安卓触摸事件

一、安卓触摸事件概述

1、触摸分类

(1)、单点触摸

(2)、多点触摸

2、触摸动作

3、触摸监听器
触摸监听器-onTouchListener-接口
4、触摸方法
在onTouch()抽象方法里,我们可以根据不同动作编写不同事件处理代码。
5、触点个数与坐标
通过MotionEvent对象的getX()和getX()方法可以获得触摸点的坐标。如果是多点触摸,通过getPointerCount()获取触摸点个数,然后通过getX(pointerlndex)与getY(pointerlndex)获得某个出点的坐标。
6、安卓触摸事件处理机制
触摸事件从view树的根节点开始一直传递到最下层,直到某个onTouchEvent()接收处理此事件。每个部分对触摸事件的处理过程如下:
Activity的处理过程: Activity.dispatchTouchEvent()最先被调用,其作用是调用RootView(通常是一个ViewGroup)的dispatchTouchEvent(),即负责分发事件。ViewGroup中的dispatch会调用其他孩子的dispatchTouchEvent()。注意:Activity中的onTouchEvent()是整个View的触摸事件传递链条的终点,不过前提是整个过程中没有view的touchEvent对此事件感兴趣。
View的处理过程: 检查是否有TouchListener()注册在这个View中,如果有则查看其是否想要消费此次事件,如果不消费事件,那么接下来该View的onTouchEvent()就要被调用了,如果未返回true,事件就会返回视图树的上一层。
ViewGroup的处理过程: 根据触摸发生的位置来判断哪些孩子可能会触发触摸事件,如果有重叠部分则按照被加入到ViewGroup中顺序的逆序来依次处理。ViewGroup可以引发一个中断(onInterceptTouchEvent())来强制把事件交给自己处理,当子视图的事件被剥夺时,子视图会收到ACTION_CANCEL事件,子视图可以用requestDisallowTouchIntercept()方法来屏蔽这个事件。
由此可见,Touch事件是层层向下传递的,如果某个视图接收了此事件则接下来的视图就无法再次接收,但ViewGroup可以强制从子视图手中剥夺一个触摸事件。
二、案例演示:通过单点触摸移动米老鼠
1、创建安卓应用
基于Empty Activity模板创建安卓应用 - MoverMickeyByTouch

单击【Finish】按钮

 

2、准备图片素材

  • 将背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable

3、字符串资源文件

  • 字符串资源文件-strings_xml

4、主布局资源文件

  • 主布局资源文件- activity_mian.xml

 

查看预览效果
 

 

 

 

 

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