如何使用Flutter WebSocket

本文是对WebSocket进行了一些简单的封装,当然了,你们也可以自己动手。

看下效果图吧:

在这里插入图片描述

首先添加依赖:

web_socket_channel: ^1.1.0

然后我针对它区分了四种状态: 连接,连接中,关闭,关闭中。

基于StreamBuilder的状态管理方式实现的,如果不清楚StreamBuilder的话,可以先自行百度学习一下。

接下来就是一个管理类,主要方法都是非常常用的几个,我贴一下这个类吧:



import 'dart:async';

import 'package:web_socket_channel/io.dart';
import 'package:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';

enum StatusEnum{
  connect,connecting,close,closing
}
class WebsocketManager{
  static WebsocketManager _singleton;

  WebSocketChannel channel;
  factory WebsocketManager() {
    return _singleton;
  }
   StreamController<StatusEnum> socketStatusController = StreamController<StatusEnum>();
  WebsocketManager._();
  static void init() async {
    if (_singleton == null) {
      _singleton = WebsocketManager._();
    }
  }
  StatusEnum isConnect=StatusEnum.close ;  //默认为未连接
  String _url="ws://echo.websocket.org";


  Future connect() async{
    if(isConnect==StatusEnum.close){
      isConnect=StatusEnum.connecting;
      socketStatusController.add(StatusEnum.connecting);
      channel=await IOWebSocketChannel.connect(Uri.parse(_url));
      isConnect=StatusEnum.connect;
      socketStatusController.add(StatusEnum.connect);
       return true;
    }

  }

  Future disconnect() async{
    if(isConnect==StatusEnum.connect){
      isConnect=StatusEnum.closing;
      socketStatusController.add(StatusEnum.closing);
      await channel.sink.close(3000,"主动关闭");
      isConnect=StatusEnum.close;
      socketStatusController.add(StatusEnum.close);

    }

  }

  bool send(String text){
    if(isConnect==StatusEnum.connect) {
      channel.sink.add(text);
      return true;
    }
    return false;
  }

  void printStatus(){
    if(isConnect==StatusEnum.connect){
      print("websocket 已连接");
    }else if(isConnect==StatusEnum.connecting){
      print("websocket 连接中");
    }else if(isConnect==StatusEnum.close){
      print("websocket 已关闭");
    }else if(isConnect==StatusEnum.closing){
      print("websocket 关闭中");
    }
  }

  void dispose(){
    socketStatusController.close();
    socketStatusController=null;
  }

}

通过这个管理类基本上可以开始进行打开,关闭,发送这几项基础功能了,我把websocket的四种状态也是通过StreamBuilder的方式管理了一下,接下来看一下我的实际案例吧:


import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_websocket/WebsocketManager.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    //初始化
    WebsocketManager.init();
  }

  @override
  void dispose() {
    WebsocketManager().dispose();
    super.dispose();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(

        title: Text("如何使用Flutter  WebSocket?"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              onPressed:() => _send() ,
              child: Text("发送"),
            ),
            RaisedButton(
              onPressed:() => _open() ,
              child: Text("打开websocket连接"),
            ),
            RaisedButton(
              onPressed:() => _close() ,
              child: Text("关闭websocket连接"),
            ),
            RaisedButton(
              onPressed:() => _reconnect() ,
              child: Text("重连websocket连接"),
            ),
            StreamBuilder<StatusEnum>(
              builder: (context, snapshot) {
                if (snapshot.data==StatusEnum.connect){
                  return StreamBuilder(
                    builder: (context, snapshot2) {
                      if(snapshot2.hasData){
                        return Container(
                          child:  Text("收到的消息: ${snapshot2.data}"
                          ),
                        );
                      }else if(snapshot2.hasError){//websocket发生错误 (这里未做测试)
                          _reconnect();//重连
                      }

                      return Text("已连接,还没数据呢");

                    },
                    stream: WebsocketManager().channel.stream,
                  );
                }else if(snapshot.data==StatusEnum.connecting){
                  return Text("连接中");
                }else if(snapshot.data==StatusEnum.close){
                  return Text("已关闭");
                }else if(snapshot.data==StatusEnum.closing){
                  return Text("关闭中");
                }
              },
              initialData: StatusEnum.close,
              stream:WebsocketManager().socketStatusController.stream,
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
  _open()async {
   await WebsocketManager().connect();
  }
  _close() async{
    await WebsocketManager().disconnect();
  }


 int i=0;
  _send() {
    WebsocketManager().send("哈哈${i+=1}");
  }

  _reconnect() async{
    await _close();
    await _open();
  }
}

基本上案例已经实现了打开,关闭,重连等等。

欢迎留言评论,互相伤害。

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