【Java基础】 20进程与线程

进程概念

  • 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  • 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程: 有它自身的产生、存在和消亡的过程。

public class z1_CpuNums {
    public static void main(String[] args) {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑cpu核心数
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("cpu可用个数=" + cpuNums );
    }
}

什么是线程

  • 线程由进程创建,是进程的一个实体
  • 一个进程可以拥有多个线程。

其他相关概念

  • 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

  • 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

  • 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。

  • 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行

创建线程的两种方式

  • 在Java中线程的创建有两种方法

    • 继承Thread类,重写run方法
    • 实现Runnable接口,重写run方法
  • 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用

  • 我们会重写run方法,写上自己的业务代码

  • Thread类实现了Runnable接口的run方法

线程基本使用

继承Thread

开启一个线程,该线程每隔1秒,输出喵喵,当输出40次时,结束该线程

public class z1_Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        //启动线程,最终执行cat的run方法
        cat.start(); //main线程开启一个子线程
        //main开启子线程后,并不会等待子线程执行完毕后再往下执行代码,而是开启后立即执行后面的代码
        //mian线程和子线程交替执行
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i + " 线程= " + Thread.currentThread().getName());
        }


    }
}

class Cat extends Thread{
    int times = 0 ;
    @Override
    public void run(){
        while( true ){
            System.out.println("喵喵喵" + (++times) + " 线程= " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if( times >= 40 ){
                break;
            }

        }

    }

}

start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU同一调度

image.png

实现Runnable接口

  • Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
  • 可以通过实现Runnable接口来创建线程

编写程序,改程序可以每隔1秒。在控制台输出"hi!",当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现

public class z2_Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.statr()  这样是错的,因为Runable接口没有start方法
        //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}

class Dog implements Runnable{

    int count = 0 ;

    @Override
    public void run() {
        while( true ){
            System.out.println("汪汪汪" + (++count) + " " +Thread.currentThread().getName() );
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if( count == 10 ){
                break ;
            }
        }

    }
}

继承Threadvs 实现 Runnable

  • 从Java设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别。从jdk文档可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  • 实现Runnable接口实现方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制。

售票系统,变成模拟三个售票窗口售票100。

public class z3_多线程售票 {
    public static void main(String[] args) {
        SaleTicks saleTicks = new SaleTicks();
        Thread thread = new Thread(saleTicks);
        Thread thread1 = new Thread(saleTicks);
        Thread thread2 = new Thread(saleTicks);
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class SaleTicks implements Runnable{

    private static int count = 100 ;
    @Override
    public void run() {
        while( true ){

            if( count <= 0 ){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票一张,还剩" + (--count));
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

此代码没有实现线程同步,可能会导致超卖的现象。

线程终止

  • 当线程完成任务后,会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式。

线程常用方法

  • setName设置线程名称。
  • getName返回该线程的名称
  • start使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  • run调用线程对象run方法
  • setPriority更改线程优先级
  • getPriority获取线程的优先级
  • sleep在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt中断线程
  • yield线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  • join线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

注意细节

  • start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程

  • 线程优先级的范围
    image.png

  • interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程

  • sleep : 线程的静态方法,使当前线程休眠

用户线程和守护线程

  • 用户线程: 也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  • 守护线程: 一般是为工作现场服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  • 常见的守护线程: 垃圾回收机制
public class z4_守护线程 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        Thread thread = new Thread(t1);
        //将该线程设置为守护线程->main线程退出,守护线程就退出
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class T1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while( true ){
            System.out.println("守护线程.....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的集中状态

image.png

线程同步机制

  • 在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
  • 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

同步方法——sysnchronized

  • 同步代码块
   sysnchronized(对象){  //得到对象锁,才能操作同步代码
      //需要被同步的代码
   }
  • sysnchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
  public sysnchronized void m(String name){

   }

使用sysnchronized解决售票超卖问题

public class z5_使用同步机制售票 {
    public static void main(String[] args) {
        SaleTicks2 saleTicks = new SaleTicks2();
        Thread thread = new Thread(saleTicks);
        Thread thread1 = new Thread(saleTicks);
        Thread thread2 = new Thread(saleTicks);
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class SaleTicks2 implements Runnable{

    private static int count = 100 ;

    public synchronized void sell(){
        while( count > 0 ){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票一张,还剩" + (--count));
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        sell();
    }
}


互斥锁

  • Java中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  • 每个对象都对应于一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个现场访问该对象
  • 关键字sysnchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用sysnchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  • 同步的局限性:导致程序执行效率降低
  • 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  • 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

互斥锁注意细节

  • 同步方法如果没有使用static:默认锁对象为this

  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

  • 实现的步骤

    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码快或同步方法
    • 要求多个线程的所对象为同一个即可

线程的死锁

多个线程都占用了对象的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。

下面操作不会释放锁

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

练习

在main方法中启动两个线程,第一个线程循环随机打印100以内的整数,直到第2个线程从键盘读取"Q"命令

public class z6_homework1 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        Thread thread = new Thread(a);
        Thread thread1 = new Thread(b);
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}

class A implements Runnable{

    private boolean loop = true ;

    @Override
    public void run() {
        while( loop ){
            System.out.println((int)(Math.random()*100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public boolean isLoop() {
        return loop;
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}


class B implements Runnable{

    private A a ;

    public B(A a) {
        this.a = a;
    }

    private Scanner in = new Scanner(System.in) ;

    @Override
    public void run() {
        while( true ){
            String s = in.nextLine();
            if( "Q".equalsIgnoreCase(s) ){
                a.setLoop(false);
                break;
            }
        }

    }
}

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