小埋与扫雷题解

这里附上题目链接:小埋与扫雷

							     		~~手动分割~~ 

题目

在这里插入图片描述

注:八连通
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注:打红点的格就是在这里插入图片描述
而粗红线覆盖的部分就是“”。

名词解释

1.八连通

在这里插入图片描述如图,橙色方块分别在白方块的4个对角,绿色方块则分别在白方块的上下左右。从白色格分别向8个方向出发,可到达图中的任意格。所以图示区域就是一个八连通区域

八连通指的是从区域内每一格出发,可通过向八个方向移动(即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下),在不越出区域的前提下,到达区域内的任意小格。

2.空

所谓的其实就是指由扫雷地图中没有数字的格组成的连通块(从区域内每一格出发,可通过向四个方向移动(即),在不越出区域的前提下,到达区域内的任意小格。)
在这里插入图片描述
上图橙色区域就是一个连通块。

3. 地图组成

扫雷地图里有三种格子:地雷格(此格为地雷)、数字格(此格不为地雷,但此格周围八格中有若干枚地雷)、空格(此格不为地雷,且此格周围八格中没有地雷)(即没有数字的格)。

思路解析

题目已经给出了3bv的计算公式在这里插入图片描述
所以,解题分为两步:

1.计算周围八格没有“空格”的数字格数目

在这里插入图片描述

  • 先将输入的地图转化一下,将地图上的格子划分为上图中的三类:用9表示地雷格1-8表示数字格0表示空格
int transform_map()//先将输入的地图进行转换
{
    int i,j,y,mine_num=0;//mine_num代表每格的周围八格中地雷数
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(input_map[i][j])//若此格为地雷
            {
                trans_map[i][j]=9;//使用数字9来表示地雷格
            }
            else//若此格不为地雷
            {
                mine_num=0;//每次都要将地雷计数器清零
                //开始检查此格周围八格的地雷数
                for(y=j-1;y<=j+1;y++)//先检查(i,j)格上一行的3格
                {
                    if(boundary_determination(i-1,y))//若坐标未超出边界
                    {
                        if(input_map[i-1][y])//若此格有地雷
                        {
                            mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
                        }
                    }
                }
                for(y=j-1;y<=j+1;y++)//再检查(i,j)格下一行的3格
                {
                    if(boundary_determination(i+1,y))//若坐标未超出边界
                    {
                        if(input_map[i+1][y])//若此格有地雷
                        {
                            mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
                        }
                    }
                }
                //最后检查(i,j)格的左右两格
                if(boundary_determination(i,j-1))//若坐标未超出边界
                {
                    if(input_map[i][j-1])//若此格有地雷
                    {
                        mine_num++;
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j+1))//若坐标未超出边界
                {
                    if(input_map[i][j+1])//若此格有地雷
                    {
                        mine_num++;
                    }
                }
                trans_map[i][j]=mine_num;//1-8表示数字格,0表示空格
            }
        }
    }
    return 0;
}
  • 计算周围八格没有“空格”的“数字格”的个数number_1
	//计算周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(trans_map[i][j]==0||trans_map[i][j]==9)//若此格为地雷或空格
            {
                continue;
            }
            else//若此格是数字格
            {
            	//分别检查(i,j)格周围八个格有无空格
                if(boundary_determination(i-1,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i-1,j))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i-1,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                number_1++;//周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1加一
            }
        }
    }

2.计算“空"的个数个数number_2

  • 使用DFS算法在图里找连通块
int DFS(int x,int y)
{
    int j;
    if(!boundary_determination(x,y))//若坐标越界
    {
        return 0;
    }
    if(trans_map[x][y])//若该格不为空格
    {
        return 0;
    }
    if(visit[x][y])//若该空格已访问过
    {
        return 0;
    }
    visit[x][y]=1;//将该空格标记为已访问
    //接下来分别向8个方向尝试访问
    for(j=y-1;j<=y+1;j++)
    {
        DFS(x-1,j);
    }
    for(j=y-1;j<=y+1;j++)
    {
        DFS(x+1,j);
    }
    DFS(x,y-1);
    DFS(x,y+1);
    return 1;
}

  • 计数
    //再计算“空"的个数个数number_2
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(DFS(i,j))//若找到一个连通块
            {
                number_2++;//计数器加一
            }
        }
    }

AC代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int n,m;//地图有n行m列
int number_1,number_2;
int visit[1000][1000];//数组visit用于记忆地图某一格是否被访问过
int input_map[1000][1000],trans_map[1000][1000];//input_map存储输入的地图,trans_map存储转换后的地图

int boundary_determination(int x,int y)
{
    if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//若坐标超出边界
    {
        return 0;//返回假值
    }
    return 1;//返回真值
}

int transform_map()//先将输入的地图进行转换
{
    int i,j,y,mine_num=0;//mine_num代表每格的周围八格中地雷数
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(input_map[i][j])//若此格为地雷
            {
                trans_map[i][j]=9;//使用数字9来表示地雷格
            }
            else//若此格不为地雷
            {
                mine_num=0;
                //开始检查此格周围八格的地雷数
                for(y=j-1;y<=j+1;y++)//先检查(i,j)格上一行的
                {
                    if(boundary_determination(i-1,y))//若未超出边界
                    {
                        if(input_map[i-1][y])//若此格有地雷
                        {
                            mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
                        }
                    }
                }
                for(y=j-1;y<=j+1;y++)//再检查(i,j)格下一行的
                {
                    if(boundary_determination(i+1,y))//若未超出边界
                    {
                        if(input_map[i+1][y])//若此格有地雷
                        {
                            mine_num++;//则(i,j)格子的周围地雷数加一
                        }
                    }
                }
                //最后检查剩余两格
                if(boundary_determination(i,j-1))
                {
                    if(input_map[i][j-1])
                    {
                        mine_num++;
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j+1))
                {
                    if(input_map[i][j+1])
                    {
                        mine_num++;
                    }
                }
                trans_map[i][j]=mine_num;
            }
        }
    }
    return 0;
}

int DFS(int x,int y)
{
    int j;
    if(!boundary_determination(x,y))//若坐标越界
    {
        return 0;
    }
    if(trans_map[x][y])//若该格不为空格
    {
        return 0;
    }
    if(visit[x][y])//若该空格已访问过
    {
        return 0;
    }
    visit[x][y]=1;//将该空格标记为已访问
    //接下来分别向8个方向尝试访问
    for(j=y-1;j<=y+1;j++)
    {
        DFS(x-1,j);
    }
    for(j=y-1;j<=y+1;j++)
    {
        DFS(x+1,j);
    }
    DFS(x,y-1);
    DFS(x,y+1);
    return 1;
}

int main()
{
    int i,j;
    //输入数据
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            scanf("%d",&input_map[i][j]);
        }
    }
    //先转换地图
    transform_map();
    //计算周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(trans_map[i][j]==0||trans_map[i][j]==9)//若此格为地雷或空格
            {
                continue;
            }
            else//若此格既不为地雷也不是空格
            {
            	//分别检查(i,j)格周围八个格
                if(boundary_determination(i-1,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i-1,j))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i-1,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i-1][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j-1))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j-1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                if(boundary_determination(i+1,j+1))
                {
                    if(!trans_map[i+1][j+1])//若此格为空格
                    {
                        continue;//则直接进入下一循环
                    }
                }
                number_1++;//周围八格没有“空格”的“数字”个数number_1加一
            }
        }
    }
    //再计算“空"的个数个数number_2
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(DFS(i,j))
            {
                number_2++;
            }
        }
    }
    //输出结果
    printf("%d",number_1+number_2);
    return 0;
}

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