Qt中的消息通知和事件发送

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Qt中的消息通知和事件发送 【转载】

来源 https://my.oschina.net/shelllife/blog/68242

 

Qt中的信号和槽机制、事件机制是其具有特色的两大机制。利用这两种机制可以轻松地实现需要的消息通知和事件通知。

1、信号和槽机制

  • 充分使用Qt库中已经定义和实现好的对象的信号和槽函数,如按钮的clicked()/pressed()信号等,它们能满足很多的需求;
  • 自定义缺乏的信号和槽函数,借助Qt的元对象系统和内省机制,在创建类时添加Q_OBJECT宏,使用signals:/slots:标记添加自定义的信号/槽函数,使用时通过emit发送信号,用connect()函数连接信号和槽。

 

2、事件机制

  • 充分使用Qt库中已经定义好的标准事件对象,如鼠标事件QMouseEvent、键盘事件QKeyPressEvent等,自定义实现事件的处理函数,如keyPressEvent(QEvent*);
  • 自定义需要的事件类型和实现QObject::customEvent(QEvent*)函数,使用Qt的postEvent和sendEvent函数发送事件通知。

(1)、自定义事件:

  • 方式一;通过QEvent::Type指定事件类型的值,然后new一个该类型的自定义事件,如:

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const QEvent::Type MyEvent = (QEvent::Type)9393;

QApplication::postEvent(object, new QCustomEvent(MyEvent));

【QCustomEvent类是Qt3中的类,现在已经不推荐使用了。】

QEvent::Type是Qt中的枚举类型,Qt定义了一大堆的库事件类型常数值,当然也允许用户自定义自己的事件类型值,但是自定义的值应大于1000(QEvent::User),且小于65535(QEvent::MaxUser).方便起见,可以使用int QEvent::registerEventType ( int hint = -1 ) [static]函数注册和保留一个自定义的事件类型值,这样可以避免不小心重复使用了同一个事件类型值,它保证每次得到一个未被使用的事件类型常数值,该函数是线程安全的,在Qt4.4中引入。

  • 方式二:通过继承QEvent创建新的事件类,如:

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class CMyCustomEvent:public QEvent

{

    public:

        CMyCustomEvent(int data):m_iData(data),QEvent((QEvent::Type)9393){}

    private:

        int m_iData;

        ...

};

(2)、发送事件:postEvent/sendEvent/notify

 

  • postEvent函数:void QCoreApplication::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) [static]【异步】

 

将事件放入事件消息队列中,然后立即返回,函数只将事件放入队列的尾端,不保证事件立即得到处理。事件必须是分配在堆上的,即new出来的,因为在事件被发送出去后,事件队列就拥有了事件的,事件处理完后Qt会自动delete该事件,因此在把事件posted出去后再尝试使用它是不安全的。

当程序控制到达主事件循环时,事件队列中的所有事件才用notify函数发送。事件的处理是按照其发送到队列中的顺序进行的,如果想要控制事件的优先级,可以考虑它的带优先级参数的重载函数。

void QCoreApplication::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event, int priority ) [static]【Qt4.3引入】

这两个函数都是线程安全的。

  • sendEvent函数:bool QCoreApplication::sendEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) [static]【同步】

用notify函数将事件直接派发给接收者和进行处理,返回事件处理者的返回值。事件会立即送至接受者,被发送后,Qt不会自动delete该事件,因此合适的做法是在栈上创建事件。

  • sendPostedEvents:

void QCoreApplication::sendPostedEvents ( QObject * receiver, int event_type ) [static]

将事件队列中用postEvent函数放入的对应接受者和事件类型的事件立即分发,但是来自窗口系统的事件不被分发,它们被processEvents()函数分发。

如果接受者是null,则对应所有的接受者;如果event_type为0,则对应receiver的所有的事件。该函数必须和receiver在同一个线程内被调用。

void QCoreApplication::sendPostedEvents () [static]

分发事件队列中的所有事件,即清空事件队列。

  • notify:bool QCoreApplication::notify ( QObject * receiver, QEvent * event ) [virtual]

这是事件机制中最基本的函数,所有的事件发送最终都要调用这个函数。它把事件信号发送给接受者,并返回receiver->event(event)处理的返回值。

 

(3)、处理事件:void QObject::customEvent ( QEvent * event ) [virtual protected]

通过重载实现customEvent函数,可以对自定义的事件进行灵活的处理,如:

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void MyWidget::customEvent(QEvent *event)

{

    if (event->type() == MyCustomEvent)

    {

       QMessageBox msgBox;

       msgBox.setText("The is mycustomevent example.");

       msgBox.exec();

    }

    else if(...)

    {

        ...

    }

    ...

}

 

============= End

转载自 https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/12733966.html

云水

MyGitee - https://gitee.com/lsgx/
MyGithub - https://github.com/lsgxeva/

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