领域模型中的manager

 

在模型驱动开发中,manager在需要的地方依然是存在的,manager职责是对某一类对象集合体的操作,就像现实中的管理者,主要的职责是计划、分工、协调、激励,管理者会负责把符合要求的对象找出来、命令这些对象去做一些事情、要求这些对象把结果汇报给自己,但是管理者不会自己动手做所有的事情,除非被管理对象全部都是木偶或者死物,实际上软件中的被管理对象通常更像一些电子设备或者机器人,它们有自己被设定好的行为,当你发出一个命令,就像在电视机上按下一个按钮,它自己会进行一系列的动作,它的状态(属性)会在这个过程中发生种种变化,但是当你有很多电视机的时候,你可能就需要有一个电视机管理者的角色(人或者设备)对这些电视机进行管理,但是播放电视的永远是电视机而不是其管理者。

 

领域模型的3种类别:

装b的domain对象,其实它只是一个数据对象,不承担任何职责,这种是失血模型;

sb的domain对象,只会埋头做自己会干的活,负责所有不依赖外部的业务逻辑,这种是贫血模型;

nb的domain对象,只要告诉它你要什么,剩下的一切它都会搞定,包括和外部协作,你什么都不用操心,这是充血模型。

 

第一次写博客,那是因为我想与大家分享.Net世界.我原来是ASP程序员,与.Net结缘那是在两年多前.第一次接触它,就喜欢上了.哈哈 接着我给大家分享一下我在项目用到的数据访问层,这个是我用微软网站上得到的DBHepler数据库访问层的一次改编,让它支持实体和用表达 式的方式生成SQL,而且更关键的是,他是采用参数的方式传值的,这样就避免了SQL的注入啦.. 以下是这个项目的结构 [SuperDAL] ---DbHelper.cs(来自MSDN的数据访问层) ---EntityManager.cs(实体管理) ---Expressions.cs(实体表达式查询) ---Expression.cs(实体表达式) ---OrderByExpressions.cs(排序表达式查询) ---OrderByExpression.cs(排序表达式) ---ObjectValues -------OrderBy.cs(排序枚举) ---DBManager.cs(数据访问管理) ---DbParams.cs(数据库访问参数) ---DataTableExtensions.cs(这个就是顾名思义啦,DataTable传实体) 在这里最主要介绍的就是EntityManager这个啦,使用方法如下: 有数据库DB的一张表Customs CREATE TABLE [Customs] ( [Name] [varchar] (20) , [Password] [varchar] (20) , [Email] [varchar] (50) , [Phone] [varchar] (11) NULL , [Old] [int] , [Birthday] [DateTime] ) 有个实体Customs.cs,结构如下: public class Customs { public string Name {get;set;} public string Password {get;set;} public string Email {get;set;} public string Phone {get;set;} public int Old{get;set} public DateTime Brithday {get;set;} } 数据库表与实体Customs结构是一一对应的.有了实体CUstoms,下面就可以操作实体跟操作数据库一样的啦,我们新建一个实体管理 CustomsManager.cs public class CustomsManager:EntityManager { public Customs GetByName(string name) { //创建表达式Expressions Expressions exps=new Expressions(); //向表达式添加条件 exps.Eq("name",name); //根据条件查询返回实体 return EM_GetUnique(exps); } public List SearchByName(string name) { //同样像上面一样建立表达式 Expressions exps=new Expressions(); exps.Like("name",name);//当然,有年朋友会说如果我要姓为"陈"的,那有些人的名字带陈的怎么办,没关系,可以改为 exps.LeftLike ("name",name); //根据条件查询返回实体 return EM_GetEntity(exps); } /// /// 登录 /// /// 用户名 /// 密码 public List Login(string name,string password) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Eq("name",name); exps.Eq("password",password); return EM_GetEntity(exps); } /// /// 选择年龄大于指定岁数的,并按年龄从小到大排序 /// /// 年龄 public List SelectOlder(int old) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Gt("old",old); exp.OrderBys.Add("old", OrderBy.Asc); return EM_GetEntity(exps); } /// /// 选择年龄大于小于指定岁数段的,并按年龄从小到大,姓名从字母升序排序 /// /// 年龄 public List SelectByOld(int oldStart,int oldend) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Between("old",oldStart,oldEnd); exp.OrderBys.Add("old", OrderBy.Asc); exp.OrderBys.Add("name",OrderBy.Asc); return EM_GetEntity(exps); } #region 增删改 操作 /// /// 更新操作 /// /// 实体 public int Update(Customs customs) { return EM_Save(customs);//返回更新的记录数,当然,一般成功执行就会返回1;也可以改上面为public void Update(Customs customs) } /// /// 删除操作 /// /// public int DeleteByName(string name) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Eq("name",name); return EM_Delete(exps); } /// /// 删除操作 /// /// 实体 public int Save(Customs custom) { return EM_Save(custom); } #endregion } 当然还有更多的也就不一一贴出来了 Expressions支持的表达式有 1. Eq (等于)[name=value] 2. NotEq (不等于)[not name = value] 3. Ge (大于等于)[name >=value] 4. Gt (大于)[name>value] 5. Le (小于等于)[name<=value] 6. Lt (小于)[name<value] 7. In (包括)[name in (value)] 8. NotIn (不包括)[not name in (value) 9. IsNotNull (不为NULL)[not name is null] 10. IsNull (等于NULL)[name is null] 11. Between (之间)[name between valueStart and valueEnd] 12. Like (模糊) [name like ‘%value%’ ] 13. LeftLike (左模糊) [name like ‘%value’] 14. RightLike (右模糊) [name like ‘value%’] 其它功能待与Net爱好者探讨啦,希望你有更好的思路
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