Unity所以说是玩具, UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用

1. 什么是PhysicsRaycaster组件?

PhysicsRaycaster是Unity UGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。

2. PhysicsRaycaster的工作原理

PhysicsRaycaster通过发射一条射线来检测UI元素。当射线与UI元素相交时,PhysicsRaycaster会将事件传递给相应的UI元素。

3. PhysicsRaycaster的常用属性

  • Event Mask:指定哪些层的UI元素可以接收事件。
  • Max Raycast Distance:指定射线的最大检测距离。
  • Blocking Objects:指定哪些类型的物体可以阻挡射线检测。

4. PhysicsRaycaster的常用函数

  • Raycast:发射一条射线并返回与之相交的UI元素。

5. 完整例子代码

例子1:点击按钮改变颜色

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonColorChanger : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    private Image 
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