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1.数组的定义
数组是一组具有相同类型元素的集合。
2.一维数组
2.1语法结构
type_t arr_name[const_n]
//type_t是数组元素的类型
//const_n是一个常量表达式,表示这个数组元素的个数
例如
int arr[10];
char arr[5];
double arr[5];
注意
在你的编译器中输入以下代码的结果如何?
在VS2019中会报错,说明VS IDE不支持C99中的变长数组。数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化
所以建议使用常量表达式
2.2一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。数组的初始化一般用{ }。
例1
这是完全初始化,即给数组每个数组都赋值。
例2
这是不完全初始化,即只对数组中一些元素赋值,而剩余的元素默认初始化为0。
例3
没有指定数组元素个数,编译器会根据初始化的内容来确定数组的元素个数。
拓展
字符数组单个字符的初始化表示要用{ }和‘ ’表示,而表示字符串要用“ ”。
上面4个数组有何异同?
arr1和arr2都是3个元素,arr3有10个元素,arr4有4个元素。
前三个应该不用讲,重点是最后一个,新手很容易忽略arr4数组里面还有一个\0。
例4
全局数组未初始化和全局变量类似,都是默认为0。
2.3一维数组的使用
-
数组是有下标的,下标是从0开始的。下标和数组元素是一一对应的。
-
[ ]是下标引用操作符,是用来间接访问数组元素的。它不同于数组创建时所用的[ ],下标引用操作符里面既可以是常量,也可以是变量。
-
用循环打印数组的元素。
这时我们就得用到sizeof操作符。
sizeof计算的是操作数所占多少字节,sizeof(arr)计算的是整个数组的大小,sizeof(arr[0])计算的是数组第一个元素的大小。所以两者相除就得到数组元素的个数。
顺序打印数组
倒序打印
2.4一维数组在内存中的存储
从图中打印出的数组每个元素的地址,不难看出他们之间相差4个字节。而这四个字节又恰好是数组元素的类型,int类型有4个字节。我们再来看一组。
字符数组的每个元素之间相距一个字节,就是数组元素的类型大小,现在我们可以确定数组的每个元素在内存中是连续存放的。而且还是随着下标的增长,地址从低到高变化的。
这类似于数组在内存中的存储。所以如果我们有数组首元素的地址,我们就可以顺藤摸瓜,找到数组的各个元素。
注
这里的*( p+i )==arr[ i ]。
3.二维数组
3.1二维数组的创建
int arr1[3][4] ;//第一个括号表示行,第二个括号表示列。一共3行4列。
char arr2[4][5];//4行5列
double arr3[5][6];//5行6列
3.2二维数组的初始化
例1
数组的行号和列号依然是从0开始。
例2
和一维数组类似,未完全初始化后面的元素默认为0。
例3
二位数组的创建时行可以省略,列不能省略。因为编译器可以根据列数和初始化内容确定数组的行数。
3.3二维数组的使用
二维数组的打印
我们首先得知道数列的行和列。
sizeof(arr)表示整个数组的大小,sizeof(arr[0])表示数组第一行的大小,sizeof(arr[0][0])表示数组第一个元素的大小。
接着就可以打印数组了 。
3.4二维数组在内存中的存储
我们发现第一行后跟着第二行,第二行后跟着第三行,所以二维数组在内存中是连续存放的。
既然知道二维数组和一维数组在内存中都是连续存放的,那么同样地,知道二维数组的首元素地址,我们照样可以得到整个数组的元素。
不同角度看二维数组
4.数组越界
- 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
- C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
今天分享了数组的部分内容,后续还会跟上。
如果发现内容错误,请麻烦指出,我会积极改正!