泥塑课(编程挑战)

小米是一个幼儿园老师,每学期的泥塑课上,她都会给每个学生发不超过250立方厘米的等量橡皮泥,教大家做泥塑。在上课过程中,她发现每个班都恰好有一个小朋友会去抢另一个小朋友的橡皮泥,于是她决定,在正式开始做泥塑前,让大家把手里的橡皮泥都捏成一个立方体,并且测量手里捏好的橡皮泥的长、宽和高。这样,她就可以知道谁被谁抢了橡皮泥了。

小米老师在不同的学期可能会带一个班或者同时带多个班,因此输入数据可能有一组或者多组。每组输入数据的第一行为一个整数n,表示了这个班的小朋友数,之后n行每行包括了由空格分隔的三个整数和一个字符串,那个字符串表示了小朋友的名字,前面三个整数则是这个学生手里橡皮泥块的长、宽、高数据。按照幼儿园的规定,每个班最多有9个小朋友,最少也要有2个小朋友,每个小朋友在学籍系统中的名称不超过8个字符长。当出现一个班级的小朋友数为-1时,表示没有更多的班级了。

输出行数与小米老师带的班级数相同,形式为“X took clay from Y.”,具体请参考样例输出。


样例输入:

10 10 2 Jill 

5 3 10 Will 

5 5 10 Bill 

4

2 4 10 Cam 

4 3 7 Sam 

8 11 1 Graham 

6 2 7 Pam 

-1


样例输出:

Bill took clay from Will. 

Graham took clay from Cam.


C语言实现:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct info_student
{
	int length;
	int height;
	int width;
	char name[10];
}info_student;

int main()
{
	//存储被抢学生们的名字
	char robbeds[10][10]={0};
	//存储抢劫学生们的名字
	char robs[10][10]={0};
	//存储被抢学生的名字
	char robbed[10]={0};
	//存储抢劫橡皮泥学生的名字
	char rob[10]={0};
	//每组学生人数
	int sum_student=0;
	//存储每组学生个人信息的结构体数组
	info_student demo[9]={0};
	//存储每组每个学生的橡皮泥体积
	int Temp[9]={0};
	//存储体积的平均值(最先分配给每个学生的橡皮泥体积)
	int avg_i=0;
	//为存储rob与robbed学生的名字而设置的自增变量
	int x=0;
	while(1)
	{
		scanf("%d",&sum_student);
		if(sum_student==-1)
			break;
		for(int i=0;i<sum_student;i++)
		{
			scanf("%d %d %d %s",&demo[i].length,&demo[i].width,&demo[i].height,&demo[i].name);
			avg_i+=demo[i].length*demo[i].width*demo[i].height;
			Temp[i]=demo[i].length*demo[i].width*demo[i].height;
			getchar();
		}
		avg_i=avg_i/sum_student;
		for(int j=0;j<sum_student;j++)
		{
			if(Temp[j]<avg_i)
				strcpy(robbed,demo[j].name);
			if(Temp[j]>avg_i)
				strcpy(rob,demo[j].name);
		}
		strcpy(robbeds[x],robbed);
		strcpy(robs[x],rob);
		x++;
		avg_i=0;
	}
	for(int t=0;t<x;t++)
	{
		printf("%s take clay from %s\n",&robs[t],&robbeds[t]);
	}
	return 0;
}




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