触屏事件
- 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原声JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch,Android和IOS都有
- 触摸事件对象
移动端轮播图
- 移动端轮播图功能和PC端基本一致(1. 可以自动播放图片 2. 手指可以拖动播放轮播图)
- 移动轮播图可以用手指滑动:
- ul没有高度,里面的li 浮动,布局就会有问题,清除浮动就好了
- C3实现图片缓慢的移动不需要添加动画,过渡效果就可以
- 注意,判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断。此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend。
- 分析:
- classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上的版本支持.移动端版本无需考虑不兼容问题。
该属性用于在元素中添加,移除以及切换CSS类。有以下方法:
添加类:
element.classList.add(‘类名’);
移除类
element.classList.remove(’'类名);
切换类 有这个类就去掉,没有这个类就加上。
element.classList.toggle(‘类名’); - e.preventDefault(); //取消默认行为,阻止滚动屏幕的行为
9. 代码
window.addEventListener('load', function() {
// this.alert(1);
//利用索引号*图片的宽度,得到最终元素的位置
var focus = document.querySelector('.focus');
var ul = focus.children[0];
//获得focus的宽度
var w = focus.offsetWidth;
var ol = focus.children[1];
var index = 0;
var timer = setInterval(function() {
index++;
var translatx = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatx + 'px)';
//c3可以添加过渡
}, 2000);
//等着过渡完成后再去判断。监听过渡完成的事件
//因为ul是完成过渡效果的,所以对ul监听
ul.addEventListener('transitionend', function() {
// console.log(1);
//判断条件:如果索引号等于3说明走到最后一张图片,此时索引号要复原为0
if (index >= 3) {
index = 0; //等于0时,去掉过渡效果,直接跳到第一张
ul.style.transition = 'none';
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
} else if (index < 0) {
index = 2;
ul.style.transition = 'none';
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}
//小圆点跟随变化效果
//把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
//让当前索引号的小li 加上 current add
ol.children[index].classList.add('current');
});
//手指滑动轮播图
//触摸元素 touchstart: 获取手指初识坐标
var startX = 0;
var move = 0; //后面会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
//没有拖动元素 就没有必要再进行后面的判断
var flag = false;
ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
startX = e.targetTouches[0].pageX;
//手指触摸的时候停止定时器
clearInterval(timer);
})
//移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
//计算移动距离
moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
//移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
var translatex = -index * w + moveX;
//手指拖动不需要过渡效果
ul.style.transition = 'none';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
flag = true;
//如果用户手指移动过,才进行下面的计算和判断
e.preventDefault(); //取消默认行为,阻止滚动屏幕的行为
});
//手指离开的时候
ul.addEventListener('touchend', function(e) {
if (flag) {
//如果移动距离大于50像素,播放上一张
if (Math.abs(moveX) > 50) {
//如果是右滑 播放上一周 moveX是正值
if (moveX > 0) {
index--;
} else {
index++;
//如果左滑 播放下一张 moveX是负值
}
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
} else {
//移动距离小于50像素我们就回弹
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .1s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}
}
//手指离开开启定时器 开启定时器之前,清除定时器,方式多个定时器同时启用
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function() {
index++;
var translatx = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatx + 'px)';
//c3可以添加过渡
}, 2000);
});
})
返回顶部
- window.scroll(x,y) 到达页面中的某一位置
2. 代码
//返回顶部操作
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var nav = document.querySelector('nav');
window.addEventListener('scroll', function() {
if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
});
goBack.addEventListener('click', function() {
window.scroll(0, 0);
})
3. 移动端click 延时解决方案
移动端click事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom)页面
(3)上述第一种方法太绝对,完全禁止了双指操作。第二种方法代码每次只能对一种执行,执行一次调用一次。所以产生了第三种方法:插件。
1. JS插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
2. 特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小
移动端常用开发插件
开发插件使用步骤
-
swiper 插件的使用
中文官网地址:https://www.swiper.com.cn/
可实现手机、电脑网页大部分滑动功能,焦点图,tab,触摸导航等。功能强大。 -
superslide:http://www.superslide2.com
-
iscroll:http://github.com/cubiq/iscroll
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移动端视频插件 zy.media.js
移动端常用开发框架
- 框架,是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架多规定的某种规范进行开发。
- 框架:大而全,一整套解决方案 插件:小而专一,某个功能的解决方案