这里附上题目链接:小埋与扫雷。
~~手动分割~~
题目
注:八连通
注:打红点的格就是
而粗红线覆盖的部分就是“空”。
名词解释
1.八连通
如图,橙色方块分别在白方块的4个对角,绿色方块则分别在白方块的上下左右。从白色格分别向8个方向出发,可到达图中的任意格。所以图示区域就是一个八连通区域。
八连通指的是从区域内每一格出发,可通过向八个方向移动(即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下),在不越出区域的前提下,到达区域内的任意小格。
2.空
所谓的空其实就是指由扫雷地图中没有数字的格组成的连通块(从区域内每一格出发,可通过向四个方向移动(即上、下、左、右),在不越出区域的前提下,到达区域内的任意小格。)
上图橙色区域就是一个连通块。
3. 地图组成
扫雷地图里有三种格子:地雷格(此格为地雷)、数字格(此格不为地雷,但此格周围八格中有若干枚地雷)、空格(此格不为地雷,且此格周围八格中没有地雷)(即没有数字的格)。
思路解析
题目已经给出了3bv的计算公式
所以,解题分为两步:
1.计算周围八格没有“空格”的数字格数目
由
- 先将输入的地图转化一下,将地图上的格子划分为上图中的三类:用9表示地雷格,1-8表示数字格,0表示空格。
int transform_map()//先将输入的地图进行转换
{
int i,j,y,mine_num=0;//mine_num代表每格的周围八格中地雷数
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(input_map[i][j])//若此格为地雷
{
trans_map[i][j]=9;//使用数字9来表示地雷格
}
else//若此格不为地雷
{
mine_num=0;//每次都要将地雷计数器清零
//开始检查此格周围八格的地雷数
for(y=j-1;y<=j+1;y++)//先检查(i,j)格上一行的3格
{
if(boundary_determination(i-1,y))//若坐标未超出边界
{
if(input_map[i-1][y])//若此格有地雷
{
mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
}
}
}
for(y=j-1;y<=j+1;y++)//再检查(i,j)格下一行的3格
{
if(boundary_determination(i+1,y))//若坐标未超出边界
{
if(input_map[i+1][y])//若此格有地雷
{
mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
}
}
}
//最后检查(i,j)格的左右两格
if(boundary_determination(i,j-1))//若坐标未超出边界
{
if(input_map[i][j-1])//若此格有地雷
{
mine_num++;
}
}
if(boundary_determination(i,j+1))//若坐标未超出边界
{
if(input_map[i][j+1])//若此格有地雷
{
mine_num++;
}
}
trans_map[i][j]=mine_num;//1-8表示数字格,0表示空格
}
}
}
return 0;
}
- 计算周围八格没有“空格”的“数字格”的个数number_1
//计算周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(trans_map[i][j]==0||trans_map[i][j]==9)//若此格为地雷或空格
{
continue;
}
else//若此格是数字格
{
//分别检查(i,j)格周围八个格有无空格
if(boundary_determination(i-1,j-1))
{
if(!trans_map[i-1][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i-1,j))
{
if(!trans_map[i-1][j])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i-1,j+1))
{
if(!trans_map[i-1][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i,j-1))
{
if(!trans_map[i][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i,j+1))
{
if(!trans_map[i][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j-1))
{
if(!trans_map[i+1][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j))
{
if(!trans_map[i+1][j])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j+1))
{
if(!trans_map[i+1][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
number_1++;//周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1加一
}
}
}
2.计算“空"的个数个数number_2
- 使用DFS算法在图里找连通块
int DFS(int x,int y)
{
int j;
if(!boundary_determination(x,y))//若坐标越界
{
return 0;
}
if(trans_map[x][y])//若该格不为空格
{
return 0;
}
if(visit[x][y])//若该空格已访问过
{
return 0;
}
visit[x][y]=1;//将该空格标记为已访问
//接下来分别向8个方向尝试访问
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
{
DFS(x-1,j);
}
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
{
DFS(x+1,j);
}
DFS(x,y-1);
DFS(x,y+1);
return 1;
}
- 计数
//再计算“空"的个数个数number_2
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(DFS(i,j))//若找到一个连通块
{
number_2++;//计数器加一
}
}
}
AC代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int n,m;//地图有n行m列
int number_1,number_2;
int visit[1000][1000];//数组visit用于记忆地图某一格是否被访问过
int input_map[1000][1000],trans_map[1000][1000];//input_map存储输入的地图,trans_map存储转换后的地图
int boundary_determination(int x,int y)
{
if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//若坐标超出边界
{
return 0;//返回假值
}
return 1;//返回真值
}
int transform_map()//先将输入的地图进行转换
{
int i,j,y,mine_num=0;//mine_num代表每格的周围八格中地雷数
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(input_map[i][j])//若此格为地雷
{
trans_map[i][j]=9;//使用数字9来表示地雷格
}
else//若此格不为地雷
{
mine_num=0;
//开始检查此格周围八格的地雷数
for(y=j-1;y<=j+1;y++)//先检查(i,j)格上一行的
{
if(boundary_determination(i-1,y))//若未超出边界
{
if(input_map[i-1][y])//若此格有地雷
{
mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
}
}
}
for(y=j-1;y<=j+1;y++)//再检查(i,j)格下一行的
{
if(boundary_determination(i+1,y))//若未超出边界
{
if(input_map[i+1][y])//若此格有地雷
{
mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
}
}
}
//最后检查剩余两格
if(boundary_determination(i,j-1))
{
if(input_map[i][j-1])
{
mine_num++;
}
}
if(boundary_determination(i,j+1))
{
if(input_map[i][j+1])
{
mine_num++;
}
}
trans_map[i][j]=mine_num;
}
}
}
return 0;
}
int DFS(int x,int y)
{
int j;
if(!boundary_determination(x,y))//若坐标越界
{
return 0;
}
if(trans_map[x][y])//若该格不为空格
{
return 0;
}
if(visit[x][y])//若该空格已访问过
{
return 0;
}
visit[x][y]=1;//将该空格标记为已访问
//接下来分别向8个方向尝试访问
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
{
DFS(x-1,j);
}
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
{
DFS(x+1,j);
}
DFS(x,y-1);
DFS(x,y+1);
return 1;
}
int main()
{
int i,j;
//输入数据
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
scanf("%d",&input_map[i][j]);
}
}
//先转换地图
transform_map();
//计算周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(trans_map[i][j]==0||trans_map[i][j]==9)//若此格为地雷或空格
{
continue;
}
else//若此格既不为地雷也不是空格
{
//分别检查(i,j)格周围八个格
if(boundary_determination(i-1,j-1))
{
if(!trans_map[i-1][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i-1,j))
{
if(!trans_map[i-1][j])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i-1,j+1))
{
if(!trans_map[i-1][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i,j-1))
{
if(!trans_map[i][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i,j+1))
{
if(!trans_map[i][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j-1))
{
if(!trans_map[i+1][j-1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j))
{
if(!trans_map[i+1][j])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
if(boundary_determination(i+1,j+1))
{
if(!trans_map[i+1][j+1])//若此格为空格
{
continue;//则直接进入下一循环
}
}
number_1++;//周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1加一
}
}
}
//再计算“空"的个数个数number_2
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
if(DFS(i,j))
{
number_2++;
}
}
}
//输出结果
printf("%d",number_1+number_2);
return 0;
}