c语言王者荣耀制作,易语言制作王者荣耀刷金币脚本的代码

打开黑夜模拟器,按下F10,王者荣耀进入挑战-魔女回忆,开始即可。

王者荣耀刷金币脚本

此功能需要加载精易模块5.6

.版本 2

.支持库 shellEx

.支持库 EThread

.支持库 eAPI

.程序集 窗口程序集_启动窗口

.程序集变量 热键F10, 整数型

.程序集变量 热键Home, 整数型

.程序集变量 集_线程句柄, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

热键F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)

热键Home = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键)

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型

.参数 参数一, 整数型

.参数 参数二, 整数型

.判断开始 (参数一 = 热键F10)

.判断开始 (时钟1.时钟周期 = 0)

时钟1.时钟周期 = 200

标签1.文本颜色 = #红色

.默认

时钟1.时钟周期 = 0

标签1.文本颜色 = #黑色

.判断结束

.判断 (参数一 = 热键Home)

.判断开始 (集_线程句柄 = 0)

状态标签.文本颜色 = #红色

启动线程 (&开始刷金币, , 集_线程句柄)

.默认

强制结束线程 (集_线程句柄)

集_线程句柄 = 0

状态标签.文本颜色 = #黑色

状态标签.标题 = “状态:已停止”

.判断结束

.默认

.判断结束

.子程序 _时钟1_周期事件

句柄编辑框.内容 = 到文本 (取鼠标所在窗口句柄 ())

.子程序 开始刷金币

.局部变量 窗口句柄, 整数型

窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)

状态标签.标题 = “状态:工作中”

.判断循环首 (集_线程句柄 ≠ 0)

处理事件 ()

程序_延时 (500)

鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)

鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1)

.判断循环尾 ()

.子程序 _模拟按钮_被单击

.局部变量 窗口句柄, 整数型

窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)

鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)

鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1)

运行结果:

160736e9b1213d4b27b781db7cf09606.png

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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