C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
new/delete的使用方法如下:
// 动态申请一个int类型的空间,不会初始化
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int,初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
//动态申请10个int类型的空间并进行初始化
int* ptr4 = new int[10]{ 1,2,3,4 };
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete[] ptr4;
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符
申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
注意:匹配起来使用,不匹配虽然不会报错,但如果new一个数组但是delete没有[]的话delete对内置类型会逐个释放数组中的元素所在空间,但是对自定义类型只会释放一次,运行时会崩溃
malloc/free和new/delete的共同点:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同: -- 底层+用法
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
operator new/operator delete是malloc/free的封装,失败了抛异常
new -- 调用operator new/operator new[]
delete自定义结构的的指针时先调用析构函数,再释放所指向的空间
定位new:对已有的空间初始化
//p1是个A类型的指针,大小为sizeof(A),但此时p1只是一段空间,没有数据结构
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//初始化p1为A的结构
new(p1)A;