new 和 delete 基本语法
1)在软件项目开发过程中,我们经常需要动态地分配和撤销内存空间,特别是数据结构中结点的插入与删除。在 C 语言中是利用库函数 malloc 和 free 来分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符 new 和 delete 来取代 malloc 和 free 函数。
(注意: new 和 delete 是运算符,不是函数,因此执行效率高。)
2)虽然为了与 C 语言兼容,C++仍保留 malloc 和 free 函数,但建议用户不用 malloc 和 free 函数,而用 new 和 delete 运算符。
new 运算符的例子:
new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)。
new int(10); //开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为 10,返回一个指向该存
储空间的地址。
new char[100]; //开辟一个存放字符数组(包括 100 个元素)的空间,返回首元素的地址。
new int[5][4]; //开辟一个存放二维整型数组(大小为 5*4)的空间,返回首元素的地址。
float *p=new float (3.14159); //开辟一个存放单精度数的空间,并指定该实数的。
初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量 p。
3)new 和 delete 运算符使用的一般格式为:
new 运算符 动态分配堆内存。
使用方法:
指针变量 = new 类型(常量);
指针变量 = new 类型[表达式]; //数组。
指针变量 = new 类型[表达式][表达式] //二维数组。
作用:从堆上分配一块“类型”指定大小的存储空间,返回首偶地址。
其中:“常量”是初始化值,可缺省创建数组对象时,不能为对象指定初始值。
delete 运算符 释放已分配的内存空间。
使用方式:普通类型(非数组)使用: delete 指针变量;
数组 使用: delete[] 指针变量;
其中:“ 指针变量” 必须时一个 new 返回的指针!
示例代码如下:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//分配基础类型
int main001(void) {
//第一种分配动态内存不执行初始化
int *p1 = new int;
*p1 = 100;
//第二种分配动态内存同时执行初始化
int *p2 = new int(100);
//第三种 malloc 返回值是 void *
int *p3 = (int *)malloc(sizeof(int));
free(p1); //基础类型可以new free 可以混搭
delete p3; //基础类型可以malloc delete 可以混搭
delete p2; //free(p2); 同样效果
system("pause");
return 0;
}
//分配数组变量
int main(void) {
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
//p[0] - p[9] *(p+9)
int *p2 = new int[10]; //这里不能对10个元素初始化
delete p1; //free(p1); 可以混搭
delete[] p2; //delete[] p2; 可以混搭
system("pause");
return 0;
}