基于 TCP 与 UDP 的 Socket 聊天室

//在发送之前,我们需要建立一个发送数据的包裹。

//byte[]字节数组:我们待发送的数据

//length :byte[]的长度

//address:目的地地址 port:目的地端口

DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, length, address, port);

//这样就把这个包裹发送过去了

datagramSocket.send(datagramPacket);

}

// datagramSocket.close();

}

}

2 基于 TCP 与 UDP 的双向 Socket 聊天室

================================================================================================

需求:在不同主机上分别建立一个客户端与一个服务器端,利用 TCP 和 UDP 两种方法实现客户端与服务器端之间的文字互传,其中文字的内容为两个主机的 Console 输入。

2.1 基于 TCP 的实现


首先将接收和发送两个功能解耦出来,写成两个功能类。

接收功能类:

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.Socket;

/**

  • @author Sharm

  • 作用:将多线程TCP接收的功能类解耦开

*/

public class ThreadReceiveTCP extends Thread{

private Socket socket;

public ThreadReceiveTCP(Socket socket){

this.socket=socket;

}

@Override

public void run() {

InputStream inputStream= null;

try {

inputStream = socket.getInputStream();

byte[] buf=new byte[1024];

while(true){

//在IO流中,当输入端调用close的话,服务端的read方法会返回-1

int length = inputStream.read(buf);

if (length!=-1){

//下面这句语句在源码中可以看到是输入流的长度,同时可以将流中的数据放在数组中

String s=new String(buf,0,length);

System.out.println(s);

}

else{

break;

}

}

//无论是输入流或者输出流都是不需要我们创建的,我们只是拿来使用的,所以不需要我们来关闭

//只要关闭client和serverSocket即可

// socket.close();

// serverSocket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

发送功能类:

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class ThreadSendTCP extends Thread{

private Socket socket;

public ThreadSendTCP(Socket socket){

this.socket=socket;

}

@Override

public void run() {

//TCP是使用流来发送数据,而UDP使用包裹来发送数据。流比较适合发送大量的数据,

// 因为可以把流看成是水管,他是可以一直写数据的,持续不断的。难怪短信有大小限制。

OutputStream outputStream = null;

try {

outputStream = socket.getOutputStream();

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

//TCP协议是可以处理关闭通讯的行为,而UDP则不行,对于UDP,即使是客户端关闭掉了,接收端也是不知道的。

while(true){

//先建立流,即管道,再写入数据

String context=scanner.nextLine();

if (“end”.equals(context)){

break;

}

outputStream.write(context.getBytes());

}

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

然后在客户端和服务器端利用多线程的方法分别实现这两个功能类,从而实现双向聊天的需求。

服务器端:

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class ChatUser2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1 创建serverSocket对象

ServerSocket server=new ServerSocket(8989);

//2 监听客户端是否有客户端连接

Socket socket = server.accept();

System.out.println(“有人连接进来,开始和他聊天。”);

//创建发送的线程类对象

ThreadSendTCP sendTCP = new ThreadSendTCP(socket);

//创建接收的线程类对象

ThreadReceiveTCP receiveTCP = new ThreadReceiveTCP(socket);

//创建Thread类对象并启动线程

new Thread(sendTCP).start();

new Thread(receiveTCP).start();

}

}

客户端:

import java.io.IOException;

import java.net.Socket;

/**

  • 其实实现一个端既能发送又能接收的最重要的一点,就是将发送功能类和接收功能类解耦开,然后,让该端分别进行对这两个功能的两个进程

*/

public class ChatUser1 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

// Socket client = new Socket(“localhost”, 8989);

Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 8989);

ThreadSendTCP sendTCP =new ThreadSendTCP(client);

ThreadReceiveTCP receiveTCP =new ThreadReceiveTCP(client);

new Thread(sendTCP).start();

new Thread(receiveTCP).start();

}

}

2.2 基于 UDP 的实现


与基于 TCP 的实现类似,基于 UDP 的实现我也是先将发送和接收这两个功能解耦出来。

接收功能类:

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

/**

  • 这个线程是执行接收命令

*/

public class ThreadReceiveUDP extends Thread{

private int port;

public ThreadReceiveUDP(int port) {

this.port = port;

}

@Override

public void run() {

//接收端需要指定收听的端口号不能写死

DatagramSocket datagramSocket= null;

try {

datagramSocket = new DatagramSocket(port);

//持续的接受数据

while(true){

//接受的包裹相当于是一个空的包裹

//承接数据时不需要IP地址和端口号。这个数组肯定是用不完的。监听的端口号要和发送的端口号保持一致

byte[] buf=new byte[1024];

int length=buf.length;

DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(buf,length);

//程序会在这里等待,等待数据的到来

datagramSocket.receive(datagramPacket);

//从这个数组里面取得0~length的字节,然后把它转化为字符串

String str=new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength());

InetAddress address=datagramPacket.getAddress();

System.out.println(“传输的内容为:”+str);

System.out.println(“对方的IP为:”+address);

//对方的端口号,看源码

System.out.println(“对方用什么端口号发送:”+datagramPacket.getPort());

System.out.println(‘\n’);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}finally {

if(datagramSocket!=null){

datagramSocket.close();

}

}

}

}

发送功能类:

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

import java.util.Scanner;

/**

  • 这个线程是执行发送命令

*/

public class ThreadSendUDP extends Thread {

private int port;

public ThreadSendUDP(int port){

this.port=port;

}

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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