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面向对象的定义,规则要记
异常:重点
多态:比较难理解

接口:interface(关键字)
1.主要是定义规范(抽象方法,经常省略public abstract)
2.和类很相似,也是一种引用数据类型
3.接口中的成员变量都是常量,public static final 可以省略不写。(这个以后在开发中用的不多)
4.接口是用来被实现的,而且一个类可以实现多个接口。implements(类和接口的关系)

接口和类的关系:
1.接口不能有构造方法,所以不能实例化。
2.接口里面不能用普通方法,只能有抽象方法。
3.接口是不能被类继承的(但是能被接口继承),但是可以被类实现
注意:java是单继承的吗?答:java中类和类之间是单继承的,但是接口和接口之间是多继承的。

== 接口和抽象类的区别:
1.抽象类可以有构造方法,普通成员变量,静态成员变量,静态普通方法,抽象方法。
补充:
什么时候用抽象类? 什么时候用接口?
答:
抽象类:一般情况下,父类和子类之间有共同特征的,我们使用抽象类。
接口:一般情况下,这个类的特征不是共有的,我们使用接口。==

多态:
1.同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
== 多态存在的三个必要条件:
1.要继承或者实现关系
2.要方法重写
3.要有父类引用指向子类对象,引用就是变量,子类对象就是值(向上转型)==
多态注意事项:
1.子类重写了父类的方法以后,执行的是自己的方法。
2.子类没有,父类有的方法,子类可以通过继承直接使用。
3.子类有,父类没有,调用的时候直接报错。(怎么解决呢?答:向下转型)
解释:
子类其实就是父类范围里的一种
例子:人–>父类
学生–>子类
学生就是人 人类 人 = new 学生();
不能说人就是学生
向上转型:
子类网上走一步,变成父类类型。
向下转型:
父类往下走一步,变成子类类型。
1.强制类型转换,可能会出现类型转换异常。
2.向下转型之前,必须向上转型
3.为了避免类型转换异常,可以使用instanceof关键字进行判断。

instanceof 对象 instanceof 类型 判断对象是否是这个类型

多态的使用场景:
方法的形参是父类类型,实参可以是子类类型
形参和实参:
1.形参:方法声明时,方法小括号里的参数
2.实参:方法调用时,方法小括号里的参数
好处:提高 了代码的扩展性

异常:
代码运行时出现的错误就是异常
异常的问题:
程序会终止运行。(如果代码出现异常,那么后面的代码就不会执行)

异常的分类:
1.编译时异常:代码还没运行,就出现了问题
SQLException: 作数据库时查询表可能发生的异常IOException: 作文件时发生的异常
FileNotFoundException: 操作不存在文件时发生的异常 CLassNotFoundException: 加载类而类不存在时发生的异常EOFException: 旗作文件到文件未尾发生异常
ILlegalArguementException: 参数异常
2.运行时异常:代码在正常的运行过程中出现的问题
NulIPointerException: 空指针异常,当应用程序试图在需要对象的地方出现nulL时抛出该异常
ArithmeticException: 数学运算异常,当出现异常的运算条件时抛出此异常 ArrayIndex0utOfBoundsException:数组下标越界异常,用非法索引访问数组时抛出的异常当试图将对象强制转换为不是实例的子类时抛出该异常
CLassCastException : 类型转换异常,
NumberFopmOtEXCeDti00:数字格式不正确异常,当应用程序试图将字符电转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时抛出该异常

try------catch------finally(解决异常用的多)
try:捕获异常
catch:处理异常
finally:不管有没有异常都会执行,一般用来释放资源
如果try中有多个异常,那么catch也要有多个,每个catch只能捕捉一个异常catch里的异常,从上到下,从小到大,从子到父

throws/throw:关键字
throw:生成一个异常
throws:抛出一个异常,谁调用我,我就抛给谁,异常最终抛给了JVM

今日重点:

接口:interface(关键字)
1.主要是定义规范(抽象方法,经常省略public abstract)
2.和类很相似,也是一种引用数据类型
3.接口中的成员变量都是常量,public static final 可以省略不写。(这个以后在开发中用的不多)
4.接口是用来被实现的,而且一个类可以实现多个接口。implements(类和接口的关系)

接口和类的关系:
1.接口不能有构造方法,所以不能实例化。
2.接口里面不能用普通方法,只能有抽象方法。
3.接口是不能被类继承的(但是能被接口继承),但是可以被类实现
注意:java是单继承的吗?答:java中类和类之间是单继承的,但是接口和接口之间是多继承的。

接口和抽象类的区别:
1.抽象类可以有构造方法,普通成员变量,静态成员变量,静态普通方法,抽象方法。
补充:
什么时候用抽象类? 什么时候用接口?
答:
抽象类:一般情况下,父类和子类之间有共同特征的,我们使用抽象类。
接口:一般情况下,这个类的特征不是共有的,我们使用接口。

多态存在的三个必要条件:
1.要继承或者实现关系
2.要方法重写
3.要有父类引用指向子类对象,引用就是变量,子类对象就是值(向上转型)

向上转型:
子类网上走一步,变成父类类型。
向下转型:
父类往下走一步,变成子类类型。
1.强制类型转换,可能会出现类型转换异常。
2.向下转型之前,必须向上转型
3.为了避免类型转换异常,可以使用instanceof关键字进行判断。

多态的使用场景:
方法的形参是父类类型,实参可以是子类类型

形参和实参:
1.形参:方法声明时,方法小括号里的参数
2.实参:方法调用时,方法小括号里的参数
好处:提高 了代码的扩展性

异常:
代码运行时出现的错误就是异常
异常的问题:
程序会终止运行。(如果代码出现异常,那么后面的代码就不会执行)
异常分类:
1.编译时异常:代码还没运行,就出现了问题
2.运行时异常:代码在正常的运行过程中出现的问题

try------catch------finally(解决异常用的多)
try:捕获异常
catch:处理异常
finally:不管有没有异常都会执行,一般用来释放资源
如果try中有多个异常,那么catch也要有多个,每个catch只能捕捉一个异常catch里的异常,从上到下,从小到大,从子到父

throws/throw:关键字
throw:生成一个异常
throws:抛出一个异常,谁调用我,我就抛给谁,异常最终抛给了JVM

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