原型对象
给对象加方法,可以理解为css中的class–给元素加样式
Array.prototype.sum = function () {
// 可以给系统的类添加原型方法
}
通常都是用构造函数加属性,用原型加方法
<script>
//----构造函数
function CreatePerson(name, qq) {
this.name = name;
this.qq = qq;
}
//----原型
CreatePerson.prototype.showName = function () {
alert("我的名字是:" + this.name);
};
CreatePerson.prototype.showQQ = function () {
alert("我的QQ是:" + this.qq);
};
var obj1 = new CreatePerson("张三", "12345678");
var obj2 = new CreatePerson("张四", "87654131");
obj1.showName();
obj1.showQQ();
</script>
对象原型 __proto
对象都会有一个属性_proto_原型 指向构造函数的prototype原型对象
-
__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的
-
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
function CreatePerson(name, qq) {
this.name = name;
this.qq = qq;
}
CreatePerson.prototype = {
// 多个方法可以以对象的形式储存,但是必须让这个属性只指向原来的构造函数,不然就被赋值了
constructor: CreatePerson,
showName: function () {
alert("我的名字是:" + this.name);
},
showQQ: function () {
alert("我的QQ是:" + this.qq);
},
};
var obj1 = new CreatePerson("张三", "12345678");
console.log(CreatePerson.prototype);
console.log(obj1.__proto__);
console.log(CreatePerson.prototype.constructor);
console.log(obj1.__proto__.constructor);
构造函数、实例、原型对象三者关系
原型链
原型对象中this指向问题
function Star(name, qq) {
this.name = name;
this.qq = qq;
}
var that;
Star.prototype.sing = function () {
alert("i can sing");
that = this;
};
var ldh = new Star("刘德华", 18);
ldh.sing();
console.log(that == ldh);
1.在构造函数中,this指向的是实例对象 ldh
2.原型对象函数里面的this 指向的是实例对象 ldh
扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法
注意: 数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {xxxx},只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式
继承call() 方法
1.call() 可以调用函数
2.call()可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
<script>
function fn(x, y) {
console.log("hello,world");
console.log(this); //----{name: "andy"}
console.log(x + y);
}
var o = {
name: "andy",
};
fn.call(o, 1, 2); //---- 3
</script>
3.借用构造函数继承父类型属性、方法
<script>
// 借用父构造函数继承属性;
//1.父构造函数
function Father(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Father.prototype.money = function () {
console.log(10000);
};
//2.子构造函数
function Son(x, y) {
Father.call(this, x, y);
}
Son.prototype = new Father(); //通过father创造的实例对象,让son原型对象等于实例对象,来获取father原型对象里的方法(实例对象通过__proto__方法获取father原型对象里的方法)
//利用对象的形式修改了原型对象,需要用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
var son = new Son("mike", 18);
console.log(son); //----Son {x: "mike", y: 18}
</script>