不是安装教程,但是是测试pyOpenGL安装好了吗的可用代码

测试pyOpenGL-画红色三角形

在这之前要确保已经在python里导入OpenGL包了

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *

# 初始化GLUT并创建窗口
def initGL():
    # 设置背景色为黑色
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    # 设置颜色模式为RGBA
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)  # 红色
    # 启用深度测试
    glEnable(GL_DEPTH_TEST)


# 绘制一个三角形
def drawTriangle():
    glBegin(GL_TRIANGLES)  # 开始绘制三角形
    glVertex2f(-0.5, -0.5)  # 第一个顶点
    glVertex2f(0.0, 0.5)  # 第二个顶点
    glVertex2f(0.5, -0.5)  # 第三个顶点
    glEnd()  # 结束绘制


# 显示回调函数
def display():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)  # 清除屏幕和深度缓冲区
    glLoadIdentity()  # 重置模型视图矩阵
    drawTriangle()  # 绘制三角形
    glutSwapBuffers()  # 交换缓冲区,更新显示


# 主函数
def main():
    glutInit()  # 初始化GLUT
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)  # 设置显示模式
    glutInitWindowSize(400, 300)  # 设置窗口大小
    glutInitWindowPosition(100, 100)  # 设置窗口位置
    wind = glutCreateWindow(b"PyOpenGL Triangle Example")  # 创建窗口
    initGL()  # 初始化GLUT和OpenGL
    glutDisplayFunc(display)  # 注册显示回调函数
    glutMainLoop()  # 进入GLUT事件处理循环


if __name__ == "__main__":
    main()
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