Com流程理解(基于接口)
com组件可以说是接口的组合。
ATL中,里面的接口继承IUnKown接口。每个接口的实现对应着一个类。也就是在.idl(仅是说明文件)文件中对应着一个coclass。idl文件中可以包含多个coclass。就是说com组件可以包含多个接口,多个类。
每个coclass(对应着一个类id)可以对应着一个或者多个生成接口(对应着一个接口id),供其他语言平台调用时使用。
通过ATL向导编译后可以生成dll(或者其他)文件和TLB文件,dll文件写入注册表。TLB文件是二进制文件,供其他ide调用生成自身需要的文件和格式。比如c++使用#import引入TLB文件可以生成-i.h和-i.c文件。
com对象生成:创建智能指针或者裸指针(不推荐),调用cocreatinstance函数,该函数会调用cogetclassobject加载com组件,com组件会调用dllgetclassobject生成类工厂,类工厂调用creatinstance生成类实例,返回接口指针。
手工实现com:
定义接口继承IUnKown;
类继承接口,并实现虚函数(QueryInterface/AddRef/Release等);
定义接口和类的GUID。
补充:
静态类:不用生成对象,通过类名可以引用静态方法。
类只可以继承于一个类(。。。。。。。。。错误?)。
类可以继承多个接口(接口是纯虚类)。
智能指针取址,&spiMyCal,会调用Release,p会被置空。
字符串操作使用CComBSTR类。
AddRef()和Release():
- 启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数。
- 通过QueryInterface()得到另一个接口指针后,不要调用AddRef()。原因如上。
- 当把接口指针赋值给(保存到)另一个变量中的时候,请调用AddRef()。
- 当不需要再使用接口指针的时候,务必执行Release()释放。
- 当使用智能指针的时候,可以省略指针的维护工作。
附录:QueryInterface逻辑代码学习
#include <iostream>
using namespace std;
#include <objbase.h>
void trace(const char* msg)
{
cout << msg << endl;
}
// 接口定义
interface IX : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fx() = 0;
};
interface IY : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fy() = 0;
};
interface IZ : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fz() = 0;
};
// Forward references for GUIDs
extern const IID IID_IX;
extern const IID IID_IY;
extern const IID IID_IZ;
//
// 实现接口 IX,IY(这里表示一个组件)
//
class CA : public IX, public IY
{
//IUnknown implementation
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);
virtual ULONG __stdcall AddRef() { return 0;}
virtual ULONG __stdcall Release() { return 0;}
// Interface IX implementation
virtual void __stdcall Fx() { cout << "这里是Fx函数" << endl;}
// Interface IY implementation
virtual void __stdcall Fy() { cout << "这里是Fy函数" << endl;}
};
HRESULT __stdcall CA::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv)
{
if (iid == IID_IUnknown)
{
trace("QueryInterface: Return pointer to IUnknown.");
*ppv = static_cast<IX*>(this);
}
else if (iid == IID_IX)
{
trace("QueryInterface: Return pointer to IX.");
*ppv = static_cast<IX*>(this);
}
else if (iid == IID_IY)
{
trace("QueryInterface: Return pointer to IY.");
*ppv = static_cast<IY*>(this);
}
else
{
trace("QueryInterface: Interface not supported.");
*ppv = NULL;
return E_NOINTERFACE;
}
reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef(); // 加计数
return S_OK;
}
//
// 创建类CA,并返回一个指向IUnknown的指针
//
IUnknown* CreateInstance()
{
IUnknown* pI = static_cast<IX*>(new CA);
pI->AddRef();
return pI ;
}
//
// 下面是各接口的IID
//
// {32bb8320-b41b-11cf-a6bb-0080c7b2d682}
static const IID IID_IX =
{0x32bb8320, 0xb41b, 0x11cf,
{0xa6, 0xbb, 0x0, 0x80, 0xc7, 0xb2, 0xd6, 0x82}};
// {32bb8321-b41b-11cf-a6bb-0080c7b2d682}
static const IID IID_IY =
{0x32bb8321, 0xb41b, 0x11cf,
{0xa6, 0xbb, 0x0, 0x80, 0xc7, 0xb2, 0xd6, 0x82}};
// {32bb8322-b41b-11cf-a6bb-0080c7b2d682}
static const IID IID_IZ =
{0x32bb8322, 0xb41b, 0x11cf,
{0xa6, 0xbb, 0x0, 0x80, 0xc7, 0xb2, 0xd6, 0x82}};
//
// 主函数(这里代表客户)
//
int main()
{
HRESULT hr;
trace("Client:获取 IUnknown指针.");
IUnknown* pIUnknown = CreateInstance();
trace("Client:获取接口IX.");
IX* pIX = NULL;
hr = pIUnknown->QueryInterface(IID_IX, (void**)&pIX);
if (SUCCEEDED(hr))
{
trace("Client:获取接口IX成功.");
pIX->Fx(); // 使用 IX.
}
trace("Client:获取接口IY.");
IY* pIY = NULL;
hr = pIUnknown->QueryInterface(IID_IY, (void**)&pIY);
if (SUCCEEDED(hr))
{
trace("Client: Succeeded getting IY.");
pIY->Fy(); // 使用 IY.
}
trace("Client:是否支持接口IZ.");
IZ* pIZ = NULL;
hr = pIUnknown->QueryInterface(IID_IZ, (void**)&pIZ);
if (SUCCEEDED(hr))
{
trace("Client:获取接口IZ成功.");
pIZ->Fz();
}
else
{
trace("Client:获取接口IZ失败,不支持接口IZ.");
}
trace("Client:用接口IX查询接口IY.");
IY* pIYfromIX = NULL;
hr = pIX->QueryInterface(IID_IY, (void**)&pIYfromIX);
if (SUCCEEDED(hr))
{
trace("Client:获取接口IY成功.");
pIYfromIX->Fy();
}
trace("Client:用接口IY查询接口IUnknown.");
IUnknown* pIUnknownFromIY = NULL;
hr = pIY->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pIUnknownFromIY);
if (SUCCEEDED(hr))
{
cout << "IUnknown指针是否相等?";
if (pIUnknownFromIY == pIUnknown)
{
cout << "Yes, pIUnknownFromIY == pIUnknown." << endl;
}
else
{
cout << "No, pIUnknownFromIY != pIUnknown." << endl;
}
}
// Delete the component.
delete pIUnknown;
return 0;
}