就像英雄联盟等游戏里的小兵一样,按照规定好的路线自行移动。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
//寻路系统
public class PathfindingSystems : MonoBehaviour {
//保存所有的路点
public GameObject[] points;
//记录下一个即将到达的路点
int nextPointIndex;
//速度
public int speed;
// Use this for initialization
void Start () {
//寻找所有的路径点对象
points = GameObject.FindGameObjectsWith