typedef struct

本文详细介绍了C/C++中typedef和struct的使用方法及其区别,包括在C语言中typedef如何简化struct类型的使用,以及在C++中struct作为类的特性。还探讨了typedef的其他用途,例如创建类型别名,并通过实例解释了typedef与#define的不同。文章最后总结了typedef的四种主要用法,并提供了实际代码示例进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

typedef:类型定义

typedef struct :为了使用这个结构体更加方便

区别:

​struct node {}

若用struct来定义结构体的话,在申请node的变量时,写成:

struct node n;

若用typedef,可以写:

typedef struct node
{

}NODE; 

在申请变量时,写:

NODE n;

区别在于:

使用时是否可以省去struct关键字

一、struct和typedef struct的区别

1. 在C中定义一个结构体类型要用typedef:

typedef struct Student
{
	int a;
}Stu;

声明变量时:

Stu stu1;

如果没有typedef就必须声明:

struct Student stu1;

这里的Stu实际上就是struct Student的别名

另外,这里也可以不写(省略)Student

typedef struct
{
	int a;
}Stu;

于是也不能用:struct Student stu1;了

C++里,直接:

struct Student
{
	int a;
};

就定义了结构体类型Student,声明变量时,直接:

Student stu2;

总结:在c++中可以不需要typedef就可以Student stu2是因为在c++中struct也是一种类,

           所以可以直接使用Student stu2来定义一个Student的对象,但c中不可以。



2其次:在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:

struct Student
{
	int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
	int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型

使用时可以直接访问

stu1.a//当成成员函数的调用

但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;


3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题

如果在c程序中我们写:

typedef struct
{
	int num;
	int age;
}aaa, bbb, ccc;


这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于

typedef struct
{
	int num;
	int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;

也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

二、C/C++中typedef struct和struct的用法

struct _x1 { ... }x1;

 typedef struct _x2{ ...} x2;

有什么不同?

其实, 前者是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, 后者是定义了类_x2和_x2的类别名x2 ,

所以它们在使用过程中是有取别的.

请看实例1.

[知识点]

结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

	类型 变量名;

	类型 变量名;

	...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

另一种常用格式为:

typedef struct 结构名

{

	类型 变量名;

	类型 变量名;

	...

} 结构别名;

另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。

======================================================================

实例1: struct.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct point 
{
	int x;
	int y;
}point; //定义类,给类一个别名

struct _hello
{
	int x, y;
} hello; //同时定义类和对象

int main()

{
	point pt1;
	pt1.x = 2;
	pt1.y = 5;
	cout << "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" << pt1.y << endl;
	//hello pt2;
	//pt2.x = 8;
	//pt2.y =10;
	//cout<<"pt2pt2.x="<< pt2.x<< "pt2.y="<<pt2.y<< endl;
	//上面的hello pt2;这一行编译将不能通过. 为什么?
	//因为hello是被定义了的对象实例了.
	//正确做法如下: 用hello.x和hello.y
	hello.x = 8;
	hello.y = 10;
	cout << "hellohello.x=" << hello.x << "hello.y=" << hello.y << endl;
	return 0;
}

三、问答

Q: 用struct和typedef struct 定义一个结构体有什么区别?为什么会有两种方式呢?

struct Student
{
	int a;
} stu;

typedef struct Student2
{
	int a;
}stu2;

A:

事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用

struct xxx
{

};

的方法,使用时就必须用

 struct xxx var 

来声明变量,而使用

typedef struct
{

}

的方法 就可以写为 xxx var;
不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第二种方式声明变量,这个应该算是C语言的糟粕。

用法小结

第一、四个用途

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

char* pa, pb;

// 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;

以下则可行:

typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针

虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:

struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:

tagPOINT1 p1;

估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:

typedef struct tagPOINT
{
	int x;
	int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。


关于《typedef用法详解》的补充

详见:typedef用法详解_Wu Junwu的博客-CSDN博客_typedef

在此blog基础上进行更加完整的补充与实现

typedef与#define的区别:

(1)typedef创建的符号名只限于类型,不限于值
(2)typedef由编译器解释,不是预处理器

typedef的四种用法

在实际应用中,typedef主要有下面四种用法:

1)typedef基本数据类型取“别名”

也就是说,C语言中的所有数据类型都可以用typedef关键词来重新定义类型名

like:

  •     typedef unsigned int size;
  •     typedef unsigned size;
  •     typedef unsigned int16, u16;

具体实现(实践):

proect 1:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	typedef unsigned int size;
	size a = 10;
	cout << a << endl;
}

 另外,为什么诸如

typedef float int size;
typedef int int size;

最终会显示:

E0084    类型说明符的组合无效  

project 2:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	typedef unsigned size;
	size a = 10;
	cout << a << endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	typedef unsigned int16, u16;
	int16 a = 10;
	cout << a << endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	typedef int int size;
	size a = 10;
	cout << a << endl;
}

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