1、泛型编程
对于一个交换函数,他只能实现交换某一种类型,而如果我们想要实现出一个可以交换各种类型的交换函数,大家第一时间想到的肯定是函数重载,例如:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//......
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码冗余,复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个模版,让编译器根据不同的类型利用该模版来自动生成对应的代码呢?
在浇筑的过程中,往往会有一个模具,这个磨具可以根据使用人浇入不同类型的液体,从而得到不同的种类。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),从而生成具体类型的代码,那将会节省许多头发。
从而引入泛型编程的定义: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模版包括函数模版与类模版,接下来让我们一一学习。
2、函数模版
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时才被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2 函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class)
template<typename T> // template 是模版的意思,使用 typename 定义出一个 T ,
// 这个 T 就可以表示各种类型
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
通过函数模版,我们就可以将交换函数的代码变得十分精简,并且满足任意类型的交换。
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以模板就是将重复的事情交给了编译器去完成 。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码。对于字符、整形类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2); // 编译器推演出 T 为int
Add(d1, d2); // 编译器推演出 T 为double
return 0;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, d1);
// 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
// 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
// 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型,从而报错。
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化
Add(a1, (int)d1);
// 2. 使用显式实例化
Add<int>(a1, d1); // 这里相当于直接告诉编译器,这里的 T 是 int
// 如果编译器发现 a1,d1类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换
// 如果无法转换成功编译器将会报错。
return 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b); // 告诉编译器 T 是 int 类型
return 0;
}
2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这
个非模板函数时,调用的优先性略有不同。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化,编译器直接调用非模版函数
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么编译器将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3、 类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
下面我们用类模版实际用法。
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // st1栈中存放int类型的数据
Stack<double> st2; // st2栈中存放double类型的数据
return 0;
}
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板的名字不是真正的类,实例化的结果才是真正的类。
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double