上面有几个知识点:
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UnSafe的arrayIndexScacle方法返回当前jvm中用来表示一个数组下标占用的字节数,64位操作系统开启了指针压缩将返回4,否则返回8,默认开启了指针压缩。
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UnSafe的arrayBaseOffset可以获取数组的起始位置。
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为了避免伪共享,用户申请bufferSize长度的数组,在内部会扩大其容量,在前后都会填充,这里在前后分别填充了128字节。
RingBuffer的内存布局如下图所示:
了解来数据存储结构后,接下来将分析RingBuffer的写入与读取,特别是探究多线程环境下如何实现无锁化。
3.1 多线程写入无锁化实现原理
在介绍写入数据之前我们先来看一段基于disruptor的写入模板代码:
上述的关键点如下:
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通过调用RingBuffer的tryNext方法一个写入位置,如果当前没有可用位置供写入,则抛出队列已满异常。
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通过调用RingBuffer指定下标位置的元素,供数据填充,RingBuffer引用对象池技术,避免发生GC。
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数据填充完毕后通过调用RingBuffer的publish方法,通知消费方可使用。
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如果遇到队列已满异常,等待片刻,再次尝试写入。
显而易见,通过调用tryNext方法非常重要,是整个数据写入的核心,故接下来探究该方法,进入RIngBuffer无锁化设计的核心。
RingBuffer的tryNext方法的实现逻辑如下:
可见,RingBuffer直接委托给Sequencer,那Sequencer又是何许人也呢?
3.1.1 Sequencer详解
Sequencer的核心类图如下图所示:
基本的行为主要由Sequenced基类定义,也是理解该类体系职责的关键窗口,Sequenced主要定义如下行为:
- int getBufferSize()
获取缓存区的容量
- boolean hasAvailableCapacity(int requiredCapacity)
判断当前缓存区是否有充足的容量
- long remainingCapacity()
当前剩余的容量
- long next()
获取下一个可写的序号,该值会超过bufferSize,与其进行取模得出底层数组中的下标
- long next(int n)
获取n个连续可写的位置,返回值为这批次最高的序号
- long tryNext() throws InsufficientCapacityException
尝试获取下一个可写的序号,如果当前无可写序号,抛出空间不足异常
- long tryNext(int n) throws InsufficientCapacityException
尝试连续获取n个可写序号,不足则抛出异常
- void publish(long sequence)
将序号为sequence发布,消费端可消费。
- void publish(long lo, long hi)
将序号 l0到 hi这批消息发布到消费端。
Sequencer继承Sequenced,主要增加了**栈栏(Barrier)**支持,在介绍具体实现时再重点关注。
MultiProducerSequencer、SingleProducerSequencer两个具体的实现,也是Disruptor实现无锁化的核心要点。
3.2 MultiProducerSequencer详解
从名称来看,是多生产者序号实现器。通俗的讲,就是实现多线程写入同一个队列,但无需引入锁。
关于写入序号的获取是MultiProducerSequencer的核心,具体由其next方法实现,为了更容易理解其实现原理,首先和大家介绍一下环形队列的基本特征。
环形队列的底层实现原理如下图所示:
所谓的环形队列,就是对数组进行重复利用,如上图所示,put指针移动道下标为3对时候,如果继续写,就会移动到数组下标为0到位置继续写入,故存在数据的覆盖,为了避免覆盖未处理的数据,需要满足一定的条件。
putIndex - getIndex < size ,其中getIdnex表示第一条待处理的数据。
理解来环形队列的基本特征,接下来我们来看一下MultiProducerSequencer next 方法的实现原理,其代码如下图所示:
通读这段代码,结合环形队列的实现原理,首先来解释一下几个变量的含义:
- cursor
环形队列已使用的最大序号,下一个可写序号从 cursor + 1 开始。
- gatingSequences
消费端已处理的最小序列号,即对标环形队列中的getIndex,不过这里的gatingSequences表示的是已处理的序号。
**那分支@1是什么意思呢?**判断缓存区不可写的条件,其变换过程如下图所示:
经过上述等式的变换,理解分支@1就不难了,也就是分支@1就是判断暂时不能写入序号,再次获取最新的消费序号,然后进行一次判断,如果还是不满足上述条件,则首先需要唤醒等待的消费者,因为此时有数据待消费,然后发送方进行自循。
分支@2:使用CAS命令尝试更新,如果更新成功,则返回next给发送者,允许发送方对next下标填充数据,但由于存在多个发送方,该next可能会被其他线程优先获取,故使用CAS命令,如果返回false,则自循。
编程技巧:CAS的使用技巧通常会结合while,其模板代码如下:
总结:主要是基于CAS实现无锁化,并且为了避免竞争,还提供了批处理机制,即发送方可以一次获取多个连续的序号,减少发送方端端竞争。
3.2 多线程数据消费无锁化实现原理
在disruptor中,并发消费的实现类有WorkerPool、BatchEventProcessor(批处理)。接下来将分别介绍。
3.2.1 WorkerPool多线程协作模式
即多个WorkProcessors对同一个RingBuffer中的数据进行处理,即多消费者场景,接下来将探究WorkProcessor的run方法,其代码实现如下图所示:
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