公平洗牌算法

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1. c++ 库函数 rand() 以及 srand() 的使用

  • 使用rand()srand()必须引入头文件#include <cstdlib>

  • 基本用法:randomnNum = rand(),但实际是伪随机,该算法需要一个起始值,称为种子,以生成数字。如果没有给出一个种子,那么它将在每次运行时产生相同的数字流。要在每次运行程序时获得不同的随机数字流,则必须为随机数生成器提供一个种子以开始。在C++中,这是通过调用srand()函数完成的。

  • 即如果单纯使用 rand()函数而没有使用srand()生成随机种子,那么每次运行都将生成同样的数字序列。

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    using namespace std;
    
    int main() {
    for(int i = 0; i < 9; i++)
        cout << rand() << endl;
    return 0;
    }
    
  • 运行结果:(重新编译运行也是这个结果)
    在这里插入图片描述

  • rand() 被调用之前,srand()函数要先被调用,并且srand()在整个程序中仅被调用一次。

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    using namespace std;
    
    int main() {
    	srand(2);
    	for(int i = 0; i < 9; i++)
        	cout << rand() << endl;
    	return 0;
    }
    
  • 在程序得到随机数之前先将随机种子设置为2,得到了一种随机序列。

  • 随机序列会根据随机种子的不同而变化,但如果输入相同的随机种子,则生成的随机序列将一样。
    在这里插入图片描述

  • 因此,只要每次生成随机数之前随机种子都事先变化即可,我们获取种子值的另一个常见做法是调用time函数,它是C++标准库的一部分。

  • 要使用time函数,要引入头文件#include <ctime>

  • time函数返回从1970 年 1 月 1 日午夜开始到现在逝去的秒数。

  • 调用time()函数时必须给它传递一个参数 0。

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    using namespace std;
    
    int main() {
        srand(time(0));
        for(int i = 0; i < 9; i++)
            cout << rand() << endl;
        return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

  • 这样,每次运行时生成的随机序列将不一样。


2. 公平洗牌算法

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

void swap(int *a, int *b) {
    *a ^= *b;
    *b ^= *a;
    *a ^= *b;
}

int main() {
    int n = 54;
    int arr[n];
    for(int i = 0; i < n; i++)
        arr[i] = i;
    srand(time(0));
    for(int i = n-1; i >= 0; i--) {
        swap(arr[i], arr[rand()%(i+1)]);
    }
    for(int i = 0; i < 54; i++) {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
  • 一个公平的洗牌算法时:对于生成的排列,每一个元素都能等概率的出现在每一个位置。或者反过来,每一个位置都能等概率的放置每个元素。
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