【DRC】基于c语言的实时噪声门处理

依托mediastreamer2的噪声门处理,代码已验证可执行,需要先对结构体初始化,执行process,最终释放malloc。

噪声门(Gate)原理:根据设定噪声门阈值取决是否开启,低于噪声门阈值置0即直接静音,高于噪声门阈值的数据不做处理。

typedef struct _DynamicRangeControlState{
	int16_t *data;
	int sample_rate;
	int framesize;
	double gate_threshold;
}DRCState;

static void DynamicRangeControl_init(DRCState *s){
	s->sample_rate = SAMPLE_RATE; //设定采样率
	s->framesize = TIME_PER_ROUND * (s->sample_rate/1000);  //设定每轮执行时长(ms)
	s->data = (int16_t *)malloc(s->framesize*sizeof(int16_t));
	s->gate_threshold = -60;
}

static void DynamicRangeControl_uninit(DRCState *s){
	free(s->data);
}

static double RMS_calculate_DB(int16_t* data, int len) {
    double sum = 0.0;
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        double sample = data[i] / 32768.0;
        sum += sample * sample; 
    }
    double rms = sqrt(sum / len);
	if(rms!=0){
		double db = 20 * log10(rms);
		return db;
	}else{
		return 0;
	}    
}

static void NoiseGate_process(DRCState *s) {
	s->db=RMS_calculate_DB(s->data,s->framesize);
    if (s->db < s->gate_threshold) {
        for (int i = 0; i < s->framesize; i++) {			
			s->data[i] = 0.0;	
		}
	}
}
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