调用函数,或者在使用前声明
LTNode*  LTInit()
{
	LTNode* phead = BuyLTNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	
	return phead;
}
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	return phead->next == phead;
}
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	assert(phead);
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
	//链表是否为空都通用
}//先找尾结点,再插入

void LTPushFront1(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);

	newnode->next = phead->next;
	phead->next->prev = newnode;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	//链表是否为空都通用
}//不建立新节点,关注顺序,先将新节点指向原来的头结点(哨兵位的next),再将哨兵位指向新节点
void LTPushFront2(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	LTNode* first = phead->next;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
	//链表是否为空都通用
}//法二不用管顺序,先用first变量记录第一个节点的地址,再插入

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));

	LTNode* curtail = phead->prev;
	LTNode* newtail= curtail->prev;

	free(curtail);
	newtail->next = phead;
	phead->prev = newtail;
}//只有一个节点也适用(链表结构好),但只剩哨兵位不能继续删,添加一个LTEmpty函数增加可读性

void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTNode* start = phead->next;
	LTNode* newstart = start->next;
	
	phead->next = newstart;
	newstart->prev = phead;
	free(start);
}

void PrintLTNode(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	printf("guard<-->");
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d<-->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

LTNode* FindLTNode(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x) return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

void LTInsert(LTNode* pos, LTDatatype x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	LTNode* pospre = pos->prev;

	newnode->next = pos;
	newnode->prev = pospre;
	pos->prev = newnode;
	pospre->next = newnode;
}
/*
利用Insert实现头插尾插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	LTInsert(phead->next,x);
}
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDatatype x)
{
	LTInsert(phead,x);
}
*/
void LTErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
	free(pos);
}//有一点缺陷,不能传入一个哨兵位,可以加入phead进行判断是否是哨兵位,但是这个参数不是功能的核心逻辑。
/*
利用Erase实现头删尾删
void LTPopFront(LTNode* pos)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTErase(phead->next);
}
void LTPopFront(LTNode* pos)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTErase(phead->prev);
}
*/
void DestroyLTNode(LTNode* phead)
{
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		LTNode* Next = cur->next;
		free(cur);
		cur = Next;
	}
	free(phead);
	//phead = NULL;改变指针需要二级,不需要置空
}

顺序表和链表的区别

单纯的存储数据用的最多的就是顺序表和链表。

比较时使用带头双向循环链表,单链表相比于顺序表的优势不大。

链表:

优点:

1、任意位置插入删除O(1)

2.按需申请释放空间

缺点:

1、不支持下标随机访问

2、CPU高速缓存命中率低

顺序表:

优点:

1、尾插尾删效率不错

2、下标的随机访问

3、CPU高速缓存命中率高

缺点:

1、前面部分插入删除数据,效率是O(N),需要挪动数据

2、空间不够,需要扩容。 a、扩容单次性能消耗高(realloc异地扩容)b、一定程度的空间浪费


例题

移除链表元素

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    struct ListNode* prev = NULL,*cur = head;
    while(cur)
    {
        if(cur->val == val)
        {
            if(cur == head)
            {
                head = cur->next;
                free(cur);
                cur = head;
            }
            else
            {
                prev->next = cur->next;
                free(cur);
                cur = prev->next;    
            }
            
        }
        else
        {
            prev = cur;
            cur = cur->next;
        }
      
    }
    return head;
}

反转一个单链表

 头插

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    if(head == NULL) return NULL;
    struct ListNode* n1 = NULL;
    struct ListNode* n2 = head;
    struct ListNode* n3 = head->next;

    while(n2)
    {
        n2->next = n1;

        n1 = n2;
        n2 = n3;
        if(n3)
            n3 = n3->next;
    }
    return n1;
}
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
   struct ListNode* cur = head,*rhead = NULL,*next = NULL;
   while(cur)
   {
       next = cur->next;

       cur->next = rhead;
       rhead = cur;

       cur = next;
   }
   return rhead;
}

快慢指针 

链表的中间结点

快慢指针,fast一次走两步,slow一次走一步

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
    struct ListNode* slow,*fast;
    slow = fast = head;
    while(fast != NULL && fast->next != NULL)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
    }
    return slow;
}

链表中倒数第k个结点

快指针先走k步 

struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
    struct ListNode* slow,*fast;
    slow = fast = pListHead;
    if(k<=0 || pListHead == NULL) return NULL;
    while(k--)
    {
        fast = fast->next;
        if(fast == NULL && k!=0) return NULL;
    }

    while(fast != NULL)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next;
    }
    return slow;
}

合并两个有序链表

list1和list2挑小的尾插 

1.不带哨兵位

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2){
    struct ListNode* tail = NULL, * head = NULL;

    if(list1 == NULL)//list1为空直接返回list2
    {
        return list2;
    }
    if(list2 == NULL)//list2为空直接返回list1
    {
        return list1;
    }

    while(list1 && list2)//有一个为空就终止
    {
        //取小的尾插
        if(list1->val <= list2->val)
        {
            if(tail == NULL)
            {
                tail = head = list1;
            }
            else
            {
                tail->next = list1;
                tail = tail->next;
            }
            list1 = list1->next;
        }
      else
      {
          if(tail == NULL)
            {
                tail = head = list2;
            }
            else
            {
                tail->next = list2;
                tail = tail->next;
            }
            list2 = list2->next;
      }
    }

//终止后谁还有结点直接连接上
    if(list1)
    {
        tail->next = list1;
    }
    if(list2)
    {
        tail->next = list2;
    }
    return head;
}

2.带哨兵位

为了插入方便可以增加一个哨兵位,可以简化插入的代码,但是需要额外开辟空间和释放

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2){
    if(list1 == NULL)
    {
        return list2;
    }
    if(list2 == NULL)
    {
        return list1;
    }

    struct ListNode* tail = NULL, * head = NULL;
    head = tail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    while(list1 && list2)
    {
        if(list1->val <= list2->val)
        {
            tail->next = list1;
            tail = tail->next;
            list1 = list1->next;
        }
      else
      {
            tail->next = list2;
            tail = tail->next;
            list2 = list2->next;
      }
    }
    if(list1)
    {
        tail->next = list1;
    }
    if(list2)
    {
        tail->next = list2;
    }

    struct ListNode* del = head;
    head = head->next;
    free(del);

    return head;
}

链表分割

比x小的值插入到less链表,比x大的值插入到more链表,最后less链表与more链表连接,最好使用哨兵位,避免讨论空指针的情况。

ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
        struct ListNode* lesshead, *lesstail, *morehead, *moretail;
        struct ListNode* cur = pHead;
        lesshead = lesstail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        morehead = moretail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        
        while(cur)
        {
            if(cur->val < x)
            {
                lesstail->next = cur;
                lesstail = lesstail->next;
            }
            else
            {
                moretail->next = cur;
                moretail = moretail->next;
            }
            cur = cur->next;
        }
        lesstail->next = morehead->next;
        moretail->next = NULL;
        struct ListNode* head = lesshead->next;
        free(lesshead);
        free(morehead);
        return head;
    }

链表的回文

找到中间结点后逆置,然后一一比对。

class PalindromeList {
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* head) {
        struct ListNode* mid = middleNode(head);
        struct ListNode* rmid = reverseList(mid);
        while(rmid)
        {
            if(head->val != rmid->val)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                rmid = rmid->next;
                head = head->next;
            }
        }
        return true;
    }

    struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
    {
        struct ListNode* cur = head,*rhead = NULL,*next = NULL;
        while(cur)
        {
            next = cur->next;

            cur->next = rhead;
            rhead = cur;

            cur = next;
        }
        return rhead;
    }

    struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
    {
        struct ListNode* slow,*fast;
        slow = fast = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL)
        {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return slow;
    }
};

两个链表的公共结点

链表的相交只有一种情况,因为链表的next只有一个,不会再出现分叉

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    struct ListNode* n1 = headA;
    struct ListNode* n2 = headB;
    int len1 = 0,len2 = 0;
    //判断是否相交
    while(n1->next)
    {
        n1 = n1->next;
        len1++;
    }
    while(n2->next)
    {
        n2 = n2->next;
        len2++;
    }
    //len1++;
    //len2++;自增是准确的,也可以不自增,因为求的是差值
    if(n1!=n2) return NULL;
//求交叉结点
    n1 = headA;
    n2 = headB;
    int gap = fabs(len1 - len2);
    while(gap--)
    {
        if(len1>len2)
        {
            n1 = n1->next;
        }
        else
        {
            n2 = n2->next;
        }
    }
    while(n1 != n2)
    {
        n1 = n1->next;
        n2 = n2->next;
    }
    return n1;
}

环链表 

​​​​​​判断链表是否有环

快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,
如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(slow == fast)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

 Q1:slow和fast一定会相遇吗?A1:一定会fast会先进环,slow后进环,假设slow进环时,fast追到slow的距离为N,slow每走一步,fast每走两步,他们之间的距离缩小1,距离N一直减到0结束,一定会追上。

Q2:fast一次走3步、4步……一定会相遇吗? A2:不一定。1.如果快指针走3步,慢指针走一步,如果N是偶数,则会追上;如果N为奇数,则会错过,进行新一轮追击,此时fast追到slow的距离为R-1(设R是环的长度),如果R-1是偶数那么可以追上,如果R-1是奇数那么永远追不上。

快指针走4步、5步……推导类似


判断链表是否有环并返还入口结点

法一:让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环
运行,两个指针都是每次均走一步,最终肯定会在入口点的位置相遇。

 

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow = head, * fast = head,*meet = NULL;
    while(fast && fast->next)//寻找相遇结点
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        while(slow == fast)//找到相遇结点
        {
            struct ListNode* meet = slow;
            slow = head;
            while(meet != slow)//寻找入口结点
            {
                slow = slow->next;
                meet = meet->next;
            }
            return meet;
        }
    }
    return NULL;//非带环链表
}

法二: 取相遇结点处下一个结点为head1,相遇结点的前一个结点为head2,转化为寻找两个链表的交点.

 


复制带随机指针的链表(难)

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    //1.插入
	struct Node* cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val = cur->val;
        copy->next = cur->next;
        cur->next = copy;
        cur = copy->next;
    }
//2.控制拷贝结点的random
    cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        if(cur->random == NULL)
        {
            copy->random = NULL;
        }
        else
        {
            copy->random = cur->random->next;
        }
        cur = copy->next;
    }
//3.尾插copy
    struct Node* copyHead = NULL,*copyTail = NULL;
    cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        struct Node* next = copy->next;
        if(copyTail == NULL)
        {
            copyHead = copyTail = copy;
        }
        else
        {
            copyTail->next = copy;
            copyTail = copyTail->next;
        }
        cur->next = next;
        cur = cur->next;
    }
    return copyHead;
}

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