#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
//先构造函数
//1、菜单 2、游戏实现函数 3、调用函数实现功能(主程序)
void nemu()
{
printf("****欢迎来到王者荣耀*****\n");
printf("**敌军还有三秒到达战场***\n");
printf("********全军出击*********\n");
printf("*****1.paly***2.exit*****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int num = 0;//生成的数
int tmp = 0;//猜的数
num = rand()%100+1;
printf("请猜数字\n");
while(1)
{
scanf("%d", &tmp);
if(tmp == num)
{
printf("猜对了\n");
break;
}
else if(tmp > num)
printf("猜大了\n");
else
printf("猜小了\n");
}
}
int main()
{
int input =0;
srand((unsigned int )time(NULL));
do
{
nemu();
printf("请选择:\n");
scanf_s("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
exit(0);
break;
default:
printf("我韩信贼6\n");
break;
}
}
while(input);
return 0;
}
这里说一下用到的函数
1、time 函数返回一个从当前时间点到计算机起始时间的差值
起始时间是1970.1.1零点
2、rand函数的作用呢是生成一个随机数 但是每次生成的随机数相同
用法例如 rand()%100 产生一个0-99之间的随机数
3、srand函数 调用rand函数之前 设置随机数生成器 是的产生的随机数不同
丰富游戏性
该函数在程序内部仅调用一次
写的若有不足
你在评论里骂我啊
反正我又不会改(手动滑稽)