C++中的多线程编程:高效的并发处理方式

本文介绍了C++11引入的多线程编程,包括如何使用std::thread创建线程,同步线程的机制如std::mutex和std::lock_guard,如何传递数据给线程,以及异常处理。通过示例展示了如何在C++中实现高效的并发处理,以提升程序性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

随着硬件的发展和应用的复杂性增加,并发处理成为了一种基本需求。多线程编程是一种实现并发处理的有效方式,C++11开始引入了 <thread> 库,使得多线程编程更加容易和高效。本文将介绍C++中的多线程编程,包括创建线程、同步线程、传递数据给线程以及异常处理等方面。

二、创建线程

在C++中,可以使用 std::thread 类来创建一个新线程。例如:

#include <iostream>  
#include <thread>  
  
void threadFunction() {  
    std::cout << "Hello from the new thread!" << std::endl;  
}  
  
int main() {  
    std::thread newThread(threadFunction);  // 创建一个新线程,函数为 threadFunction  
    newThread.join();  // 等待新线程结束  
    return 0;  
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为 threadFunction 的函数,并在 main 函数中创建了一个新的线程来执行这个函数。调用 std::thread 的 join 方法会阻塞主线程,直到新线程执行完毕。

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