一、new 和 delete
C语言提供了 malloc 和 free 两个系统函数,完成对堆内存的申请和释放。而C++则提供了两个关键字 new 和 delete;
1.规则
new/delete 是关键字,效率高于 malloc 和 free。
配对使用,避免内存泄漏和多重释放。
避免交叉使用,比如malloc申请空间delete释放,new 出的空间被free。
new/delete 主要是用在类对象的申请和释放。申请的时候会调用构造器完成初始化,释放的时候,会调用析构器完成内存清理。
2.new / new[] 用法
// 开辟单地址空间
int *p = new int;
// 开辟大小为sizeof(int) 的空间,并初始化为5
int *q = new int(5);
// 开辟数组空间
// 一维
// 开辟大小为100的整型数组空间,并初始化为0
int *a = new int[100]{0};
// 二维
int (*a)[6] = new int[5][6];
// 三维
int (*a)[5][6] = new int[3][5][6];
// 四维以上以此类推
3. delete/delete[] 用法
// 释放单个int 空间
int *a = new int;
delete a;
// 释放int 数组空间
int *b = new int[5];
delete []b;
1.属性
new/delete 是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free 是库函数,需要头文件支持。
2.参数
使用new 操作符申请内存分配时无须指定内存块大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。
3.返回类型
new 操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符,而malloc内存分配成功则是返回void* ,需要通过强制类型转换将 void* 指针转换成我们需要的类型。
4.自定义类型
new 会先调用operator new 函数, 申请足够的内存(通常底层使用malloc实现),然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete 先调用析构函数,然后调用 operator delete 函数释放内存(通常底层使用free实现)。
malloc /free 函数时库函数,只能动态申请和释放内存,无法强制要求其作自定义类型对象构造和析构工作。
5.重载
C++ 允许重载new/delete 操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,二是制定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址,而malloc不允许重载。
6.内存区域
new 操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。自由存储区不等于堆,如上所述,布局new可以不位于堆中。
7.分配失败
new 内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常, malloc 分配内存失败会返回NULL。
8.内存泄漏
内存泄漏对于new 和 malloc 都能检测出来,而new可以指明是那个文件的哪一行,malloc不可以。