【Vue全家桶】Vuex状态管理

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🧑‍💻座右铭:道阻且长,行则将至💗


一.应用状态管理

1.什么是状态管理

  • 在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据的管理我们就称之为是 状态管理
  • 在前面我们是如何管理自己的状态呢?-
  • 在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式
  • 而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数据我们称之为state
  • 模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成DOM,我们称之为View
  • 在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,有可能会修改state,这些行为事件我们称之为actions
    在这里插入图片描述

2.复杂的状态管理

  • JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:
    • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
    • 这些状态包括服务器返回的数据缓存数据用户操作产生的数据等等;
    • 也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中是否显示加载动效当前分页
  • 当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
    • 多个视图依赖于同一状态;
    • 来自不同视图的行为需要变更同一状态;
  • 我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢?
    • 对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;
    • 但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享数据呢?

3.Vuex的状态管理

  • 管理不断变化的state本身是非常困难的:
    • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
    • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;
  • 因此,我们可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理:
    • 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “视图View”
    • 不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为
    • 通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会变得更加结构化和易于维护、跟踪;
      在这里插入图片描述

4.单一状态树

  • Vuex 使用单一状态树
    一个对象就包含了全部的应用层级的状态,这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例
  • 单一状态树的优势
    • 如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等等都会变得特别困难;
    • 所以Vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态;
    • 单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段
    • 而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便的管理和维护;

二.Vuex的基本使用

1.安装vuex

  • 安装vuexnpm install vuex
  • 挂载vuex
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import store from "./store";

createApp(App).use(store).mount("#app");

2.创建Store

  • 每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
  • Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?
  • 第一:Vuex的状态存储是响应式的
    • 当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
  • 第二:你不能直接改变store中的状态
    • 改变store中的状态的唯一途径就显示提交 (commit) mutation
    • 这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;
  • 使用步骤:
    1. 创建Store对象;
    2. 在app中通过插件安装;
import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state: () => ({}),
  getters: {},
  mutations: {},
  actions:{},
});

export default store;

3.组件中使用store

  • 在组件中使用store,我们按照如下的方式:(具体用法往下看)
    • 模板中使用;
    • options api中使用,比如computed;
    • composition api中使用;

三.State

  state: () => ({
    counter:100
  })

1.基本使用

<template>
    <div class="home">
        //1.在模板中获取状态
        <h2>counter当前值为:{{ $store.state.counter }}</h2>
        //2.在option api中获取状态(使用计算属性)
        <h2>counter当前值为:{{ storeCounter }}</h2>
        //3.在setup中获取状态
        <h2>Setup中counter当前值为:{{ counter }}</h2>
    </div>
</template>

(1)在option api中

<script>
export default {
    // 计算属性
    computed: {
        storeCounter() {
            return this.$store.state.counter
        }
    }
}
</script>

(2)在composition api中

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
import { toRefs } from 'vue';

const store = useStore()
//如果直接解构获取到的counter不是响应式的,所以要使用toRefs
const {counter} = toRefs(store.state)
</script>

2.mapState

  • 如果我们有很多个状态都需要获取的话,可以使用mapState的辅助函数:
    • mapState的方式一:对象类型;
    • mapState的方式二:数组类型;
    • 也可以使用展开运算符和原来有的computed混合在一起;

例如:要获取name,age,height状态

  state: () => ({
    name: "jack",
    age: 21,
    height: 179,
    ]
  })
<template>
    <div class="home">
        //1.在option api中
        //1.1数组语法
         <h2>name:{{ name() }}</h2>
        <h2>age:{{ age() }}</h2>
        <h2>height:{{ height() }}</h2> 

        //1.2对象语法
        <h2>name:{{ sName }}</h2>
        <h2>age:{{ sAge }}</h2>
        <h2>height:{{ sHeight }}</h2>


       //2.在composition api中
        <h2>name:{{ name }}</h2>
        <h2>age:{{ age }}</h2>
        <h2>height:{{ height }}</h2>
    </div>
</template>

(1)在option api中

<script>
import { mapState } from 'vuex'

export default {
    computed: {
        // 数组语法
        ...mapState(["name", "age", "height"])

        // 对象语法
         ...mapState({
             sName: state => state.name,
             sAge: state => state.age,
             sHeight:state=>state.height
         })
    }
}
</script>

(2)在composition api中

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
import { toRefs } from 'vue';

const store = useStore()
const {name,age,height} = toRefs(store.state)
</script>

四.Getters

某些属性我们可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:

1.基本使用

<template>
    <div class="home">
     <h2>counter*2的值为:{{ $store.getters.doubleCounter }}</h2>
     <h2>朋友们的年龄和为:{{ $store.getters.totalAge }}</h2>
     <h2>id-1的朋友信息: {{ $store.getters.getFriendById(1) }}</h2>
    </div>
</template>
  state: () => ({
    counter: 100,
    name: "jack",
    friends: [
      { id: 1, name: "a", age: 18 },
      { id: 2, name: "b", age: 19 },
    ]
  }),
  
  getters: {
  //1.基本使用
    doubleCounter(state) {
      return state.counter*2
    },
    //2.在getters属性中,获取其他的getters
    //jack朋友们的年龄和
    message(state,getters){
      return `${state.name} friendTotalAge:${getters.totalAge}`
    },
    //3.getters可以返回一个函数,调用这个函数可以传入参数
    //根据id获取某一个朋友的信息
    getFriendById(state) {
      return function (id) {
        const friend = state.friends.find(item => item.id === id)
        return friend
      }
    }
  }

2.mapGetters

<template>
    <div class="home">
    //1.option api中
    //1.1数组语法
     <h2>counter*2的值为:{{ doubleCounter }}</h2>
     <h2>朋友们的年龄和为:{{ totalAge }}</h2>

     //1.2对象语法
     <h2>counter*2的值为:{{ sDoubleCounter }}</h2>
     <h2>朋友们的年龄和为:{{ sTotalAge }}</h2>

     //2.composition api中
     <h2>counter*2的值为:{{ doubleCounter }}</h2>
     <h2>朋友们的年龄和为:{{ totalAge }}</h2>
    </div>
</template>

(1)在option api中

<script>
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
    computed: {
    //数组语法
        ...mapGetters(["doubleCounter","totalAge"])

    //对象语法
     ...mapGetters({
            sDoubleCounter: "doubleCounter",
            sTotalAge:"totalAge"

        })
    }
}
</script>

(2)在composition api中

<script setup>
import { useStore,mapGetters } from 'vuex'
import { computed } from 'vue';

const store = useStore()

// 1.手动映射和绑定
const gettersFns = mapGetters(["doubleCounter","totalAge"])
const newGettersFns = {}
Object.keys(gettersFns).forEach(Key => {
    newGettersFns[Key]=computed(gettersFns[Key].bind({$store:store}))
})
const {doubleCounter,totalAge}=newGettersFns

</script>

五.Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation

state: () => ({
    counter: 100,
    name: "jack",
  }),
mutations: {
    changeName(state,newState) {
      state.name=newState
    },
    incrementCounter(state) {
      state.counter++
    },
    changeInfo(state,newState) {
      state.counter = newState.counter,
      state.name=newState.name
    }
  }

1.基本使用

<template>
    <div class="home">
    <button @click="changeName">修改name</button>
    <button @click="incrementCounter">递增counter</button>
    <button @click="changeInfo">修改info</button>
    
    <h2>name:{{ $store.state.name }}</h2>
    <h2>counter:{{ $store.state.counter }}</h2>
    </div>
</template>


<script>
export default {
    methods: {
        changeName() {
            this.$store.commit("changeName","kobe")
        },
        incrementCounter() {
            this.$store.commit("incrementCounter")
        },
        changeInfo() {
            this.$store.commit("changeInfo", {
                counter: 30,
                name:"abc"
            })
        }
    }
}
</script>

2.mapMutations辅助函数

<template>
    <div class="home">
    <button @click="changeName('kobe')">修改name</button>
    <button @click="incrementCounter">递增counter</button>
    <button @click="changeInfo({name:'abc',counter:30})">修改info</button>
    
    <h2>name:{{ $store.state.name }}</h2>
    <h2>counter:{{ $store.state.counter }}</h2>
    </div>
</template>

(1)在option api中

<script>
  import { mapMutations } from 'vuex'
  export default {
    methods: {
        ...mapMutations(["changeName", "incrementCounter", "changeInfo"])
    }
}
</script>

(2)在setup中

<script setup>
  import { mapMutations, useStore } from 'vuex'

  const store = useStore()

  // 1.手动的映射和绑定
  const mutations = mapMutations(["changeName", "incrementCounter", "changeInfo"])
  const newMutations = {}
  Object.keys(mutations).forEach(key => {
    newMutations[key] = mutations[key].bind({ $store: store })
  })
  const { changeName, incrementCounter, changeInfo } = newMutations

</script>

3.重要原则

  • 一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
    • 这是因为devtool工具会记录mutation的日记
    • 每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照
    • 但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化

六.Actions

  • Action类似于mutation,不同在于
    • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
    • Action可以包含任意异步操作;
  • 这里有一个非常重要的参数context
    • context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
    • 所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和getters;

1.基本使用

state: () => ({
    counter: 100,
    name: "jack",
  }),
  mutations: {
    changeName(state,newState) {
      state.name=newState
    },
    incrementCounter(state) {
      state.counter++
    },
  },
  actions: {
    incrementAction(context) {
    //触发mutations
      context.commit("incrementCounter")
    },
    changeNameAction(context, newContext) {
      context.commit("changeName",newContext)
    }
  }
<template>
  <div class="home">
    <h2>当前计数: {{ $store.state.counter }}</h2>
    <button @click="counterBtnClick">发起action修改counter</button>
    <h2>name: {{ $store.state.name }}</h2>
    <button @click="nameBtnClick">发起action修改name</button>
  </div>
</template>
//基本使用
<script>
  export default {
    methods: {
      counterBtnClick() {
      //dispatch触发actions
        this.$store.dispatch("incrementAction")
      },
      nameBtnClick() {
        this.$store.dispatch("changeNameAction","abc")
      }
    }
}
</script>

2.mapActions辅助函数

(1)在option api中

<script>
  import { mapActions } from 'vuex'

  export default {
    methods: {
       ...mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
    }
  }
</script>

(2)在setup中

<script setup>
  import { useStore, mapActions } from 'vuex'

  const store = useStore()

   1.在setup中使用mapActions辅助函数
   const actions = mapActions(["incrementAction", "changeNameAction"])
   const newActions = {}
   Object.keys(actions).forEach(key => {
     newActions[key] = actions[key].bind({ $store: store })
   })
   const { incrementAction, changeNameAction } = newActions
</script>

3.actions的异步操作

  • Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
    • 我们可以通过让action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;
<script setup>
  import { useStore } from 'vuex'

  // 告诉Vuex发起网络请求
  const store = useStore()
  store.dispatch("fetchHomeMultidataAction").then(res => {
    console.log("home中的then被回调:", res)
  })

</script>
actions:{
	fetchHomeMultidataAction(context) {
	    //   // 1.返回Promise, 给Promise设置then
	      fetch("http://XXX/home/multidata").then(res => {
	        res.json().then(data => {
	          console.log(data)
	        })
	      })
	}
}

七.Modules

  • 什么是Module?
    • 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿;
    • 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module);
    • 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块;

1.基本使用

const moduleA = {
	state:()=>({}),
	mutations:{}
	actions:{}
	getters:{
}
const moduleB = {
	state:()=>({}),
	mutations:{}actions:{}
}
const store createstore({
	modules:{
		a:moduleA,
		b:moduleB
	}
})
store.state.a // -> moduleA的状态
store.state.b // -> moduleB的状态

2.局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象:

mutations:{
	changeName(state){
	state.name = "abc"
	}
},
getters:{
	info(state,getters,rootstate){
	return `name:${state.name}age:${state.age}height:${state.height}`
	}
},
actions:{
	changeNameAction({state,commit,rootstate}){
	commit("changeName","kobe")
	}
}

3.命名空间

  • 默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的:
    • 这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应;
    • Getter 同样也默认注册在全局命名空间;
  • 如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块:-
    • 当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;

4.修改或派发根组件

  • 如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下的方式:
//·这里一共有六个参数
changeNameAction({commit,dispatch,state,rootstate,getters,rootGetters}){
	commit("changeName","kobe");
	commit("changeRootName",null,{root:true});
	dispatch("changeRootNameAction",null,{root:true})
}
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