【C语言】指针进阶


1.字符指针

  1. 字符指针是指向字符或者字符串的指针。
char a = 'a';
char *pa = &a;
const char *pb = "abc";

pa和pa都是字符指针,pa存放a的地址,pb存放"abc"中a的地址,即字符串首元素的地址。"abc"是常量字符串,常量字符串的内容不能修改,所以常在指针变量前+const。

  1. 例子
#include <stdio.h>
int main()
{
  char str1[] = "abc";
  char str2[] = "abc";
  const char *str3 = "abc";
  const char *str4 = "abc";
  if(str1 ==str2)
  {
	printf("str1 and str2 are same\n");
  }
  else
  {
	printf("str1 and str2 are not same\n");
  }
  if(str3 ==str4)
  {
	printf("str3 and str4 are same\n");
  }
  else
  {
	printf("str3 and str4 are not same\n");
  }
  return 0;
}

答案
str1 and str2 are not same
str3 and str4 are same

分析
str1和str2都是数组,在内存中创建的两片内存空间,这两片空间存放的都是abc,数组名指向数组首元素,两片空间的首元素地址不同,所以str1不等于str2。
str3和str4是字符指针,指向常量字符串"abc"。常量字符串不可修改,内存没必要存放多份不可修改的内容,公用一份即可,所以str3和str4指向的空间相同,所以str3等于str4。在这里插入图片描述


2.指针数组

存放指针的数组

const char *arr[4] = {"abc","def","hij","klm"};

指针数组以前学过,这里就不赘述了。


3.数组指针

  1. 概念
    字符指针——存放字符地址的指针,指向字符的指针
    整形指针——存放整形地址的指针,指向整形的指针
    数组指针——存放数组地址的指针,指向数组的指针
  2. 表示
char a = 'a';
char* pa = &a;//a是变量名,*表示a是指针,char表示a指向的类型是字符
int arr[10];
int (*pi)[10] = &arr;//pi是变量名,*表示pi是指针,int [10]表示pi指向的类型是数组,
                     //int表示pi指向的数组类型是整形,[10]表示pi指向的数组有10个元素。
                     //注意:不能去掉括号,否则pi与[10]结合,变成指针数组。
  1. &数组名和数组名的区别
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",&arr);
printf("%p\n",&arr[0]);

在这里插入图片描述我们发现arr、&arr、&arr[0]都表示数组首元素的地址,很难发现它们之间的区别。

printf("%p\n",arr+1);
printf("%p\n",&arr+1);
printf("%p\n",&arr[0]+1);

在这里插入图片描述
arr+1:arr是数组名,数组元素类型是int,+1就跳过1个整形,地址加上4个字节。类型是int*,是整形指针。
&arr[0]+1:类型是int*,+1跳过一个整形(4个字节)。
&arr+1:用&arr+1减去&arr,再转换成十进制,刚好是40个字节,即数组的大小,所以+1跳过整个数组。类型是int(*)[10]。
总结数组名是数组首元素的地址,&数组名是数组的地址,数组首元素的地址和数组的地址从值的角度是一样的,但意义不一样。

  1. 数组指针的使用
    一般用于二维数组
void print(int arr[3][4],int r,int c)
{
	for(int i = 0;i<r;i++)
	{
		for(int j = 0;j<c;j++)
		{
			printf("%d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void print2(int(*pa)[4],int r,int c)
{
	for(int i = 0;i<r;i++)
	{
		for(int j = 0;j<c;j++)
		{
			printf("%d ",*(*(pa+i)+j) );
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][4] = {1,2,3,4,  2,3,4,5,  3,4,5,6};
	print1(arr,3,4);//常规做法
	print2(arr,3,4);//用数组指针完成
	return 0 ;
}

print1和print2都是打印二维数组。但为什么print2实参arr用数组指针接收?二维数组的数组名是否还是表示首元素的地址?如图在这里插入图片描述
int(*pa)[10] = &arr,那么 * (pa) = arr,所以( *(pa+i)+j) == * (pa+i)[j] == pa[i][j]。
此外,二维数组的首元素地址是&arr[0][0]。

  1. 练习
int arr[5];//整形数组,有5个元素
int*parr1[10];//parr1和[]结合,说明其是数组,数组的每个元素类型是int*。
int(*parr2)[10];//parr2和*结合,说明其是指针,指针指向的类型是int[10]。
int(*parr3[10])[5];//parr3和[]结合,说明其是数组,数组有10个元素,
                   //每个元素的类型是int(*)[5],即数组指针。

4.数组参数和指针参数

当函数实参是数组名和指针时,形参可以分别用什么接收?两者的形参又有什么区别?

4.1一维数组传参

void test1(int arr1[]/int arr1[10]/int*arr1)
{
	;
}
void test2(int*arr2[]/int*arr2[10]/int**arr2)//数组名表示首元素的地址,首元素是一级指针,
{                                            //其地址用二级指针表示
	;
}
int main()
{
	int arr1[10] = {0};
	int*arr2[10] = {0};
	test1(arr1);
	test2(arr2);
	return 0;
}

4.2二维数组传参

void test(int arr[3][5]/int arr[][5]/int(*arr)[5])
{       //二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
        //因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
        //这样才方便运算。
	;
}
int main()
{
	int arr[3][5] = {0};
	test(arr);
	return 0;
}

4.3一级指针传参

void print(int*p,int sz)
{
	;
}
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int*p = arr;
	print(p,10);
	return 0 ;
}

4.4二级指针传参

void test(int**p)
{
	;
}
int main()
{
	int n = 10;
	int*p = &n;
	int**pp = &p;
	int *arr[10] = {0};
	test(pp);
	test(&p);
	test(arr);
	return 0 ;
}

5.函数指针

  1. 概念
    数组指针——指向数组的指针
    函数指针——指向函数的指针
  2. 表示
int Add(int x,int y)
{
	return x+y;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b= 2;
	int(*pa)(int,int) = &Add;
	//*与pa结合表示pa是指针
	//前面的int表示指针指向函数的返回值类型
	//(int,int)表示指针指向函数的参数的类型
	int(*pb)(int,int) = Add;
	//&函数名和函数名都表示函数的地址,类似于数组
	return 0;
}
  1. 调用函数
int ret = (*pa)(2,3);
printf("%d",ret);

答案5

因为pa = &Add和pa = Add效果相同,所以(*pa)(2,3) == Add(2,3) == pa(2,3)。

  1. 练习(出自《C陷阱与缺陷》)
(*(void(*)())0)();

(void(*)())0表示把int类型的0强制类型转换成函数指针类型,前面的 * 表示对函数指针进行解引用,后面()表示无参。
总结该代码是一次函数调用,调用0地址的函数。首先代码中将0强制类型转换为void( * )()的函数指针,然后去调用0地址处的函数。

void (*signal(int,void(*)(int)))(int)

遇到这种题先找特殊,即变量名或者0。signal与void( * )(int)结合表示signal是函数,void( * )(int)是signal函数的返回类型,(int,void( * )(int))是函数参数的类型。
总结该代码是一次函数的声明,声明的函数名叫signal,函数参数有二,一是int类型,
二是函数指针类型,该函数指针指向的函数参数是int类型,返回值类型是void,signal函数的返回值类型是一个函数指针,指向的函数的参数是int类型,返回值类型是void。
优化我们发现很难找到函数的返回类型而且打字非常繁琐,所以我们可以对void(*)(int)进行重命名,简化函数声明。

typedef void(*)(int) pf_t;//错误的
typedef void(*pf_t)(int);//正确的
pf_t signal(int,pf_t);

6.函数指针数组

  1. 概念
int my_strlen(const char*arr)
{
	;
}
int main()
{
	char*arr[10];//存放字符指针的数组
	int(*pf[5])(const char*);//pf是函数指针数组
	                         //pf与[]结合表示pf是数组,int(*)(const char*)表示数组元素类型
	pf[0] = &my_strlen;                         
	return 0;
}
  1. 应用(整数加减乘除的计算器)
void menu()
{
	printf("**************************************\n");
	printf("**********  1.Add     2.Sub **********\n");
	printf("**********  3.Mul     4.Div **********\n");
	printf("**********      0.Exit      **********\n");
}
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int(*arr[5])(int, int) = {0,Add,Sub,Mul,Div};
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数\n");
			int x = 0;
			int y = 0;
			scanf("%d%d", &x, &y);
			int ret = arr[input](x, y);
			printf("结果为:>%d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

优点
(1). 用函数指针存放上述函数的地址,因为它们的返回值和参数类型相同。
(2).使用函数指针数组不会像用switch那么冗长、比较简短。


7.指向函数指针数组的指针

int(*pf[5])(int,int);
int(*(*ppf)[5])(int,int);

( * )与ppf结合表示ppf是指针, ( * ppf)与[5]结合表示ppf指向一个数组,int(*)(int,int)表示指向的数组的每个元素的类型是函数指针。


8.回调函数

  1. 定义
    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
  2. 例子
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int test(int(*p)(int, int))
{
	int x;
	int y;
	scanf("%d%d", &x, &y);
	return p(x, y);
}
int main()
{
	int ret = test(Add);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}

没有直接调用Add函数,而是把Add函数的地址传过去,用函数指针接收,然后在另一个函数用函数指针调用Add,Add函数就是回调函数。


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