函数模板和类模板
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector 或 vector
函数模板
模板语法:
在创建模板函数或者模板类时,我们需要在前面加上这一句
template<typename T>//或者template<class T>
- template – 声明创建模板
- typename – 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T – 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
例子:
//实现两个数的交换
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main(void)
{
int a,b;
//1.自动类型推导
mySwap(a,b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a,b);
}
普通函数与模板函数的区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
函数模板注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
调用规则:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
模板的局限性:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
a=b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
再例如:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
if(a > b)
{
....
}
}
在上述代码中,如果T传入的是自定义数据类型可能没有响应的比较符号,也无法正常运行
解决方法:可以为这些类型提供具体化的实现,程序在运行时会优先调用具体化函数
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
类模板的语法与函数模板相同
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->_name = name;
this->_age = age;
}
~Person(){}
void showPerson();
private:
NameType _name;
AgeType _age;
}
和函数模板主要区别:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式,编译的时候回报错
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType = int>
类模板和普通类成员函数创建时机是不同的:
- 模板类的成员函数在调用时才创建,如果没有调用出错不会报错
- 普通类的成员函数一开始就可以创建
因此分文件h和cpp的时候:cpp文件是独立编译的,而模板生成具体函数是二次编译的,当cpp编译成.o文件进行链接的时候,模板不能进行二次编译则找不到该函数的实现
我们需要把模板文件的声明和定义写在同一个文件里,文件名以.hpp为后缀
类模板对象做函数参数:三种不同传入方式:最常用是第一种方式
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson();
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson1(Person<T1,T2>&p)
{
p.showPerson();
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson(T &p)
{
p.showPerson();
}
类模板和继承,以下几点需要注意:
- 当子类继承的父类是一个模板类时,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中的T类型,子类也需为类模板
//指定父类中T的类型
class Son : public Base<int>
{};
//子类也为模板类
template<class T1,class T2>
class Son : public Base<T2>
{};
类模板成员函数类外实现:在实现函数上面加上template
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{}
类模板和友元函数:
- 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
template<class T1,class T2>
class Person;
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1,T2> p)
{
//......
}
static成员变量:
类模板的static关键字,在生成具体类时会分别生成该具体类的变量,每个具体类只共享自己的static