动态内存管理(C语言)

目录

一、为什么存在动态内存分配

二、动态内存函数介绍

2.1malloc和free

2.2calloc

2.3realloc

三、常见动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

3.2对动态开辟空间的越界访问

3.3对非动态开辟内存使用free释放

3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5对同一块动态内存多次释放

3.6动态开辟内存忘记释放 (内存泄漏)

四、经典笔试题

4.1 实例1

4.2实例2

4.3实例3

五、c/c++程序的内存开辟

六、柔性数组

6.1柔性数组特点

6.2柔型数组的使用

6.3柔性数组的优势


一、为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 30;    //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

二、动态内存函数介绍

2.1malloc和free

void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C 语言提供了另外一个函数 free ,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free(void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
这两函数的申明都包含在stdlib.h头文件中。
实例代码:
int main()
{
	//int arr[10];
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//开辟成功
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

这里p最后为什么要置空?

这是为了防止p成为野指针

如果不释放动态内存:

程序结束,开辟的内存自动回收。

程序不结束,动态内存不会自动回收,会存在内存泄漏

2.2calloc

void* calloc(size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
代码实例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

2.3realloc

realloc函数可以让动态内存管理变得更加灵活。

void* realloc(void*ptr , size_t size);

ptr是要调整的内存地址;

size调整之后新大小;

返回值为调整之后内存起始位置

这个函数调整原内存空间大小基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间时,直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2:原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

鉴于这两种情况realloc函数在使用时就要注意一些了

实例代码:

int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int* p = (int*)realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}
	free(ptr);
	return 0;

}

三、常见动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;
    free(p);
}

这里没有判断p为NULL的情况,会产生问题。

3.2对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	//对动态开辟空间的越界访问
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		p[i] = i;//越界访问
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.3对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	printf("%d\n", *p);
	//
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

p++不再指向动态内存的起始位置。

3.5对同一块动态内存多次释放

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    free(p);
    free(p);
}

重复释放了最好的办法就是再第一次释放时将p = NULL

3.6动态开辟内存忘记释放 (内存泄漏)

动态开辟的内存空间

不会因为出来作用域而销毁

只有两种方法可以对其销毁:

1.free

2.程序结束(关闭)

四、经典笔试题

4.1 实例1

void GetMemory(char *p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

GetMemory接收的是形参 不会对str产生影响 且没有释放应改为:

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

4.2实例2

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = GetMemory();
	printf(str);
}

p在出作用域就还给系统了 str 成为野指针

4.3实例3

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

strcpy时str已经释放掉了成为了野指针,这里应将str = NULL

五、c/c++程序的内存开辟

c/c++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区( stack ):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区( heap ):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被 static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。

六、柔性数组

typedef struct S
{
	int i;
	int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;

6.1柔性数组特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构大小,以适应柔性数组的预期大小。
示例:
typedef struct S
{
	int i;
	int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

6.2柔型数组的使用

//代码1
typedef struct S
{
	int i;
	int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;
int main()
{
	int j = 0;
	s* p = (s*)malloc(sizeof(s) + 100 * sizeof(int));
	p->i = 100;
	for (j = 0; j < 100; j++)
	{
		p->arr[j] = j;
	}
	free(p);
	return 0;
}

6.3柔性数组的优势

//代码2
typedef struct S
{
	int i;
	int* fp;
}s;

int main()
{
	s* p = (s*)malloc(sizeof(s));
	p->i = 100;
	p->fp = (s*)malloc(p->i * sizeof(int));
	int j = 0;
	for (j = 0; j < 100; j++)
	{
		p->fp = j;
	}
	free(p->fp);
	p->fp = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

代码1和代码2可以实现相同的,但方法1的实现有两个好处:

第一个好处是: 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用 free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free ,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次 free 就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是: 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
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