目录
一、为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 30; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.
空间开辟大小是固定的。
2.
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
二、动态内存函数介绍
2.1malloc和free
void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C
语言提供了另外一个函数
free
,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free(void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
这两函数的申明都包含在stdlib.h头文件中。
实例代码:
int main()
{
//int arr[10];
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//开辟成功
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这里p最后为什么要置空?
这是为了防止p成为野指针
如果不释放动态内存:
程序结束,开辟的内存自动回收。
程序不结束,动态内存不会自动回收,会存在内存泄漏
2.2calloc
void* calloc(size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
代码实例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.3realloc
realloc函数可以让动态内存管理变得更加灵活。
void* realloc(void*ptr , size_t size);
ptr是要调整的内存地址;
size调整之后新大小;
返回值为调整之后内存起始位置
这个函数调整原内存空间大小基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间时,直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
鉴于这两种情况realloc函数在使用时就要注意一些了
实例代码:
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(40);
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int* p = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
free(ptr);
return 0;
}
三、常见动态内存错误
3.1对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;
free(p);
}
这里没有判断p为NULL的情况,会产生问题。
3.2对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
//对动态开辟空间的越界访问
for (i = 0; i < 20; i++)
{
p[i] = i;//越界访问
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.3对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
printf("%d\n", *p);
//
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i;
p++;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
p++不再指向动态内存的起始位置。
3.5对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);
}
重复释放了最好的办法就是再第一次释放时将p = NULL
3.6动态开辟内存忘记释放 (内存泄漏)
动态开辟的内存空间
不会因为出来作用域而销毁
只有两种方法可以对其销毁:
1.free
2.程序结束(关闭)
四、经典笔试题
4.1 实例1
void GetMemory(char *p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
GetMemory接收的是形参 不会对str产生影响 且没有释放应改为:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test()
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
4.2实例2
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = GetMemory();
printf(str);
}
p在出作用域就还给系统了 str 成为野指针
4.3实例3
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
strcpy时str已经释放掉了成为了野指针,这里应将str = NULL
五、c/c++程序的内存开辟
c/c++程序内存分配的几个区域:
1.
栈区(
stack
):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.
堆区(
heap
):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由
OS
回收 。分
配方式类似于链表。
3.
数据段(静态区)(
static
)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在
栈区
分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被
static
修饰的变量存放在
数据段(静态区)
,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。
六、柔性数组
typedef struct S
{
int i;
int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;
6.1柔性数组特点
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用
malloc ()
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构大小,以适应柔性数组的预期大小。
示例:
typedef struct S
{
int i;
int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
6.2柔型数组的使用
//代码1
typedef struct S
{
int i;
int arr[0];//int arr[];//柔性数组成员
}s;
int main()
{
int j = 0;
s* p = (s*)malloc(sizeof(s) + 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (j = 0; j < 100; j++)
{
p->arr[j] = j;
}
free(p);
return 0;
}
6.3柔性数组的优势
//代码2
typedef struct S
{
int i;
int* fp;
}s;
int main()
{
s* p = (s*)malloc(sizeof(s));
p->i = 100;
p->fp = (s*)malloc(p->i * sizeof(int));
int j = 0;
for (j = 0; j < 100; j++)
{
p->fp = j;
}
free(p->fp);
p->fp = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
代码1和代码2可以实现相同的,但方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:
方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用
free
可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要
free
,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次
free
就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:
这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。