Java(基础04)
参考视频:Java流程控制01:用户交互Scanner(狂神)
1. 用户交互Scanner
Scanner对象
- 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
- 基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
- 通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
示例一:
package com.zach.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源。要养成好习惯,用完就关掉。
scanner.close();
}
}
结果一:
示例二:
package com.zach.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
结果二:
-
next():
1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2.对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
3.只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
4.next() 不能得到(完整的)带有空格的字符串。例如,Hello World!只能得到Hello。 -
nextLine():
1.以Enter为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2.可以获得空白。
示例三(无 if 语句):
package com.zach.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
scanner.close();
}
}
结果三:
- 可以不使用 if 判断语句
- 两者中常用的是 nextLine()
2. Scanner进阶使用
示例一:
package com.zach.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
//如果。。。那么。。。
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:" + i);
}else{
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
//如果。。。那么。。。
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:" + f);
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
}
}
结果一:
不足之处:
- 第一次输入10.0时第一个if语句不满足,所以没有输出这个数据,被保留了。所以,在跳至第二个if语句时没有重新输入而是使用的第一次输入的数据,并非我所期望。
- 以上第二段if语句在键盘输入int型数据时仍然会输出float型数据,不会判断为非float型数据,如输入ABC等才会跳转到else语句,与我期望有出入。
查询相关API得到如下信息:
- Returns true if the next token in this scanner’s input can be interpreted as a float value using the nextFloat method. The scanner does not advance past any input.
Returns: true if and only if this scanner’s next token is a valid float value
Throws: IllegalStateException – if this scanner is closed
译文:
- 如果可以使用 nextFloat 方法将此扫描器输入中的下一个标记解释为浮点值,则返回 true。 扫描仪不会通过任何输入。
返回: 当且仅当此扫描器的下一个标记是有效的浮点值时才为真
抛出: IllegalStateException – 如果此扫描器已关闭
个人结论:
- 输入的int型数据可以转换成float型数据,所以在经判断后返回true。(此时int型数据应该已经转换成了float型数据,但还无法证实。)
- 对于 nextInt 方法的描述则与 nextFloat 类似,然而在输入float型数据,例如10.0时,却无法转换成int型数据10。所以在使用 nextInt 方法时,输入的10.0不会被认为是整数,甚至可能会报错。
改进:
- 对于以上程序的不足,将进行适当地改进以尽可能达到预期。目前有两个方案。
方案一:(通过使用两个对象实现可以两次判断,但第二个if语句的问题无法解决,输入10仍然判定为float型)
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入小数或者整数1:");
if (sc.hasNextInt()){
System.out.println("整数:" + sc.nextInt());
}else{
System.out.println("输入的不是整数!!!");
}
System.out.println("请输入小数或者整数2:");
if (sc1.hasNextFloat()){
System.out.println("小数数据:" +sc1.nextFloat());
}else{
System.out.println("输入的不是小数!!!");
}
sc.close();
sc1.close();
}
方案二:(虽然不能输入两次,但是可以将输入的任何数据进行准确判断。)
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入整数或小数:");
if (sc.hasNextInt()){
System.out.println("输入的是整数:" + sc.nextInt());
}else{
System.out.println("输入的不是整数!");
if (sc.hasNextFloat()){
System.out.println("输入的是小数:" + sc.nextFloat());
}else{
System.out.println("输入的也不是小数!");
}
}
sc.close();
}
3. 顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句和语句之间,框和框之间,都是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
示例一:
package com.zach.struct;
public class ShunXuDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
}
}
结果一:
4. if选择结构
4.1 if单选择结构
-
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用 if 语句来表示
-
语法如下:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
示例一:
package com.zach.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
结果一:
4.2 if双选择结构
- 假设现在有一个需求:公司要收购一个软件,如果成功,给人支付100w元,但如果失败,则自己找人开发。
这样的需求用一个 if 搞不定,我们就需要两个判断,即,需要一个双选择结构,所以就有了 if-else 结构。
- 语法如下:
if (布尔表达式){
//如果表达式的值为true执行xxx
}else{
//如果表达式的值为false执行xxx
}
示例一:
package com.zach.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于等于60为及格,小于60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score>=60){
System.out.println("及格");
}else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
结果一:
4.3 if多选择结构
- 我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在更多的选择ABCD,存在区间多级判断。比如90-100为A,80-90为B,等等,在生活中,我们的选择几乎不会只有两种,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题。
- 语法如下:
if (布尔表达式1){
//如果布尔表达式1 的值为true 执行的代码
}else if (布尔表达式2){
//如果布尔表达式2 的值为true 执行的代码
}else if (布尔表达式3){
//如果布尔表达式3 的值为true 执行的代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true 执行的代码
}
示例一:
package com.zach.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score==100){
System.out.println("完美");
}else if (score<100 && score>=90){
System.out.println("A");
}else if (score<90 && score>=80){
System.out.println("B");
}else if (score<80 && score>=70){
System.out.println("C");
}else if (score<70 && score>=60){
System.out.println("D");
}else if (score<60 && score>=0){
System.out.println("白给");
}else {
System.out.println("成绩输入有误!");
}
scanner.close();
}
}
结果一:
4.4 嵌套的if结构
- 使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以再另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if … else 。
- 语法如下:
if (布尔表达式1){
//如果表达式1 的值为true执行的代码
if (布尔表达式2){
//如果表达式2 的值为true执行的代码
}
}
- 思考?我们需要寻找一个数,在1-100之间。
示例一:
package com.zach.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩1(A/B):");
String s1 = scanner.nextLine();
System.out.println("请输入成绩2(A/B):");
String s2 = scanner.nextLine();
if (s1.equals("A")){
if (s2.equals("A")){
System.out.println(s1+s2+"=985");
}else if (s2.equals("B")){
System.out.println(s1+s2+"=211");
}else {
System.out.println("白给");
}
}else if (s1.equals("B")){
if (s2.equals("A")){
System.out.println(s1+s2+"=本一");
}else if (s2.equals("B")){
System.out.println(s1+s2+"=本二");
}else {
System.out.println("白给");
}
}else {
System.out.println("白给");
}
scanner.close();
}
}
结果一:
5. switch选择结构
- 多选择结构还有一个实现方法就是 switch case 语句。
- switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
- switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者 char
- 从 JDK7 开始,switch 支持字符串 String 类型
- 同时,case 标签必须为字符串常量或字面量
示例一:
package com.zach.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透现象 switch:匹配一个具体的值
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("补考");
break;
case 'E':
System.out.println("白给");
break;
default:
System.out.println("未知");
}
}
}
结果一:
- 如果一个case中没有break,可能会出现穿透现象,将下一个case中的语句输出。
示例二:
package com.zach.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "Zach";
//JDK7的新特性,表达式的结果可以是字符串!!!
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class(字节码文件)---反编译(IDEA)
switch (name){
case "sj":
System.out.println("sj");
break;
case "Zach":
System.out.println("Zach");
break;
default:
System.out.println("白给");
}
}
}
结果二:
反编译后:
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by FernFlower decompiler)
//
package com.zach.struct;
public class SwitchDemo02 {
public SwitchDemo02() {
}
public static void main(String[] args) {
String name = "Zach";
byte var3 = -1;
switch(name.hashCode()) {
case 3671:
if (name.equals("sj")) {
var3 = 0;
}
break;
case 2777580:
if (name.equals("Zach")) {
var3 = 1;
}
}
switch(var3) {
case 0:
System.out.println("sj");
break;
case 1:
System.out.println("Zach");
break;
default:
System.out.println("白给");
}
}
}
- 反编译简单流程参考:Switch选择结构(狂神)
- 高素质码农必经之路:看源码
6. while循环详解
- while是最基本的循环,他的结构为:
- 只要布尔表达式为 true ,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况下会让循环最终停止,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为 true 会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。死循环会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
- 思考:计算1+2+3+…+100=?
示例一:
package com.zach.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
结果一:略
示例二:
package com.zach.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//死循环
while (true){
//可用于 等待客户端连接
//或 定时检查
//... ...
}
}
}
结果二:不建议运行,会卡死。
示例三:
package com.zach.struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+000...+100=?
int i = 0;
int sum = 0;
while (i<=100){
sum = sum +i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
结果三:
7. do…while循环
- 对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要 即使不满足条件,也至少去执行一次。
- do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
- while 和 do…while 的区别:
- while 先判断后执行,do…while是先执行后判断。
- do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主差别。
示例一:
package com.zach.struct;
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum + i;
i++;
}while (i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
结果一:
示例二:
package com.zach.struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("===== ===== ===== =====");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
结果二:
8. for循环详解
- 虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while 表示,但 Java 提供了另一种语句:for 循环,使得一些循环结构变得更加简单。
- for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
- 练习1:计算0到100之间的奇数的和,以及偶数的和。
- 练习2:用 while 或 for 循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。
- 练习3:打印九九乘法表。
示例一:
package com.zach.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; //初始化条件
while (a<=100){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束");
//初始化;条件判断;迭代
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
/*
关于 for 循环有以下几点说明:
1.最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
2.然后,检测布尔表达式的值。如果为 true ,循环体被执行。如果为 false ,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
3.再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。
*/
//死循环
for ( ; ; ){
}
}
}
结果一:略
示例二:
package com.zach.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i%2!=0){
oddSum += i;
}else {
evenSum += i;
}
}
System.out.println();
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
结果二:
示例三:
package com.zach.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用 while 或 for 循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0 && i!=0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0 && i!=0){//换行
System.out.println();//换行语句
//System.out.println("\n");// \n 为换行符
}
}
//println 输出后换行
//print 输出后不会换行
}
}
结果三:略
9. 打印九九乘法表
示例一:
package com.zach.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//1.我们先打印第一列,这个大家应该都会
//2.我们把固定的1在用一个循环包起来
//3.去掉重复项,j<=i
//4.调整样式
for (int i=1; i<=9; i++){
for (int j=1; j<=i; j++){
System.out.print(j+"×"+i+"="+j*i+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
结果一:
- 详细讲解请参考:打印九九乘法表(狂神)
10. 增强for循环
- 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用。
- Java5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
- Java 增强 for 循环语法格式如下:
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
示例一:
package com.zach.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("===== ===== ===== =====");
//遍历数组的元素(主要用来遍历 数组 和 集合 )
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
结果一:略
11. break、continue、goto
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
- 关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
- "标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如🏷
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
示例一:
package com.zach.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==5){
break;
}
}
System.out.println("123");//表示整个程序并未终止
}
}
结果一:
示例二:
package com.zach.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
结果二:
示例二:
package com.zach.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数:在大于1的自然数中,除了1及其本身以外没有其他因数的自然数。
int count = 0;
//不建议使用
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j <i/2 ; j++) {
if (i%j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
结果二:
- 详细讲解参考:break、continue、goto(狂神)
12. 打印三角形及Debug
- 打印三角形
示例一:
package com.zach.struct;
/*
*
***
*****
*******
*********
*/
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >=i ; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i ; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
System.out.println("===== ===== ===== =====");
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5-i; j >=0 ; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 2*i-1; j >0 ; j--) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
结果一:
-
Debug简单教程:
-
详细讲解可以参考:打印三角形及Debug(狂神)