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原创 通过获取鼠标位置实现自动寻路
这个就是类似于英雄联盟,控制英雄移动的一个脚本。下面这个是代码。NavMeshAgent _agent;//导航代理,先声明,在Start中获取,方便以后使用 Ray _mouseRay;//射线,用于物理碰撞检测,如果对象没有碰撞体,则无法检测到 RaycastHit _mouseHitInfo;//当射线检测到时,它会存储检测到的物体信息 // Use this for
2017-11-03 13:48:19 1059
原创 Unity_寻路系统
就像英雄联盟等游戏里的小兵一样,按照规定好的路线自行移动。using UnityEngine; using System.Collections; using System; //寻路系统 public class PathfindingSystems : MonoBehaviour { //保存所有的路点 public GameObject[] points; //记录下一
2017-09-05 20:40:53 473
原创 Unity_2D游戏对象的移动
结合脚本可以让游戏对象移动起来,接下来实现的是一个天鹅飞行的效果。using UnityEngine; using System.Collections;public class SwanMove : MonoBehaviour { public float speed; private float width; private float height; privat
2017-09-04 21:51:29 2197
空空如也
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