国庆训练大礼包二

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异或密码

晨晨在纸上写了一个长度为N的非负整数序列{}。对于这个序列的一个连续子序列{}晨晨可以求出其中所有数异或的结果 其 中xor表示位异或运算,对应C、C++、 Java等语言中的^运算。 
小璐提出了M个询问,每个询问用一个整数 描述。 
对于每个询问,晨晨需要找到序列{}的所有连续子序列,求出每个子序列异或的结果,找到所有的结果中与 之差的绝对值最小的一个,并告诉小璐相应子序列的长度。 
若有多个满足条件的连续子序列,则告诉小璐这些子序列中最长的长度。

Input包含多组测试数据,第一行一个正整数T,表示数据组数。 
每组数据共两行。 
第一行包含N+1个非负整数。其中第一个数为N,表示序列的长度;接下来N 个数,依次描述序列{ }中的每个数。 
第二行包含M+1个整数。其中第一个数为M,表示询问的个数;接下来M个数 ,每个数对应题目描述中的一个询问。 
保证 1 <= N <= 100,1 <= M <= 100, <= 1024,|| <= 1024,数据组数 <= 100。 
Output对于每组数据输出M + 1行。前M行对应晨晨M个询问的回答,第M + 1行为空行

Sample Input

2
2 1 1
2 0 2
3 1 2 4
3 10 5 1

Sample Output

2
1

3
2
1

 

水题,只要知道一个数异或另一个数两次相当于没有进行任何操作,a xor b xor b==a;

然后类似前缀和,暴力做就可以了。但是注意,1024以内的数异或,最大值为2047,就因为这个re了4发。

 

扫雷游戏

扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔。 
该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷。 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态。如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量。 
现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷;而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的。 
晨晨和小璐想知道,第1行和第3行有多少种合法的埋放地雷的方案。

Input

包含多组测试数据,第一行一个正整数T,表示数据组数。 
每组数据由一行仅由数字组成的长度为N的非空字符串组成,表示矩阵有3行N 列,字符串的第i个数字字符表示矩阵中第2行第i个格子中的数字。 
保证字符串长度N <= 10000,数据组数<= 100。 

Output

每行仅一个数字,表示安放地雷的方案数mod100,000,007的结果。

Sample Input

2
22
000

Sample Output

6
1

这个题目是一个动态规划题目。但是好像还可以用数学推导。

卡常熟卡得特别难受。

假设f[i][t1][t2][t3],那么它的涵义为在第i个格子的左边一列雷数为t1;中间一列格子雷数为t2;右边格子雷数为t3;

那么就意味着

如果t3==1(也就是,第三列只放一个雷,那么就×2)

f[i] [t1] [t2] [t3] = f[i-1][a[i-1]-t1-t2] [t1] [t2] * 2

否则:

f[i] [t1] [t2] [t3] = f[i-1][a[i-1]-t1-t2] [t1] [t2];

.最后特判i==n;

最后统计 f[i][t1] [t2] [t3]中  i==n; t1+t2+t3==a[n] 的数目,加起来,就是答案。

不过dp好像卡常数卡的很久,还是T,只比数学方法慢三倍。

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