自定义控件入门

博主刚接触自定义控件时间并不是很长,只会写一些比较简单的自定义控件,当然对自定义控件的认识也停留在初级阶段。即 onMeasure、onLayout和onDraw三个方法的理解上。当然要写出一个高效的自定义控件仅仅掌握着三个方法是远远不够的,例如在绘制自定义View时,一些比较重要的回调方法。

比较熟悉的有:onFinishInflate():从XML加载组件后回调;  onTouchEvent:监听到触摸事件时回调; onSizeChanged:组件大小改变时回调;

结合第三个方法,下面来写一个常见的自定义View;

实现效果:实现一个动态文字闪动效果的TextView;

具体实现代码如下:

1、在onSizeChanged中监听LinearGrddient的width的不断变化,并给与不同颜色数组
<span style="white-space:pre">	</span>@Override
	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
		if (mViewWidth == 0) {
			mViewWidth = getMeasuredWidth();
			if (mViewWidth > 0) {
				mGridGradient = new LinearGradient(-mViewWidth,
						0, 0, 0, new int[] { 
								Color.BLUE, Color.GRAY,Color.YELLOW}, null,
						Shader.TileMode.CLAMP);
				mPaint=getPaint();
				mPaint.setShader(mGridGradient);
			}
		}
	}

2、在onDraw方法中不断改变LinearGradient的width即可。

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		Matrix matrix=new Matrix();
		offset+=mViewWidth/8;
		if(offset>mViewWidth*2){
			offset=-mViewWidth;
		}
		matrix.setTranslate(offset, 0);
		mGridGradient.setLocalMatrix(matrix);
		 postInvalidateDelayed(50);
	}


具体实现效果如图所示:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值